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  • 基础socket的客户端实现

制作者:剑锋冷月 单位:无忧统计网,www.51stat.net
 

  打开VS2008,在D:C#ch17目录下建立名为SocketClient的Windows应用程序。打开工程,往当前窗体中添加控件,如表17-7所示。

  表17-7 添加控件列表

  

  控件名

  Name

  Text

  GroupBox

  groupBox1

  向服务器发送消息

  Label

  label1

  发送消息:

  TextBox

  textBox1

 

  Button

  button2

  发送

  ListBox

  lbInfo

 

  GroupBox

  groupBox1

  服务器回馈信息

 

  客户端的设计主要分为以下步骤。

  (1)首先要做的工作还是要引用一些命名空间,如下所示。

using System.IO;

using System.Net.Sockets;

using System.Net;

  然后定义一系列的全局变量,如下所示。

private Socket s;                     //定义Socket对象         

public NetworkStream ns;                //网络流

public StreamReader sr;                 //流读取

public StreamWriter sw;                 //流写入

  (2)双击“发送”按钮,添加如下代码。

s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

serverIP = IPAddress.Parse("222.18.142.171");  //服务器IP

try

{

  s.Connect(serverIP, 13);            //连接服务器,端口号用13

}

catch (Exception ex)

{

  MessageBox.Show(ex.Message);

}

try

{

  ns = new NetworkStream(s);           //实例化网络流

  sr = new StreamReader(ns);           //实例化流读取对象

  sw = new StreamWriter(ns);           //实例化写入流对象

  sw.WriteLine(textBox1.Text);          //将textBox1.Text的数据写入流

  sw.Flush();                    //清理缓冲区

  lbInfo.Items.Add(sr.ReadLine());        //将从流中读取的数据写入lbInfo

}

catch (Exception ex)

{

  MessageBox.Show(ex.Message);          //捕获异常

}

  (3)最后,关闭Socket连接,释放资源,可以直接在窗体的FormClosed事件中进行,如下所示。

s.Shutdown(SocketShutdown.Both);

s.Close();

  至此,服务器和客户端已经全部设计完毕,下面看运行效果。

 



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