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  • 结构变量 (Visual Basic)

创建了结构后,可将过程级变量和模块级变量声明为该类型。 例如,可以创建记录计算机系统信息的结构。 下面的示例说明了这一点。

Public Structure systemInfo
    Public cPU As String
    Public memory As Long
    Public purchaseDate As Date
End Structure

现在可以声明该类型的变量。 下面的声明阐释这一过程。

Dim mySystem, yourSystem As systemInfo

 提示

在类和模块中,使用 Dim 语句 (Visual Basic) 声明的结构默认为公共访问。 如果希望结构为私有,请确保使用 Private (Visual Basic) 关键字声明它。

对结构值的访问

若要从结构变量的元素中赋值和检索值,请使用与设置和获取对象属性时相同的语法。 在结构变量名称和元素名称之间使用成员访问运算符 (.)。 下面的示例对先前声明为类型 systemInfo 的变量的元素进行访问。

mySystem.cPU = "486"
Dim tooOld As Boolean
If yourSystem.purchaseDate < #1/1/1992# Then tooOld = True

结构变量赋值

如果二者的结构类型相同,也可以将一个变量赋给另一个。 这会将一个结构的所有元素复制为另一结构中的相应元素。 下面的声明阐释这一过程。

yourSystem = mySystem

如果结构元素是引用类型,如 String、Object 或数组,则将复制指向数据的指针。 在上面的示例中,如果 systemInfo 已包含对象变量,则上例会将指针从 mySystem 复制到 yourSystem,通过一个结构对对象数据所做的更改将在通过另一结构访问时生效。

原文链接:https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/visualstudio/visual-studio-2010/18ytyskd(v=vs.100)


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