write by polaris(lz0ace@hotmail.com) 转载请注明作者 首先感谢玲对我的支持,在我最困难时是她帮助了我。声明一下,高手就不要看了,这篇文章只是随便写写,解决一些C编程新手的问题。...
如果你已经从另外一种语言如C#或者Java转向了C++,你会觉得,避免在类的构造函数或者析构函数中调用虚函数这一原则有点违背直觉。但是在C++中,违反这个原则会给你带来难以预料的...
C++ 并不禁止从析构函数中引发异常,但是这确实妨碍了实践。至于有什么好的理由,考虑: class Widget { public: ... ~Widget() { ... } // assume this might emit an exception }; void doSomething() { std::vecto...
关于赋值的一件有意思的事情是你可以把它们穿成一串。 int x, y, z; x = y = z = 15; // chain of assignments 另一件有意思的事情是赋值是右结合的,所以,上面的赋值串可以解析成这样: x = (...
关键字 const 非常多才多艺。在类的外部,你可以将它用于全局常量或命名空间常量,就像那些在文件、函数或模块范围内被声明为 static 的对象。在类的内部,你可以将它用于 static 和...
在 C++ 中,就像其它面向对象编程语言,可以通过定义一个新的类来定义一个新的类型。作为一个 C++ 开发者,你的大量时间就这样花费在增大你的类型系统。这意味着你不仅仅是一个类...
我谈到让一个类支持隐式类型转换通常是一个不好的主意。当然,这条规则有一些例外,最普通的一种就是在创建数值类型时。例如,如果你设计一个用来表现有理数的类,允许从整数...
C++ 的规则设计为保证不会发生类型错误。在理论上,如果你的程序想顺利地通过编译,你就不应该试图对任何对象做任何不安全的或无意义的操作。这是一个非常有价值的保证,你不应...
前面说了在C++中是通过变量来对内存进行访问的,但根据前面的说明,C++中只能通过变量来操作内存,也就是说要操作某块内存,就必须先将这块内存的首地址和一个变量名绑定起来,...
前面已经说过程序就是方法的描述,而方法的描述无外乎就是动作加动作的宾语,而这里的动作在C++中就是通过语句来表现的,而动作的宾语,也就是能够被操作的资源,但非常可惜地...