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  • Redis分布式缓存系列(四)- Redis中的Set类型

本系列将和大家分享Redis分布式缓存,本章主要简单介绍下Redis中的Set类型,以及如何使用Redis解决数据去重、共同好友、可能认识、统计访问网站的IP数、统计点赞数和随机获取某项值等问题。

Set类型:用哈希表来保持字符串的唯一性,没有先后顺序,存储一些集合性的数据。(去重、无序集合

Set类型最大的特点就是无序、去重,以及交集、差集、并集的使用。

存储形式:key--List<value>

首先先给大家Show一波Redis中与Set类型相关的API:

复制代码
using System.Collections.Generic;

namespace TianYa.Redis.Service
{
    /// <summary>
    /// Set:用哈希表来保持字符串的唯一性,没有先后顺序,存储一些集合性的数据。(去重、无序集合、交差并的使用)
    /// 1、共同好友、可能认识(二度好友)
    /// 2、利用唯一性,可以统计访问网站的所有独立IP
    /// </summary>
    public class RedisSetService : RedisBase
    {
        #region 添加

        /// <summary>
        /// 往set集合中添加item
        /// </summary>
        public void AddItemToSet(string setId, string item)
        {
            base._redisClient.AddItemToSet(setId, item);
        }

        /// <summary>
        /// 往set集合中添加list集合
        /// </summary>
        public void AddRangeToSet(string setId, List<string> items)
        {
            base._redisClient.AddRangeToSet(setId, items);
        }

        #endregion 添加

        #region 获取

        /// <summary>
        /// 随机获取set集合中的一个值
        /// </summary>
        public string GetRandomItemFromSet(string setId)
        {
            return base._redisClient.GetRandomItemFromSet(setId);
        }

        /// <summary>
        /// 获取set集合中值的数量
        /// </summary>
        public long GetSetCount(string setId)
        {
            return base._redisClient.GetSetCount(setId);
        }

        /// <summary>
        /// 获取set集合中的所有值
        /// </summary>
        public HashSet<string> GetAllItemsFromSet(string setId)
        {
            return base._redisClient.GetAllItemsFromSet(setId);
        }

        #endregion 获取

        #region 删除

        /// <summary>
        /// 随机删除set集合中的一个值
        /// </summary>
        /// <returns>返回删除的值</returns>
        public string RandomRemoveItemFromSet(string setId)
        {
            return base._redisClient.PopItemFromSet(setId);
        }

        /// <summary>
        /// 随机删除set集合中的count个值
        /// </summary>
        /// <returns>返回删除的值</returns>
        public List<string> RandomRemoveItemsFromSet(string setId, int count)
        {
            return base._redisClient.PopItemsFromSet(setId, count);
        }

        /// <summary>
        /// 删除set集合中指定的item
        /// </summary>
        public void RemoveItemFromSet(string setId, string item)
        {
            base._redisClient.RemoveItemFromSet(setId, item);
        }

        #endregion 删除

        #region 其它

        /// <summary>
        /// 从fromSetId集合中移除值为item的值,并把item添加到toSetId集合中
        /// </summary>
        public void MoveBetweenSets(string fromSetId, string toSetId, string item)
        {
            base._redisClient.MoveBetweenSets(fromSetId, toSetId, item);
        }

        /// <summary>
        /// 返回setIds多个集合中的并集
        /// </summary>
        public HashSet<string> GetUnionFromSets(params string[] setIds)
        {
            return base._redisClient.GetUnionFromSets(setIds);
        }

        /// <summary>
        /// 返回setIds多个集合中的交集
        /// </summary>
        public HashSet<string> GetIntersectFromSets(params string[] setIds)
        {
            return base._redisClient.GetIntersectFromSets(setIds);
        }

        /// <summary>
        /// 返回withSetIds多个集合中的差集
        /// </summary>
        /// <param name="fromSetId">原集合</param>
        /// <param name="withSetIds">其他集合</param>
        /// <returns>出现在原集合,但不包含在其他集合</returns>
        public HashSet<string> GetDifferencesFromSet(string fromSetId, params string[] withSetIds)
        {
            return base._redisClient.GetDifferencesFromSet(fromSetId, withSetIds);
        }

        /// <summary>
        /// 将setIds多个集合中的并集放入intoSetId集合中
        /// </summary>
        public void StoreUnionFromSets(string intoSetId, string[] setIds)
        {
            base._redisClient.StoreUnionFromSets(intoSetId, setIds);
        }

        /// <summary>
        /// 把fromSetId集合中的数据与withSetIds集合中的数据对比,fromSetId集合中不存在withSetIds集合中,则把这些不存在的数据放入intoSetId集合中
        /// </summary>
        public void StoreDifferencesFromSet(string intoSetId, string fromSetId, string[] withSetIds)
        {
            base._redisClient.StoreDifferencesFromSet(intoSetId, fromSetId, withSetIds);
        }

        #endregion 其它
    }
}
复制代码

下面我们就来看下如何使用上面的API来解决一些具体的问题:

一、数据去重

其实,统计访问网站的IP数、统计点赞数、投票限制以及添加好友申请等这是同一类型的问题,都是去重问题,而我们的Set类型默认就能够帮我们实现去重。

复制代码
/// <summary>
/// Set:去重、交差并的使用
/// 去重:IP统计去重;添加好友申请;投票限制;点赞;
/// </summary>
public static void ShowSet()
{
    using (RedisSetService service = new RedisSetService())
    {
        service.FlushAll(); //清理全部数据

        //添加后自动去重
        service.AddItemToSet("advanced", "111");
        service.AddItemToSet("advanced", "112");
        service.AddItemToSet("advanced", "114");
        service.AddItemToSet("advanced", "114");
        service.AddItemToSet("advanced", "115");
        service.AddItemToSet("advanced", "115");
        service.AddItemToSet("advanced", "113");

        var result = service.GetAllItemsFromSet("advanced"); //获取去重后所有的项
        var count = service.GetSetCount("advanced"); //独立的ip数
        var random = service.GetRandomItemFromSet("advanced"); //随机获取某一项值

        Console.WriteLine($"result:{JsonConvert.SerializeObject(result)}");
        Console.WriteLine($"count:{count}");
        Console.WriteLine($"random:{random}");
    }
}
复制代码

运行结果如下所示:

从运行结果可以看出,往Set集合里面添加数据的时候会自动去重。另外还可以使用GetRandomItemFromSet方法随机获取Set集合中的某一项值

二、交集、差集和并集的使用

复制代码
using System;
using TianYa.Redis.Service;
using Newtonsoft.Json;

namespace MyRedis.Scene
{
    /// <summary>
    /// Set类型
    /// 好友管理:共同好友,可能认识(二次好友)
    /// </summary>
    public class FriendManager
    {
        /// <summary>
        /// Set类型:交集、差集、并集的使用
        /// 去重:IP统计去重;添加好友申请;投票限制;点赞;
        /// </summary>
        public static void Show()
        {
            using (RedisSetService service = new RedisSetService())
            {
                service.FlushAll(); //清理全部数据

                //Set1--模拟TianYa的好友
                service.AddItemToSet("TianYa", "Jack");
                service.AddItemToSet("TianYa", "Mark");
                service.AddItemToSet("TianYa", "James");
                service.AddItemToSet("TianYa", "James");
                service.AddItemToSet("TianYa", "James");
                service.AddItemToSet("TianYa", "Bill");
                service.AddItemToSet("TianYa", "Linda");

                //Set2--模拟Jack的好友
                service.AddItemToSet("Jack", "TianYa");
                service.AddItemToSet("Jack", "Mark");
                service.AddItemToSet("Jack", "Bill");
                service.AddItemToSet("Jack", "Brooke");
                service.AddItemToSet("Jack", "John");

                var result1 = service.GetIntersectFromSets("TianYa", "Jack"); //交集(共同好友)
                var result2 = service.GetDifferencesFromSet("Jack", "TianYa"); //差集(可能认识)
                var result3 = service.GetDifferencesFromSet("TianYa", "Jack"); //差集
                var result4 = service.GetUnionFromSets("TianYa", "Jack"); //并集

                Console.WriteLine($"result1={JsonConvert.SerializeObject(result1)}");
                Console.WriteLine($"result2={JsonConvert.SerializeObject(result2)}");
                Console.WriteLine($"result3={JsonConvert.SerializeObject(result3)}");
                Console.WriteLine($"result4={JsonConvert.SerializeObject(result4)}");
            }
        }
    }
}
复制代码

运行结果如下所示:

至此本文就全部介绍完了,如果觉得对您有所启发请记得点个赞哦!!!

 

Demo源码:

链接:https://pan.baidu.com/s/1B_XUM4Eqc81CJdjufOWS9A 
提取码:a78n

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