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c#多线程编程传递参数解决方案
制作者:剑锋冷月 单位:无忧统计网,www.51stat.net
在写多线程程序的时候,往往委托调用的方法不能传递参数,但是我就遇到了一个问题,线程委托的方法必须要传递参数,因为我有多个线程,而多个线程所注册的方法体基本上都是一样的,只有几个变量的值不一样,我也不想写什么 方法1(){……} ; 方法2(){……} 方法3(){……}等等,因为我的线程有可能是100个,或者是更多,所以我放弃了这种方法,想用一个方法,然后向里面扔参数,去用循环搞定它,这样才能表现出程序的精简型,和优秀程序员作风,于是我上网查阅了些资料,并且和同事交流了一下,得出一个解决方案:
首先~线程调用的类里定义个变量,然后再线程委托的方法体内也定义一个变量,当然这个变量就是你千方百计想要穿进去的,然后方法体内的第一句话就是 "方法体变量 = 类的变量" ; 用一个循环去启动这些线程,而且这些线程同样都去注册这个方法体
关键代码部分:
for (int i = 0; i < _MAXSERVER; i++)
{
类变量= (ServerBean)serverState[i];//类变量赋值
Thread th = new Thread(new ThreadStart(ScanPort));//ScanPort是我的一个方法体
th.Start();
Thread.Sleep(10);//这里睡上10秒是为了让启动的这个线程有足够的时间去执行它的第一句
赋值语句
}
好了,大体思路就是这样~~有不明白的或遇到同样问题的可以讨论讨论
在写多线程程序的时候,往往委托调用的方法不能传递参数,但是我就遇到了一个问题,线程委托的方法必须要传递参数,因为我有多个线程,而多个线程所注册的方法体基本上都是一样的,只有几个变量的值不一样,我也不想写什么 方法1(){……} ; 方法2(){……} 方法3(){……}等等,因为我的线程有可能是100个,或者是更多,所以我放弃了这种方法,想用一个方法,然后向里面扔参数,去用循环搞定它,这样才能表现出程序的精简型,和优秀程序员作风,于是我上网查阅了些资料,并且和同事交流了一下,得出一个解决方案:
首先~线程调用的类里定义个变量,然后再线程委托的方法体内也定义一个变量,当然这个变量就是你千方百计想要穿进去的,然后方法体内的第一句话就是 "方法体变量 = 类的变量" ; 用一个循环去启动这些线程,而且这些线程同样都去注册这个方法体
关键代码部分:
for (int i = 0; i < _MAXSERVER; i++)
{
类变量= (ServerBean)serverState[i];//类变量赋值
Thread th = new Thread(new ThreadStart(ScanPort));//ScanPort是我的一个方法体
th.Start();
Thread.Sleep(10);//这里睡上10秒是为了让启动的这个线程有足够的时间去执行它的第一句
赋值语句
}
好了,大体思路就是这样~~有不明白的或遇到同样问题的可以讨论讨论
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