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- Effective C# 减少装箱和拆箱制作者:剑锋冷月 单位:无忧统计网,www.51stat.net
- Effective C# 用委托实现回调
- Effective C# 使用成员初始化语句
- Effective C# 区别四个换等函数
- Effective C# 原则9 明白几个相等类型的关系
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- Effective C# 原则47 选择安全的代码
- Effective C# 原则45 选择强异常来保护程序
- Effective C# 原则44 创建应用程序特定异常类
- Effective C# 原则41 选择DataSet而不是定义数据结构
- Effective C# 原则 40 根据需求选择集合
- Effective C# 原则3 选择is或者as操作符而不是强制类型转换
- Effective C# 原则39 使用.net验证
- Effective C# 原则38 使用和支持数据绑定
- Effective C# 原则37 标准的配置机制
- Effective C# 原则36 利用.net运行时诊断
- Effective C# 原则35选择重写函数而不是事件句柄
- Effective C# 原则34 创建大容量的web API
- Effective C# 原则33 限制类型的访问
- Effective C# 原则32 选择小而内聚的程序集
- Effective C# 原则31 选择小而简章的函数
- Effective C# 原则30 选择与CLS兼容的程序集
- Effective C# 原则2 为你的常量选择readonly而不是const
- Effective C# 原则29 仅在对基类进行强制更新时才使用new修饰符
- Effective C# 原则28 避免转换操作
- Effective C# 原则27 避免使用IColoneable
- Effective C# 原则26 用IComparable和IComparer实现对象的顺序关系
- Effective C# 原则25 让你的类型支持序列化
- Effective C# 原则24 选择申明式编程而不是命令式编程
- Effective C# 原则23 避免返回内部类对象的引用
- Effective C# 原则21 用委托来表示回调
- Effective C# 原则19 尽可能的使用属性property需不是数据成员field
- Effective C# 原则18 实现标准的处理
- Effective C# 原则17 装箱和拆箱的最小化
- Effective C# .原则 16 垃圾最小化
- Effective c# 原则 15 使用using 和 try finally来进行资源管理
- Effective c# 原则14 使用构造函数链
- Effective c#用静态构造函数来初始化类的静态成员
- Effective C# .net原则12 选择变量初始化而不是赋值语句
- Effective c# 原则 11 选择foreach循环
- Effective C# 原则10 明白GetHashCode的缺陷
- Effective C# 精髓摘选
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