Delphi基础教程:开发自己的Delphi构件
作者:转载自:xin3721视频教程网更新时间:2010/10/19

Borland公司推出的可视化编程工具Delphi已经受到众多程序员的青睐,越来越多
 的人开始学习使用Delphi来开发各类应用程序。但如何编写自己的Delphi构件对许多
 Delphi程序员来说还是比较陌生的,很多参考书中也未曾提及这一点。因此,有必要掌
 握构件的编写方法。
   一、构件编写的基础知识
   1. Delphi构件源文件包的基本构成
   (1)*.PAS文件:程序语言文件,是程序员编写的程序源代码;
   (2)*.FRM文件:窗体描述文件,是程序员所用窗体以及窗体类各种构件特征的具
 体描述(如大小、位置等);
   (3)*.DCR文件:动态构件资源文件,定义构件登记时显示在构件工具栏上的位
 图;
   (4)*.RES文件:资源源文件,定义构件包要用到的资源。
   此外,有些构件还可能用到*.DCU、*.OBJ、*.DLL等文件。
   2. 面向对象PASCAL的继承与封装
   Delphi构件实际上是从TComponent类继承发展而来的子类,编写构件实质上就是
 编写特殊的类,因而有必要掌握面向对象PASCAL的类语法,而类最重要的两个特征就是
 继承与封装。
   (1) 类的继承
   在PASCAL中,类的继承是指从一个父类(TParentClass)继承得到子类
 (TNewClass),语法格式如下:
   Type
   TNewClass = Class (TParentClass)
   ……
   (2) 类的封装
   PASCAL用关键字Private、Protected、Public和Published来实现类的封装。
   1)Private:用Private声明过的变量、过程及函数是私有的,只能被类中的其它
 函数、过程使用,对于类的外部是不可见的。
   2)Protected:在Protected部分说明的变量、函数、过程,可以被本类及其子
 类使用。
   3)Public:在Pulic部分说明的变量、函数及过程可以被允许使用类单元的任何
 程序单元使用。
   4)Published:在Published部分说明的变量,如构件在Object Inspector栏
 中显示的属性及事件,可在程序设计时使用。
   3. 在构件中重载父类的方法和增加新的方法
   如果想修改父类中的某个方法,则首先应该弄清该方法是否能够被重载。如果该方

 在父类和祖始类中的非私有部分被作过virtual或dynamic定义,则可重载。当你重载一
 个方法时,首先必须在interface区的Private、Protected及Public中的任一部分说
 明函数原型并在尾部加上关键字override,然后在implementation区定义其实现代
 码。
   在Delphi构件编写中增加新的方法非常容易,只需在interface区的Private、
 Protected及Public中的任一部分描述函数原型(若方法可能在以后被重载,则应在尾
 部加上virtual或dynamic关键字),然后在implementation区定义方法的具体实现
 代码。
   4. 为构件增加属性
   Delphi中用关键字property声明属性字段,属性有read和write可选从句(如果只
 使用read从句,则属性便是只读的)。其语法格式为:
   property MyProperty: Atype
   read GetProperty write SetProperty;
   或
   property MyProperty: Atype
   read FProperty write SetProperty;
   注意:GetProperty、SetProperty分别为读、写属性过程,FProperty为变量。
   5. 为构件增加事件
   Delphi的编程方法被称为事件驱动编程。例如,当用户按下按钮时便触发了一个
 Click事件,程序员在编程过程中所做的事情便是定义事件触发后的处理过程。
   在Delphi中,事件也是使用关键字property来声明的。其语法格式为:
   property OnNewEvent: AEventType
   read FOnNewEvent write FOnNewEvent;
   声明事件后往往要将Windows的消息传递与事件联系起来才能真正实现事件驱动。因
 此,我们还要增加一种新的特殊类型的动态的“消息管理”方法。其语法格式为:
   procedure MsgPro(var Msg: Tmessage); message AMsgIndex;
   其中,关键字message声明此为一个消息管理方法。AmsgIndex为一整数常数,作
 Windows消息动态索引,当索引为AmsgIndex的消息传递至应用程序时便会执行MsgPro
 过程。为了将消息管理方法与事件联系起来,可在MsgPro过程中放入如下的代码,其作
 用是查看FonEvent是否正指向一个有效的过程,若指向则执行此过程,这样就将事件处
 理过程与消息联系在一起了。
   ……
   Begin
   Inherited;
   If assigned(FOnNewEvent) then
    FonNewEvent(self);
   End;
   6. 设计构件登记过程
   当构件类编写完成以后,所要做的事情就是设计如何将构件放到构件工具栏中。在
 Delphi中,可用Register过程来完成。
   Register过程的说明必须放在单元的interface区,过程的具体代码则应放到单元
 的implementation区中。
   例如,要将TmyComponent构件登记到构件栏的Samples页,其代码如下:
   Interface
   ……
   Procedure Register;
   Implementation
   Procedure Register;
   Begin
    RegisterComponents('Samples',[TMyComponent]);
   End;
   7. 编写构件时可能会用到的重要工具Object Browser
   要想真正掌握构件的编写,就必须深入了解类的层次与结构,可通过Delphi开发包
 中的Browser工具来清楚地查看类的层次、结构等,但Browser只有在程序编译后才可
 用。如果想要知道某一构件的结构和层次,则可将它放入一个空窗体进行编译,再用
 Browser来查看。关于Browser的具体用法,可参考Delphi的帮助手册,在此不再赘
 述。
   二、编写构件的基本步骤
   下面要开发的新构件TnewLabel是从TLabel类继承来的,它与Tlabel具有相似的
 焦点感应能力:当鼠标移到TLabel上时,文字颜色发生改变;当鼠标离开时,颜色恢
 复。它还将增加一个EnterTextColor属性以及&#111nMouseEnter和&#111nMouseLeave事件。
 属性EnterTextColor中可以输入鼠标进入构件时文字的颜色,&#111nMouseEnter、
 &#111nMouseLeave事件中则可输入程序员自己的代码来指定鼠标进入、离开构件时的动作。
   1. 选中Component菜单项中的New Component选项。在Ancestor Type框中填入
 TLabel,在Class Name框中填入TNewLabel,在Palette Page框中填入Samples,
 在Unit File Name框中填入NewCom.pas,然后单击按钮Create Unit就进入到代码
 编辑状态。
   2. 使用Tools菜单中的Image Editor来创建编辑文件NewCom.dcr,为
 TNewLabel类建立位图。
   3. 增加新属性EnterTextColor,并为读写属性增加私有方法
 SetEnterTextColor和私有变量FEnterTextColor。
   键入如下的代码:
   Private
    FEnterTextColor::TColor;
    SetEnterTextColor(AColor:TColor);
   Published
    Property EnterTextColor:TColor
    Read FEnterTextColor write SetEnterTextColor(AColor);
   …
   Implementation
   Procedure TNewLabel.SetEnterTextColor(AColor:TColor);
   Begin
    FEnterTextColor:=AColor;
   End;
   4. 增加事件&#111nMouseEnter和&#111nMouseLeave。
   加入如下的代码:
   Private
    F&#111nMouseEnter,F&#111nMouseLeave:TNotifyEvent;
   Published
    &#111nMouseEnter:TNotifyEvent
   read F&#111nMouseEnter write F&#111nMouseEnter;
    &#111nMouseLeave:TnotifyEvent
   Read F&#111nMouseLeave write F&#111nMouseLeave;
   ……
   5. 增加保护方法MouseEnter、MouseLeave、CM_MouseEnter和
 CM_MouseLeave。
   加入如下的代码:
   protected
   procedure MouseEnter;virtual; procedure MouseLeave;virtual;
   procedure CM_MouseEnter(var msg:TMessage);message
 CM_MOUSEENTER;
   procedure CM_MouseLeave(var msg:TMessage);message
 CM_MOUSELEAVE;
   ……
   Implementation
   Procedure MouseEnter;
   Begin
   If assigned(F&#111nMouseEnter) Then
    F&#111nMouseEnter(self);
   End;
   Procedure CM_MouseEnter(var msg:Tmessage);
   Begin
    Inherited;
    MouseEnter;
   End;
   6. MosueLeave、CM_MouseLeave的实现代码与MouseEnter、CM_MouseEnter
 的类似。Delphi为所有消息提供缺省处理。在写消息句柄时应禁止缺省处理,因此在
 CM_MouseEnter和CM_MouseLeave过程中调用了inherited。
   重载构造和析构方法的代码如下:
   Public Constructor Create( AOwner : TComponent ); override;
 Destructor Destroy; override;
   ……
   Implementation
   Constructor Create( AOwner : TComponent );
   Begin
    inherited Create(AOwner);
    FLeaveTextColor:=Font.Color;
    FEnterTextColor:=Font.Color;
   End;
   Destructor TNewLabel.Destroy;
   Begin
    Inherited Destroy;
   End;
   上述构件开发过程是在Delphi 3.0中进行的https://www.xin3721.com/
   当你安装好这个构件并测试后,你会发现它还不错:Delphi构件的编写竟是如此容
 易而又充满乐趣!
   当然,构件的编写相对于普通应用程序的开发来说要困难一些,但是一旦你能够熟

 地开发各种构件时,则从中得到的好处是值得你花费一些时间去掌握它的。

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