6.3.1 获取当前目录下所有子目录:Directory.GetDirectories 该方法声明如下:public static string[] GetDirectories(string path;);下面的代码读出c:\Dir1\目录下的所有子目录,并将其存储到字符串数组中。...
6.1 Directory类和DirectoryInfo类 C#语言中通过Directory类来创建、复制、删除、移动文件夹。在Directory类中提供了一些静态方法,使用这些方法可以完成以上功能。但Directory类不能建立对象。...
6.2.1 得到文件的属性 用下面的代码可以得到文件的属性,例如文件创建时间、最近访问时间、最近修改时间等等。 FileInfo fileInfo=new FileInfo(file1.txt); string s=fileInfo.FullName+文件长度=+file...
6.2.1 文件打开方法:File.Open 该方法的声明如下:public static FileStream Open(string path, FileMode mode)。下面的代码打开存放在c:\Example目录下名称为e1.txt文件,并在该文件中写入hello。 FileStream...
6.2.1 File类常用的方法 l AppendText:返回StreamWrite,向指定文件添加数据;如文件不存在,就创建该文件。 l Copy:复制指定文件到新文件夹。 l Create:按指定路径建立新文件 l Delete:删除...
6.1.1 用StreamReader和StreamWriter类读写字符串 读写字符串可以用StreamReader和StreamWriter类。写字符串类型数据代码段如下: System.IO.FileStream fs=new System.IO.FileStream(g1,FileMode.OpenOrCreate); System.IO...
6.1 用流读写文件 C#把每个文件都看成是顺序的字节流,用抽象类Stream代表一个流,可以从Stream类派生出许多派生类,例如FileStream类,负责字节的读写,BinaryRead类和BinaryWrite类负责读写...
第一章 文件和流 编程语言在如何处理输入/输出问题方面已经经过了很多变革。早期语言,例如Basic语言,使用I/O语句。后来的语言,例如C语言,使用标准的I/O库(stdio.h)。在C++和Java语言...
5.13.1动画 学习了以上知识,制作一些简单动画是比较容易的。例如,如果一段动画,要求一个动画小人从窗体左侧走到右侧,如何实现呢?首先,为了看到人在走动,应该有3个动作:...
5.13.1灰度图像处理 例子e5.13.3:将一幅灰度图像变换为另一幅灰度图像,两幅灰度图形的灰度满足如下关系:设图1和图2的灰度分别为d1和d2,如d185,d2=0;如85=d1=170,d2=(d1-85)*3;如d1170,...