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  • WF 4.0 Beta2 Switch?

制作者:剑锋冷月 单位:无忧统计网,www.51stat.net
 

  Switch<T>是WF4.0中新增的活动。功能类似于C#语言中的Switch语句,但是C#的Switch语句只能是一般的Int,String等类型。在WF4.0中Switch<T>可以使用

  用于自定义的复杂类型。下面例子完成根据不同的Person执行不同的分支。

  1.下面是Person类,在Person类中我们必须要重写Equals方法和GetHashCode方法,代码如下:

[TypeConverter(typeof(PersonConverter))] 
  public class Person 
  { 
    public string Name { get; set; } 
    public int Age { get; set; } 
 
    public Person() 
    { 
      this.Age = 15; 
    } 
 
    public Person(string name, int age) 
    { 
      this.Name = name; 
      this.Age = age; 
    } 
 
    public Person(string name) : this() 
    { 
      this.Name = name; 
    } 
 
    public override bool Equals(object obj) 
    { 
      Person person = obj as Person; 
      if (person != null) 
      { 
        return string.Equals(this.Name, person.Name); 
      } 
      return false; 
    } 
 
    public override int GetHashCode() 
    { 
      if (this.Name != null) 
      { 
        return this.Name.GetHashCode(); 
      } 
      return 0; 
    } 
  } 

  2.TypeConverter 类是.NET提供的类型换器 就是将一种类型(object,可以说是任何类型)转换到另一种类型(一般为string),或者将另一种类型转换回来。

  我们实现上面的Person的PersonConverter,如下:

public class PersonConverter : TypeConverter 
  { 
    public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context,Type sourceType) 
    { 
      return (sourceType == typeof(string)); 
    } 
     
    public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context,CultureInfo culture, object value) 
    { 
      if (value == null) 
      { 
        return null; 
      } 
      if (value is string) 
      { 
        return new Person 
        { 
          Name = (string)value 
        }; 
      } 
      return base.ConvertFrom(context, culture, value); 
    } 
     
    public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context,CultureInfo culture, 
                     object value, Type destinationType) 
    { 
      if (destinationType == typeof(string)) 
      { 
        if (value != null) 
        { 
          return ((Person)value).Name; 
        } 
        else 
        { 
          return null; 
        } 
      } 
      return base.ConvertTo(context, culture, value, destinationType); 
    } 
  } 

  3.工作流设计如下:

  3.1.定义一个Person类型的变量p1,Scope为Sequence。

  3.2.工作流设计中首先是一个Assign活动来实例化p1,然后在Switc<Person>中根据p1的不同值来判断走不同的分支。

  WF4.0 Beta2:Switch<T>活动中使用复杂类型

  3.3.运行程序结果为:Hello Cary。

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