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WF 4.0 Beta2 Switch?
Switch<T>是WF4.0中新增的活动。功能类似于C#语言中的Switch语句,但是C#的Switch语句只能是一般的Int,String等类型。在WF4.0中Switch<T>可以使用
用于自定义的复杂类型。下面例子完成根据不同的Person执行不同的分支。
1.下面是Person类,在Person类中我们必须要重写Equals方法和GetHashCode方法,代码如下:
[TypeConverter(typeof(PersonConverter))]
public class Person
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public Person()
{
this.Age = 15;
}
public Person(string name, int age)
{
this.Name = name;
this.Age = age;
}
public Person(string name) : this()
{
this.Name = name;
}
public override bool Equals(object obj)
{
Person person = obj as Person;
if (person != null)
{
return string.Equals(this.Name, person.Name);
}
return false;
}
public override int GetHashCode()
{
if (this.Name != null)
{
return this.Name.GetHashCode();
}
return 0;
}
}
2.TypeConverter 类是.NET提供的类型换器 就是将一种类型(object,可以说是任何类型)转换到另一种类型(一般为string),或者将另一种类型转换回来。
我们实现上面的Person的PersonConverter,如下:
public class PersonConverter : TypeConverter
{
public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context,Type sourceType)
{
return (sourceType == typeof(string));
}
public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context,CultureInfo culture, object value)
{
if (value == null)
{
return null;
}
if (value is string)
{
return new Person
{
Name = (string)value
};
}
return base.ConvertFrom(context, culture, value);
}
public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context,CultureInfo culture,
object value, Type destinationType)
{
if (destinationType == typeof(string))
{
if (value != null)
{
return ((Person)value).Name;
}
else
{
return null;
}
}
return base.ConvertTo(context, culture, value, destinationType);
}
}
3.工作流设计如下:
3.1.定义一个Person类型的变量p1,Scope为Sequence。
3.2.工作流设计中首先是一个Assign活动来实例化p1,然后在Switc<Person>中根据p1的不同值来判断走不同的分支。
3.3.运行程序结果为:Hello Cary。
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