-
c语言入门之C++BUILDER动态建立菜单及菜单事件
首先新建一个工程文件(File->New Application)。
然后在Form1上面建立一个PopupMenu1,一个Button1,一个RichEdit1。
在头文Unit1.H的内容,其中黑体是自已加的。
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
class TForm1 : public TForm
{
__published: // IDE-managed Components
TButton *Button1;
TPopupMenu *PopupMenu1;
TRichEdit *RichEdit1;
void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);
void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);
private: // User declarations
POINT MousePos;//保存鼠标的位置
int PopCount;//保存菜单项个数
void __fastcall MyClick(TObject *Sender);//自已定义的单击事件
public: // User declarations
__fastcall TForm1(TComponent* Owner);
};
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
#endif
在Unit1.cpp中的内容,黑体自已加。
#include
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
for(int i=PopCount-1;i>=0;i--) file://如果PopupMenu1里面有菜单项
PopupMenu1->Items->Delete(i); file://就删除,以免重复建立
TSearchRec Sr;//用来反回文件名
TMenuItem *NewItem;
GetCursorPos(&MousePos);//把当前的鼠标位置保存在MousePos里
int MenuNameLength;//菜单名的长度
if(FindFirst("C:\\Program Files\\3LTyping\\data\\*.txt",0,Sr)==0)
{
file://取得第一个符合条件的文件名;
file://TXT文件的位置,可自己设定;
NewItem=new TMenuItem(PopupMenu1); file://建立菜单
MenuNameLength=Sr.Name.Length(); file://文件名的长度
Sr.Name.SetLength(MenuNameLength-4); file://去除“.TXT”
NewItem->Caption=Sr.Name; file://新建菜单的名字
PopupMenu1->Items->Add(NewItem); file://把新建菜单项加到PopupMenu1里
NewItem->OnClick=MyClick; file://把自己定义的MyClick函数复给新菜单的
file://OnClick单击事件
file://查找下一个符合条件的文件名,直到完
while(FindNext(Sr)==0)
{
NewItem=new TMenuItem(PopupMenu1);
MenuNameLength=Sr.Name.Length();
Sr.Name.SetLength(MenuNameLength-4);
NewItem->Caption=Sr.Name;
PopupMenu1->Items->Add(NewItem);
NewItem->OnClick=MyClick;
}
FindClose(Sr);//结事查找
}
PopCount=PopupMenu1->Items->Count;//PopupMenu1下的菜单项个数保存
PopupMenu1->Popup(MousePos.x,MousePos.y);//在当前位置弹出PoupMenu1菜单
}
{
file://下面的代码主要是把选定的文件显示在RichEdit1上
Form1->Caption=((TMenuItem*)Sender)->Caption;
RichEdit1->PlainText=true;//设为true,表示纯文本文件
RichEdit1->Lines->LoadFromFile(
"C:\\Program Files\\3LTyping\\data\\"+
((TMenuItem*)Sender)->Caption+".txt");
}
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
PopCount=0;//初始化
}
上面的程序编译之后,单击Button1,就会弹出PoupMenu1,通过单击PoupMenu1下面的菜单项就会在RichEdit1上面显示文件的内容。
这个程序很简单,主要是说明如何动态建立菜单,及如何响应新建菜单的事件,也可应用到其它上面,如TMenuMain等。。。。。
本程序在C++BUILDER4.0下通过。
然后在Form1上面建立一个PopupMenu1,一个Button1,一个RichEdit1。
在头文Unit1.H的内容,其中黑体是自已加的。
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
class TForm1 : public TForm
{
__published: // IDE-managed Components
TButton *Button1;
TPopupMenu *PopupMenu1;
TRichEdit *RichEdit1;
void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);
void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);
private: // User declarations
POINT MousePos;//保存鼠标的位置
int PopCount;//保存菜单项个数
void __fastcall MyClick(TObject *Sender);//自已定义的单击事件
public: // User declarations
__fastcall TForm1(TComponent* Owner);
};
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
#endif
在Unit1.cpp中的内容,黑体自已加。
#include
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
for(int i=PopCount-1;i>=0;i--) file://如果PopupMenu1里面有菜单项
PopupMenu1->Items->Delete(i); file://就删除,以免重复建立
TSearchRec Sr;//用来反回文件名
TMenuItem *NewItem;
GetCursorPos(&MousePos);//把当前的鼠标位置保存在MousePos里
int MenuNameLength;//菜单名的长度
if(FindFirst("C:\\Program Files\\3LTyping\\data\\*.txt",0,Sr)==0)
{
file://取得第一个符合条件的文件名;
file://TXT文件的位置,可自己设定;
NewItem=new TMenuItem(PopupMenu1); file://建立菜单
MenuNameLength=Sr.Name.Length(); file://文件名的长度
Sr.Name.SetLength(MenuNameLength-4); file://去除“.TXT”
NewItem->Caption=Sr.Name; file://新建菜单的名字
PopupMenu1->Items->Add(NewItem); file://把新建菜单项加到PopupMenu1里
NewItem->OnClick=MyClick; file://把自己定义的MyClick函数复给新菜单的
file://OnClick单击事件
file://查找下一个符合条件的文件名,直到完
while(FindNext(Sr)==0)
{
NewItem=new TMenuItem(PopupMenu1);
MenuNameLength=Sr.Name.Length();
Sr.Name.SetLength(MenuNameLength-4);
NewItem->Caption=Sr.Name;
PopupMenu1->Items->Add(NewItem);
NewItem->OnClick=MyClick;
}
FindClose(Sr);//结事查找
}
PopCount=PopupMenu1->Items->Count;//PopupMenu1下的菜单项个数保存
PopupMenu1->Popup(MousePos.x,MousePos.y);//在当前位置弹出PoupMenu1菜单
}
{
file://下面的代码主要是把选定的文件显示在RichEdit1上
Form1->Caption=((TMenuItem*)Sender)->Caption;
RichEdit1->PlainText=true;//设为true,表示纯文本文件
RichEdit1->Lines->LoadFromFile(
"C:\\Program Files\\3LTyping\\data\\"+
((TMenuItem*)Sender)->Caption+".txt");
}
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
PopCount=0;//初始化
}
上面的程序编译之后,单击Button1,就会弹出PoupMenu1,通过单击PoupMenu1下面的菜单项就会在RichEdit1上面显示文件的内容。
这个程序很简单,主要是说明如何动态建立菜单,及如何响应新建菜单的事件,也可应用到其它上面,如TMenuMain等。。。。。
本程序在C++BUILDER4.0下通过。
最新更新
Objective-C语法之代码块(block)的使用
VB.NET eBook
Add-in and Automation Development In VB.NET 2003 (F
Add-in and Automation Development In VB.NET 2003 (8
Add-in and Automation Development in VB.NET 2003 (6
Add-in and Automation Development In VB.NET 2003 (5
AddIn Automation Development In VB.NET 2003 (4)
AddIn And Automation Development In VB.NET 2003 (2)
Addin and Automation Development In VB.NET 2003 (3)
AddIn And Automation Development In VB.NET 2003 (1)
2个场景实例讲解GaussDB(DWS)基表统计信息估
常用的 SQL Server 关键字及其含义
动手分析SQL Server中的事务中使用的锁
openGauss内核分析:SQL by pass & 经典执行
一招教你如何高效批量导入与更新数据
天天写SQL,这些神奇的特性你知道吗?
openGauss内核分析:执行计划生成
[IM002]Navicat ODBC驱动器管理器 未发现数据
初入Sql Server 之 存储过程的简单使用
SQL Server -- 解决存储过程传入参数作为s
武装你的WEBAPI-OData入门
武装你的WEBAPI-OData便捷查询
武装你的WEBAPI-OData分页查询
武装你的WEBAPI-OData资源更新Delta
5. 武装你的WEBAPI-OData使用Endpoint 05-09
武装你的WEBAPI-OData之API版本管理
武装你的WEBAPI-OData常见问题
武装你的WEBAPI-OData聚合查询
OData WebAPI实践-OData与EDM
OData WebAPI实践-Non-EDM模式