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C#教程之C#静态变量与实例变量实例分析
本文实例讲述了C#静态变量与实例变量的具体用法,分享给大家供大家参考。具体分析如下:
1)在语法定义上的区别:
类变量也叫静态变量,静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加;
实例变量也叫对象变量,即没加static 的变量;
2)在程序运行时的区别:
实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用。静态变量则可以直接使用类名来引用;
3)在运行表现结果的区别:
类变量和实例变量的区别在于:类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象;
再来看看下面这段程序:
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main( string [] args) { StaticTest A, B; //定义类的变量 A = new StaticTest(); //创建类的实例A B = new StaticTest(); //创建类的实例B StaticTest.stal = StaticTest.stal + 10; //通过类名给静态变量赋值 A.a2 = A.a2 + 10; //给实例A的成员A2赋值 StaticTest.stal = StaticTest.stal + 10; //通过类名给静态变量赋值 B.a2 = B.a2 + 20; //给实例B的成员赋值 Console.WriteLine( "StaticTest.stal+{0},A.a2={1}" , StaticTest.stal, A.a2); //输出静态变量和实例A的成员a2的值 Console.WriteLine( "StaticTest.stal+{0},B.a2={1}" , StaticTest.stal, B.a2); //输出静态变量和实例B的成员a2的值 Console.ReadKey(); } } class StaticTest { public static int stal = 10; //定义静态变量 public int a2 = 10; //定义实例变量 } } |
运行结果如下图所示:
希望本文所述对大家C#程序设计的学习有所帮助。
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