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c语言入门之C++箴言:资源管理类的拷贝行为
在上一篇文章中介绍了作为资源管理类支柱的 Resource Acquisition Is Initialization (RAII) 原则,并描述了 auto_ptr 和 tr1::shared_ptr 在基于堆的资源上运用这一原则的表现。并非所有的资源都是基于堆的,然而,对于这样的资源,像 auto_ptr 和 tr1::shared_ptr 这样的智能指针通常就不像 resource handlers(资源管理者)那样合适。在这种情况下,有时,你可能要根据你自己的需要去创建你自己的资源管理类。
例如,假设你使用 C API 提供的 lock 和 unlock 函数去操纵 Mutex 类型的互斥体对象:
void lock(Mutex *pm); // lock mutex pointed to by pm
void unlock(Mutex *pm); // unlock the mutex
为了确保你从不会忘记解锁一个被你加了锁的 Mutex,你希望创建一个类来管理锁。RAII 原则规定了这样一个类的基本结构,通过构造函数获取资源并通过析构函数释放它:
class Lock {
public:
explicit Lock(Mutex *pm)
: mutexPtr(pm)
{ lock(mutexPtr); } // acquire resource
~Lock() { unlock(mutexPtr); } // release resource
private:
Mutex *mutexPtr;
};
客户按照 RAII 风格的惯例来使用 Lock:
Mutex m; // define the mutex you need to use
...
{ // create block to define critical section
Lock ml(&m); // lock the mutex
... // perform critical section operations
} // automatically unlock mutex at end
// of block
这没什么问题,但是如果一个 Lock 对象被拷贝应该发生什么?
例如,假设你使用 C API 提供的 lock 和 unlock 函数去操纵 Mutex 类型的互斥体对象:
void lock(Mutex *pm); // lock mutex pointed to by pm
void unlock(Mutex *pm); // unlock the mutex
为了确保你从不会忘记解锁一个被你加了锁的 Mutex,你希望创建一个类来管理锁。RAII 原则规定了这样一个类的基本结构,通过构造函数获取资源并通过析构函数释放它:
class Lock {
public:
explicit Lock(Mutex *pm)
: mutexPtr(pm)
{ lock(mutexPtr); } // acquire resource
~Lock() { unlock(mutexPtr); } // release resource
private:
Mutex *mutexPtr;
};
客户按照 RAII 风格的惯例来使用 Lock:
Mutex m; // define the mutex you need to use
...
{ // create block to define critical section
Lock ml(&m); // lock the mutex
... // perform critical section operations
} // automatically unlock mutex at end
// of block
这没什么问题,但是如果一个 Lock 对象被拷贝应该发生什么?
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