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  • c语言入门之不规则窗体的应用增加软件的吸引力

传统的WINDOWS应用软件界面给人的感觉总是千篇一律的方方正正的窗体,看的时间长 
了难免会有些厌烦,总是希望能见到些不同一般的软件界面。如今,相当数量的商业软件在 
提供优秀而强大的功能的同时,软件的界面也是做得越来越漂亮,比如《超级解霸2000》中 
的界面插件,使用过的人一定对其华丽的外观充满好感。作为一个编程爱好者,如果自己写 
出的软件也拥有类似的界面,也许会吸引更多目光的注视。那么,我们现在就开始动手制作 
自己的漂亮界面吧。 
技术内幕 
  要想在自己的程序中加入不规则窗体的应用,你首先要熟悉几个WINDOWS API函数的使 
用,它们是:椭圆形(或圆形)区域创建函数CreateEllipticRgn 、多边形区域创建函数 
CreatePolygonRgn、 矩形区域创建函数CreateRectRgn、 带圆角的矩形区域创建函数 
CreateRoundRectRgn。你可以用这些函数创建不同类型的窗体区域,也可以用WINDOWS API 
函数CombineRgn将几个简单区域组合成一个复杂区域。 

  下一步要做的就是将已经创建好的区域显示在屏幕上,同样也是使用WINDOWS API 函数 
来实现,这次用到的是SetWindowRgn函数。 

  WINDOWS API 函数在Borland C++ Builder 头文件中均已定义,在应用程序中使用这些 
API函数就象使用C++的普通库函数一样。 

准备工作 
  为你的程序准备一幅背景图片,推荐方法是: 在PhotoShop中打开图片后使用磁性套索 
工具选取你所需要的图象轮廓--复制--新建文件(背景使用白色)--粘贴--另存文 
件(PSD文件)--用ACDSee等看图软件将保存的PSD文件转换为BMP文件face.bmp备用。如 
下图: 




程序中引用图片 
  打开Borland C++ Builder,在窗体上放置一个Image控件Image1,其Picture暂为空; 
在窗体上放置一个Popup菜单,编辑菜单项增加“Close”项(添加程序代码使得激活弹出菜 
单时即可关闭应用程序)。程序中做如下处理: 

void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender) 



< 。 

< 。 

< 。 

Image1->Picture->LoadFromFile(".\\face.bmp"); 

Width=Image1->Width; 

Height=Image1->Height; 

Repaint(); 

< 。 

< 。 

< 。 



  此时,窗体的大小已能跟随所用图片的大小而改变,但仍旧是传统的WINDOWS界面,要 
想显示成具有图片轮廓的窗体外形,就需要使用前文介绍的WINDOWS API函数将不需要显示 
的部分抠去。 

抠像方法一 

  这是一种非常简单的方法,采用对图片逐行扫描的方式,将图片像素点为白色的部分抠 
去,使用的方法是:在像素点附近产生一个包含几个像素点的矩形,与原图片采用异或方式 
抠去,程序如下: 

HRGN tepRgn; 

for(y=0;y<Image1->Height;y++) 

for(x=0;x<Image1->Width;x++) 

if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]==clWhite) 



< tepRgn=CreateRectRgn(x,y,x+1,y+1); 

CombineRgn(WndRgn,WndRgn,tepRgn,RGN_XOR); 

DeleteObject(tepRgn); 



  这种方法的优点是处理比较简单,缺点是处理速度太慢,尤其是在处理大幅图片时,往 
往要4~5秒的时间才能将窗体显示出来。因此产生了通过另外的途径快速勾勒图片轮廓的想 
法。 

抠像方法二 
  这次我们采用另一个WINDOWS API函数CreatePolygonRgn(多边形区域),使用这个函 
数时需为它准备图片轮廓的坐标点数组及坐标点个数,也是通过对图片逐行扫描的方式,找 
到白色像素点与非白色像素点的分界点,将该点的坐标存入数组中,然后用 
CreatePolygonRgn函数一次就可以把图片外围的不用部分抠去,从而省去大量的处理时间。 
程序如下: 

register int x,y; 

int l,r; 

POINT *a; 

bool lb,rb; 

HRGN WndRgn,TempRgn,; 

if((a=(POINT *)malloc(800*2*(sizeof(POINT))))==NULL) 



ShowMessage("申请内存失败!"); 

exit(0); 



l=0;r=Image1->Height*2-1; 

WndRgn=CreateRectRgn(0,0,Image1->Width,Image1->Height); 

for(y=0;y<Image1->Height;y++) 



lb=true; 

for(x=0;x<Image1->Width;x++) 

if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]!=clWhite) 



a[l].x=x; 

a[l].y=y; 

lb=false; 

break; 



if(lb) a[l]=a[l-1]; 

l++; 


rb=true; 

for(x=Image1->Width-1;x>=0;x--) 

if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]!=clWhite) 



a[r].x=x; 

a[r].y=y; 

rb=false; 

break; 



if(rb) a[r]=a[r+1]; 

r--; 



TempRgn=CreatePolygonRgn(a,Image1->Height*2,ALTERNATE); 

CombineRgn(WndRgn,WndRgn,TempRgn,RGN_AND); 

DeleteObject(TempRgn); 

< free(a); 

  程序中对每一像素行都从左右两个方向分别扫描,找到两边的分界点存入数组。 

  不过这个方法也存在一些缺陷,那就是图片的内凹部分轮廓并未表现出来。从下图中可 
以看出: 


最终解决方案 
  考虑到既不增加算法的复杂度,又可大幅度缩短不规则窗体的创建速度,因此采用综合 
以上两种方案,达到我们应用的目的,程序中首先应用方法二对图片双向扫描,产生轮廓坐 
标点数组,然后在图片轮廓内应用方法一将内凹部分抠去,最后才用多边形区域创建函数抠 
去图片外围部分。程序如下: 

void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender) 



register int x,y; 

int l,r; 

POINT *a; 

bool lb,rb; 

HRGN WndRgn,TempRgn,tepRgn; 


Width=800;Height=600; 

if((a=(POINT *)malloc(800*4*(sizeof(POINT))))==NULL) 



ShowMessage("申请内存失败!"); 

exit(0); 



Image1->Picture->LoadFromFile(".\\face.bmp"); 

Width=Image1->Width; 

Height=Image1->Height; 

Repaint(); 

l=0;r=Image1->Height*2-1; 

WndRgn=CreateRectRgn(0,0,Image1->Width,Image1->Height); 

< file://应用方法二产生轮廓坐标点数组 

for(y=0;y<Image1->Height;y++) 



lb=true; 

for(x=0;x<Image1->Width;x++) 

if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]!=clWhite) 



a[l].x=x+1; 

a[l].y=y; 

lb=false; 

break; 



if(lb) a[l]=a[l-1]; 
l++; 


rb=true; 

for(x=Image1->Width-1;x>=0;x--) 

if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]!=clWhite) 



a[r].x=x; 

a[r].y=y; 

rb=false; 

break; 



if(rb) a[r]=a[r+1]; 

r--; 



file://应用方法一抠去图片内凹部分 

r=Image1->Height*2-1; 

for(y=0;y<Image1->Height;y++){ 

for(x=a[y].x;x<a[r].x;x++) 

if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]==clWhite) 



< tepRgn=CreateRectRgn(x,y,x+1,y+1); 

CombineRgn(WndRgn,WndRgn,tepRgn,RGN_XOR); 

DeleteObject(tepRgn); 



r--; 



file://将图片外围部分抠去 

TempRgn=CreatePolygonRgn(a,Image1->Height*2,ALTERNATE); 

CombineRgn(WndRgn,WndRgn,TempRgn,RGN_AND); 

DeleteObject(TempRgn); 

free(a); 

file://显示不规则窗体 

SetWindowRgn(Handle,WndRgn,true); 

SetWindowPos(Handle,HWND_TOP,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); 



r--; 



file://将图片外围部分抠去 

TempRgn=CreatePolygonRgn(a,Image1->Height*2,ALTERNATE); 

CombineRgn(WndRgn,WndRgn,TempRgn,RGN_AND); 

DeleteObject(TempRgn); 

free(a); 

file://显示不规则窗体 

SetWindowRgn(Handle,WndRgn,true); 

SetWindowPos(Handle,HWND_TOP,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); 


至此,一个漂亮的程序界面就出现在你的屏幕上了.

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