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VB程序员眼中的C(2)
内容:
以下是C#中可以使用的数据类型列表:
类型
字节数
运行时间类型
描述
byte
1
Byte
无符号字节
sbyte
1
sByte
有符号的字节
short
2
Int16
有符号的短字节
ushort
2
UInt16
无符号的短字节
int
4
Int32
有符号的整型数
uint
4
UInt32
无符号的整型数
long
8
Int64
有符号的大整型数
ulong
8
UInt64
无符号的大整型数
float
4
Single
浮点数
double
8
Double
双精度数
decimal
8
Decimal
固定精度数
string
String
Unicode 字符串
char
Char
Unicode 字符
bool
Boolean
Boolean 值
综合而言,数据类型主要分成两类:1、数值类型:stack型分
配 2、引用类型:heap型分配
一个程序通常有一个主函数,以表示程序的入口,它的名字一
般是main。下面是一个简单的没有返回值的主函数,函数名前是void
类型:
Using System;
Class Test
{
public static void Main()
{
Console.Writeline("Hello Universe!");
}
}
再请看一个简单的返回整数值的主函数,函数名前是int类型:
Using System;
Class Test
{
public static int Main()
{
Console.Writeline("Hello Universe!");
return(0);
}
}
当需要把一个值限制在一定范围内的时候就得使用枚举类型,
这与VB中的枚举概念相同。
比如:
public enum enmFillColor
{
Blue,
Green,
Red
}
在 C# 中,每个枚举项都有一个内在的默认类型以确定存储分
配。如果没有指定基本类型,就将使用integer。请看下面的指定基
本类型的例子:
enum SmallEnum : byte
{
A,
B,
C,
D
}
}
Delegates
Delegates用于为一个单独的方法定义一个模板,而不是为一系
列相关方法定义模板。一个Delegates定义一个函数,但不执行它。
Delegates在一个事件源和一个事件目的之间起到中间媒介作用。
C# 中的事件与VB中的事件作用相同。但是在C# 中,任何类都
可以产生一套事件,并且任何对象都可以捆绑这些事件。C# 中的事
件是以Delegates为基础的。设计事件时,通常认为Delegates要接受
两个参数:第一个参数是引起事件的对象,第二个参数是以个包含事
件自变量的对象。
现在我们为一个事件定义一个Delegates,当有新邮件到来时将
激活这个事件:
===delegate声明=============
pubic delegate void NewMailEventHandler(object Sender,
NewMailEventArgs e);
===事件声明=============
public event NewMailEventHandler OnNewMailHandler;
属性
C# 中的属性与VB中的属性相同。请看下面的一个简单属性的例
子:
Class Test
{
private string name;
public string Name;
{
get
{
return name
}
set
{
name=value;
}
}
}
get 方法和set 方法都是所谓的“accessor”(存取器)方
法。
我们也可以使用virtual、override 或 abstract 修饰符来声
明属性。现在我们来设置属性:
Test t= New Test();
t.Name="This is the name"
如同在VB 中一样,要建立一个只读属性,可以省略“get”。
注意,属性可以被继承。
可以把Indexers看成是一个聪明的数组,当想要用类似于数组
的方式通过索引存取一个属性时就可以使用Indexers。比如:
public double this[intindex]
Attributes
Attributes指的是放在源代码元素上的注解,与VB中的条件汇
编相同。但是在 C# 中,Attributes信息是存储在元素的元数据中
的,在运行时间可以用 reflection 来恢复。
以下是C#中可以使用的数据类型列表:
类型
字节数
运行时间类型
描述
byte
1
Byte
无符号字节
sbyte
1
sByte
有符号的字节
short
2
Int16
有符号的短字节
ushort
2
UInt16
无符号的短字节
int
4
Int32
有符号的整型数
uint
4
UInt32
无符号的整型数
long
8
Int64
有符号的大整型数
ulong
8
UInt64
无符号的大整型数
float
4
Single
浮点数
double
8
Double
双精度数
decimal
8
Decimal
固定精度数
string
String
Unicode 字符串
char
Char
Unicode 字符
bool
Boolean
Boolean 值
综合而言,数据类型主要分成两类:1、数值类型:stack型分
配 2、引用类型:heap型分配
一个程序通常有一个主函数,以表示程序的入口,它的名字一
般是main。下面是一个简单的没有返回值的主函数,函数名前是void
类型:
Using System;
Class Test
{
public static void Main()
{
Console.Writeline("Hello Universe!");
}
}
再请看一个简单的返回整数值的主函数,函数名前是int类型:
Using System;
Class Test
{
public static int Main()
{
Console.Writeline("Hello Universe!");
return(0);
}
}
当需要把一个值限制在一定范围内的时候就得使用枚举类型,
这与VB中的枚举概念相同。
比如:
public enum enmFillColor
{
Blue,
Green,
Red
}
在 C# 中,每个枚举项都有一个内在的默认类型以确定存储分
配。如果没有指定基本类型,就将使用integer。请看下面的指定基
本类型的例子:
enum SmallEnum : byte
{
A,
B,
C,
D
}
}
Delegates
Delegates用于为一个单独的方法定义一个模板,而不是为一系
列相关方法定义模板。一个Delegates定义一个函数,但不执行它。
Delegates在一个事件源和一个事件目的之间起到中间媒介作用。
C# 中的事件与VB中的事件作用相同。但是在C# 中,任何类都
可以产生一套事件,并且任何对象都可以捆绑这些事件。C# 中的事
件是以Delegates为基础的。设计事件时,通常认为Delegates要接受
两个参数:第一个参数是引起事件的对象,第二个参数是以个包含事
件自变量的对象。
现在我们为一个事件定义一个Delegates,当有新邮件到来时将
激活这个事件:
===delegate声明=============
pubic delegate void NewMailEventHandler(object Sender,
NewMailEventArgs e);
===事件声明=============
public event NewMailEventHandler OnNewMailHandler;
属性
C# 中的属性与VB中的属性相同。请看下面的一个简单属性的例
子:
Class Test
{
private string name;
public string Name;
{
get
{
return name
}
set
{
name=value;
}
}
}
get 方法和set 方法都是所谓的“accessor”(存取器)方
法。
我们也可以使用virtual、override 或 abstract 修饰符来声
明属性。现在我们来设置属性:
Test t= New Test();
t.Name="This is the name"
如同在VB 中一样,要建立一个只读属性,可以省略“get”。
注意,属性可以被继承。
可以把Indexers看成是一个聪明的数组,当想要用类似于数组
的方式通过索引存取一个属性时就可以使用Indexers。比如:
public double this[intindex]
Attributes
Attributes指的是放在源代码元素上的注解,与VB中的条件汇
编相同。但是在 C# 中,Attributes信息是存储在元素的元数据中
的,在运行时间可以用 reflection 来恢复。
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