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C#教程之C#中委托和事件的区别实例解析
本文实例分析了C#中委托和事件的区别,分享给大家供大家参考之用。具体如下:
大致来说,委托是一个类,该类内部维护着一个字段,指向一个方法。事件可以被看作一个委托类型的变量,通过事件注册、取消多个委托或方法。本篇分别通过委托和事件执行多个方法,从中体会两者的区别。
一、通过委托执行方法
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class Program { static void Main( string [] args) { Example example = new Example(); example.Go(); Console.ReadKey(); } } public class Example { public delegate void DoSth( string str); internal void Go() { //声明一个委托变量,并把已知方法作为其构造函数的参数 DoSth d = new DoSth(Print); string str = "Hello,World" ; //通过委托的静态方法Invoke触发委托 d.Invoke(str); } void Print( string str) { Console.WriteLine(str); } } |
上述代码实现:
① 在CLR运行时,委托DoSth实际上就一个类,该类有一个参数类型为方法的构造函数,并且提供了一个Invoke实例方法,用来触发委托的执行。
② 委托DoSth定义了方法的参数和返回类型
③ 通过委托DoSth的构造函数,可以把符合定义的方法赋值给委托
④ 调用委托的实例方法Invoke执行了方法
但实际上让委托执行方法还有另外一种方式,那就是:委托变量(参数列表)
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public class Example { public delegate void DoSth( object sender, EventArgs e); internal void Go() { //声明一个委托变量,并把已知方法作为其构造函数的参数 DoSth d = new DoSth(Print); object sender = 10; EventArgs e = new EventArgs(); d(sender, e); } void Print( object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine(sender); } } |
上述代码实现:
① 委托DoSth的参数列表和方法Print的参数列表还是保持一致
② 委托DoSth中的参数object sender通常用来表示动作的发起者,EventArgs e用来表示动作所带的参数。
而实际上,委托变量(参数列表),事件就是采用这种形式执行方法的。
二、通过事件执行方法
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public class Example { public delegate void DoSth( object sender, EventArgs e); public event DoSth myDoSth; internal void Go() { //声明一个委托变量,并把已知方法作为其构造函数的参数 DoSth d = new DoSth(Print); object sender = 10; EventArgs e = new EventArgs(); myDoSth += new DoSth(d); myDoSth(sender, e); } void Print( object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine(sender); } } |
上述代码实现:
① 声明了事件myDoSth,事件的类型是DoSth这个委托
② 通过+=为事件注册委托
③ 通过DoSth委托的构造函数为事件注册委托实例
④ 采用委托变量(参数列表)这种形式,让事件执行方法
而且,通过+=还可以为事件注册多个委托。
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public class Example { public delegate void DoSth( object sender, EventArgs e); public event DoSth myDoSth; internal void Go() { //声明一个委托变量,并把已知方法作为其构造函数的参数 DoSth d = new DoSth(Print); DoSth d1 = new DoSth(Say); object sender = 10; EventArgs e = new EventArgs(); //为事件注册多个委托 myDoSth += new DoSth(d); myDoSth += new DoSth(d1); myDoSth(sender, e); } void Print( object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine(sender); } void Say( object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine(sender); } } |
以上,通过+=为事件注册1个或多个委托实例,实际上,还可以为事件直接注册方法。
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public class Example { public delegate void DoSth( object sender, EventArgs e); public event DoSth myDoSth; internal void Go() { object sender = 10; EventArgs e = new EventArgs(); //为事件注册多个委托 myDoSth += Print; myDoSth += Say; myDoSth(sender, e); } void Print( object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine(sender); } void Say( object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine(sender); } } |
三、通过EventHandler执行方法
先来看EventHandler的源代码。
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public delegate void EventHandler( object sender, System.EventArgs e); |
可见,EventHandler就是委托。现在就使用EventHandler来执行多个方法。
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public class Example { public event EventHandler myEvent; internal void Go() { object sender = 10; EventArgs e = new EventArgs(); //为事件注册多个委托 myEvent += Print; myEvent += Say; myEvent(sender, e); } void Print( object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine(sender); } void Say( object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine(sender); } } |
总结:
① 委托就是一个类,也可以实例化,通过委托的构造函数来把方法赋值给委托实例
② 触发委托有2种方式: 委托实例.Invoke(参数列表),委托实例(参数列表)
③ 事件可以看作是一个委托类型的变量
④ 通过+=为事件注册多个委托实例或多个方法
⑤ 通过-=为事件注销多个委托实例或多个方法
⑥ EventHandler就是一个委托
相信本文所述对大家C#程序设计的学习有一定的借鉴价值。