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  • VB程序员眼中的C(3)

内容:
例外处理

   例外指的是C# 中默认的处理错误的方法。这与VB中的错误处理
代码不同,因为例外是不可以被忽略的。处理例外时,将可能导致错
误的代码区包含在 Try 区中,将错误处理代码放置在 Catch 区中。
这与 VB 的“On Error Goto”语句功能相同。请看下面的2个例子:

   try

   {

   int j = 22 / 0;

   }

   catch (Exception e)

   {

   Console.Writeline("Exception " + e.Message);

   }

   再请看将例外传递到调用函数的部分:

   Caller Beware:这个方法并不捕捉例外。这与 VB 中的“On 
Error Resume Next”相同。

   Caller Confuse:这个方法捕捉例外、处理例外,并将例外重
新抛出。这与VB 的“On Error Goto”以及错误处理代码中的
“Err.Raise”相同。

   Caller Inform:这个方法捕捉例外,并将其包裹在有额外信息
的另一个例外中。

   Finally部分:

   这是放置清除代码的地方。举例来说,在一个 I/O 操作中关闭
一个文件。在 finally 区内部的代码必须要保证在退出一个函数之
前执行,而不管例外是否已被抛出。请看下面的例子:

   (打开文件(作为‘f’引用)的代码)

   finally

   {

   f.close()

   }

   基础类是那些继承来的类。派生类是那些继承了一个基础类的
类。

   Constructor(构造器)

   Constructor是一个方法,当构造一个类的一个对象时调用它,
通常在初始化一个类时被使用。一个Constructor方法与类的名字相
同、没有返回类型而且不返回任何值。

   Ref 和 Out

   将一个参数标记为 Ref 类型意味着对其值进行的任何修改都会
维持,这与 VB 的‘By Reference’相似。比如下面的例程代码执行
后,p 的值将被改变:

   void refMethod(ref int n)

   {

   n += 3;

   }

   int p = 3;

   refMethod(ref p);

   当方法需要给参数赋值时,就使用out,比如在下面的代中,p 
的值将被设置:

   void outMethod(out int n)

   {

   n=3;

   }

   int p;

   outMethod(out p)

   Overloading

   在C# 中,Overloading 允许我们可以用同一个名字声明多于一
个的方法,同时要求它们在自变量的数量和(或)类型上要有所不
同,这样计算机就能分辨出使用哪个方法了。

   Reflection

   Reflection是能够在运行时间得到对象信息的能力,这与VB 中
的 TypeOf 操作符数相同。但是在 C# 中还有功能相同的 GetType
()。C# 将类型对象用于reflection,也可以用来获得对象中的所有
元数据。 

   虚拟函数就是指:在要确定究竟调用哪个方法(一个基本类或
派生类中的一个)的地方被延迟的函数。根据类型不同,函数将延迟
到运行时间。比如说,有一个类‘CivilEngineer’,它含有一个方
法叫做‘Charge’。这个类是从Engineer 中派生出来的,而且
Engineer也有一个方法叫做‘Charge’。这时,一个虚拟函数将允许
运行时间判断对象是一个 Engineer还是一个CivilEngineer,然后执
行合适的函数。

   Override 修饰符

   Override 与继承有关系。比方说,类‘A’和类‘B’都有一个
函数叫做‘SaveAllRecords’,如果让类‘B’继承类‘A’,这样类
‘B’就成了派生类,而类‘A’就成了基本类。如果用override 这
个关键字来执行函数‘SaveAllRecords’,那么使用的是类‘B’中
的函数而不是类‘A’中的函数。

   抽象类

   抽象类与普通类基本相同,只不过是其中有一个或多个成员函
数被标记为抽象类型。将成员函数标记为抽象类型意味着这个成员函
数不能被继承。

   封闭类

   要防止类被继承,可以将这个类标记为封闭的。这时,任何试
图从这个类中派生的行为都将导致编译错误。下面请看定义为封闭类
的例子:

   public sealed class x

   {

   }

   Internal

   如果将Internal 修饰符放在一个类或成员上,那么这个类或成
员就只能被同一个汇编中的其它类使用。这与 VB 中的 Friend 修饰
符相同。

   Protected

   Protected修饰符用于准许对从这个类中派生出来的类进行访
问。

   Internal Protected

   Internal Protected 表示允许Internal 或 Protected 访问。

   初始化

   在C# 中,声明一个成员的同时就可以设置其初始值,从而简化
代码。比如:

   public int counter=100;

   public string heading="Top";

   常数

   C# 中的常数与VB 中的常数相同,比如:

   const int m=10;

   而且,在 C# 中可以进行计算后在对常数附值,从而大大地提
高了灵活性。比如:

   const int n = m * 4;

   通过使用ReadOnly,我们可以在构造器或初始数中设置一个
值,这个值以后就不能再被修改。

   比如,我们将一个叫做Color 的属性设定为ReadOnly:

   public static readonly Color Red;



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