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VB程序员眼中的C(4)
内容:
Structs
C# 中的Struct 是一种合成数据类型,由一些元素或数据类型
组成。我们可以将它与 VB 中的用户定义类型相比较。比如:
struct Point
{
public int x;
public int y;
}
然后就可以象下面一样引用这个struct:
Point p1;
p1.x=10;
p1.y=10
As
As 操作符用于检查左侧操作数的类型,如果可以的话就将它转
换成右侧操作数。比如:
int a as b;
如果‘a’能被转换成‘b’,就进行这个转换。
If
在C# 中没有‘Then’或‘ElseIf’语句,这一点不象VB。以下
是 VB 和 C# 中 If 语句的比较:
在VB中:
If size < 60 then
value=50
end if
在C#中:
If (size < 60);
value=50;
在C# 中Switch 是分支判断语句,它类似于VB 中的‘Case’语
句。比如:
在VB中:
Select Case X
Case 1
Func1
Case 2
Func 2
End Select
在C#中:
switch (x);
{
case 1:
func1();
break;
case 2:
func2(0);
break;
}
C# 中的While与 VB 中的While语句完全相同。当条件为真时,
循环就执行。在一个While 循环内部可以使用 Break 语句跳出循环
体或者使用Continue 语句继续循环操作。请看下面While语句的应用
代码:
while (n < 10)
{
console.writeline(n);
n++;
}
Do
C# 中的Do循环与 VB 中的Do循环完全相同,它们都在循环的结
尾才对条件进行判断。比如:
do
{
console.writeline(n);
n++;
}
while (n < 10);
C# 中的For循环与 VB 中的For循环非常相似,只不过循环变量
可以在For循环中进行例示。
请看下面的代码:
{
for (int n=0;n< 10;n++)
console.writeline(n);
}
它进行了以下操作:
例示变量n,并给其赋值为 0
只要 n 小于10就继续循环
每个循环给 n 增加1
Structs
C# 中的Struct 是一种合成数据类型,由一些元素或数据类型
组成。我们可以将它与 VB 中的用户定义类型相比较。比如:
struct Point
{
public int x;
public int y;
}
然后就可以象下面一样引用这个struct:
Point p1;
p1.x=10;
p1.y=10
As
As 操作符用于检查左侧操作数的类型,如果可以的话就将它转
换成右侧操作数。比如:
int a as b;
如果‘a’能被转换成‘b’,就进行这个转换。
If
在C# 中没有‘Then’或‘ElseIf’语句,这一点不象VB。以下
是 VB 和 C# 中 If 语句的比较:
在VB中:
If size < 60 then
value=50
end if
在C#中:
If (size < 60);
value=50;
在C# 中Switch 是分支判断语句,它类似于VB 中的‘Case’语
句。比如:
在VB中:
Select Case X
Case 1
Func1
Case 2
Func 2
End Select
在C#中:
switch (x);
{
case 1:
func1();
break;
case 2:
func2(0);
break;
}
C# 中的While与 VB 中的While语句完全相同。当条件为真时,
循环就执行。在一个While 循环内部可以使用 Break 语句跳出循环
体或者使用Continue 语句继续循环操作。请看下面While语句的应用
代码:
while (n < 10)
{
console.writeline(n);
n++;
}
Do
C# 中的Do循环与 VB 中的Do循环完全相同,它们都在循环的结
尾才对条件进行判断。比如:
do
{
console.writeline(n);
n++;
}
while (n < 10);
C# 中的For循环与 VB 中的For循环非常相似,只不过循环变量
可以在For循环中进行例示。
请看下面的代码:
{
for (int n=0;n< 10;n++)
console.writeline(n);
}
它进行了以下操作:
例示变量n,并给其赋值为 0
只要 n 小于10就继续循环
每个循环给 n 增加1
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