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WF 4.0 Beta之旅 2 异常处理
1.WF3.5中主要使用FaultHandlerActivity来模拟TryCatch捕获异常,现在从WF4.0 beta1来看工具箱中已经没有了FaultHandlerActivity活动,顺序工作流也没有了错误处理视图,取而代之出现了Try/Catch,Catch<T>,Thorw活动,本文就介绍下这几个活动。关于WF3.5中对异常的处理方式,可以参考下文:坚持学习WF(24):WF中的异常处理
2.我们依然使用顺序工作流模板,我们完成这样一个工作流,工作流的输入参数为UserName,输出参数为Greeting,工作流中会根据输入参数的不同而输出不同的信息,我们要处理的异常就是如果工作流没有提供输入的情况下。
3.工作流的参数如下:
UserName输入参数,Greeting输出参数,如下。
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
4.给做工作增加一个变量FirstWord.注意变量是有作用域的,即他的Scope属性。
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
5.下面我们看整个工作流的逻辑,工作流上面是try catch,下面是Assign,Assign将Greeting的值设置为FirstWord+“,”+UserName,如下图:
trycatch就是我们的逻辑部分。Try中就是我们要执行的程序,catches中捕获异常并处理,
6.我们先来看下Try中逻辑,我们根据工作流的输入参数UserName来判断其长度其否为偶数,来设置变量FirstWord的值,如下:
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
7.在Catches中我们来处理捕获到得异常,这个部分我们可以拖入多个Catch<T>活动,左边为异常类型,右边为相应处理的Action,拖入catch<T>会自动出现如下对话框选择异常类型。如下图:
这个例子中我们捕获异常后的处理方式是将异常再次抛出,我们加入一个Throw活动,并设置其Exception属性。如下图:
8.工作流的部分我们就完成了,下面是宿主程序:
class Program
{
static voidMain(string[] args)
{
AutoResetEvent syncEvent = newAutoResetEvent(false);
Console.Write("Enter your name: ");
stringuserName = Console.ReadLine();
stringgreeting = null;
Dictionary<string, object> input = newDictionary<string, object>();
input.Add("UserName", userName);
WorkflowInstance myInstance;
if(string.IsNullOrEmpty(userName))
{
myInstance = newWorkflowInstance(newSequence1());
}
else
{
myInstance = newWorkflowInstance(newSequence1(), input);
}
myInstance.OnCompleted = delegate(WorkflowCompletedEventArgs e)
{
if(e.CompletionState == ActivityInstanceState.Closed)
{
greeting = e.Outputs["Greeting"].ToString();
}
else
{
Console.WriteLine("Workflow CompletionState is {0}", e.CompletionState);
Console.ReadLine();
}
syncEvent.Set();
};
myInstance.OnUnhandledException = delegate(WorkflowUnhandledExceptionEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.UnhandledException.ToString());
returnUnhandledExceptionAction.Terminate;
};
myInstance.OnAborted = delegate(WorkflowAbortedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.Reason);
syncEvent.Set();
};
myInstance.Run();
syncEvent.WaitOne();
Console.WriteLine(greeting);
Console.ReadLine();
}
}
不论工作流是否发生异常都会执行OnCompleted事件,只不过e.CompletionState不同,有异常的时候为Fault,正常为Closed。
工作流也可以使用WorkflowInstance的OnUnhandledException事件来处理在TryCatch中没有处理的异常。
9.单元测试代码如下:
[TestMethod]
public void IfElseHelloWorldTest()
{
Dictionary<string, object> input = new Dictionary<string, object>();
{
{ "UserName", "Cary" }
};
var output = WorkflowInvoker.Invoke(new CaryWFDemo.Sequence1(), input);
Assert.AreEqual("Hello,Cary", output["Greeting"]);
}
[TestMethod]
[ExpectedException(typeof(ArgumentNullException))]
public void ShouldHandleNullUserName()
{
WorkflowInvoker.Invoke(new CaryWFDemo.Sequence1());
}
系列文章:WF4.0 Beta1之旅(1):基本介绍
trycatch就是我们的逻辑部分。Try中就是我们要执行的程序,catches中捕获异常并处理,
6.我们先来看下Try中逻辑,我们根据工作流的输入参数UserName来判断其长度其否为偶数,来设置变量FirstWord的值,如下:
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
7.在Catches中我们来处理捕获到得异常,这个部分我们可以拖入多个Catch<T>活动,左边为异常类型,右边为相应处理的Action,拖入catch<T>会自动出现如下对话框选择异常类型。如下图:
这个例子中我们捕获异常后的处理方式是将异常再次抛出,我们加入一个Throw活动,并设置其Exception属性。如下图:
8.工作流的部分我们就完成了,下面是宿主程序:
class Program
{
static voidMain(string[] args)
{
AutoResetEvent syncEvent = newAutoResetEvent(false);
Console.Write("Enter your name: ");
stringuserName = Console.ReadLine();
stringgreeting = null;
Dictionary<string, object> input = newDictionary<string, object>();
input.Add("UserName", userName);
WorkflowInstance myInstance;
if(string.IsNullOrEmpty(userName))
{
myInstance = newWorkflowInstance(newSequence1());
}
else
{
myInstance = newWorkflowInstance(newSequence1(), input);
}
myInstance.OnCompleted = delegate(WorkflowCompletedEventArgs e)
{
if(e.CompletionState == ActivityInstanceState.Closed)
{
greeting = e.Outputs["Greeting"].ToString();
}
else
{
Console.WriteLine("Workflow CompletionState is {0}", e.CompletionState);
Console.ReadLine();
}
syncEvent.Set();
};
myInstance.OnUnhandledException = delegate(WorkflowUnhandledExceptionEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.UnhandledException.ToString());
returnUnhandledExceptionAction.Terminate;
};
myInstance.OnAborted = delegate(WorkflowAbortedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.Reason);
syncEvent.Set();
};
myInstance.Run();
syncEvent.WaitOne();
Console.WriteLine(greeting);
Console.ReadLine();
}
}
不论工作流是否发生异常都会执行OnCompleted事件,只不过e.CompletionState不同,有异常的时候为Fault,正常为Closed。
工作流也可以使用WorkflowInstance的OnUnhandledException事件来处理在TryCatch中没有处理的异常。
9.单元测试代码如下:
[TestMethod]
public void IfElseHelloWorldTest()
{
Dictionary<string, object> input = new Dictionary<string, object>();
{
{ "UserName", "Cary" }
};
var output = WorkflowInvoker.Invoke(new CaryWFDemo.Sequence1(), input);
Assert.AreEqual("Hello,Cary", output["Greeting"]);
}
[TestMethod]
[ExpectedException(typeof(ArgumentNullException))]
public void ShouldHandleNullUserName()
{
WorkflowInvoker.Invoke(new CaryWFDemo.Sequence1());
}