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c#教程之C#的数据类型
1.2 C#的数据类型(相关C#教程)
从大的方面来分,C#语言的数据类型可以分为三种:值类型,引用类型,指针类型,指针类型仅用于非安全代码中。本节重点讨论值类型和引用类型。
1.4.1 值类型和引用类型区别
在C#语言中,值类型变量存储的是数据类型所代表的实际数据,值类型变量的值(或实例)存储在栈(Stack)中,赋值语句是传递变量的值。引用类型(例如类就是引用类型)的实例,也叫对象,不存在栈中,而存储在可管理堆(Managed Heap)中,堆实际上是计算机系统中的空闲内存。引用类型变量的值存储在栈(Stack)中,但存储的不是引用类型对象,而是存储引用类型对象的引用,即地址,和指针所代表的地址不同,引用所代表的地址不能被修改,也不能转换为其它类型地址,它是引用型变量,只能引用指定类对象,引用类型变量赋值语句是传递对象的地址。见下例:using System;
class MyClass//类为引用类型
{ public int a=0;
}
class Test
{ static void Main()
{ f1();
}
static public void f1()
{ int v1=1;//值类型变量v1,其值1存储在栈(Stack)中
int v2=v1;//将v1的值(为1)传递给v2,v2=1,v1值不变。
v2=2;//v2=2,v1值不变。
MyClass r1=new MyClass();//引用变量r1存储MyClass类对象的地址
MyClass r2=r1;//r1和r2都代表是同一个MyClass类对象
r2.a=2;//和语句r1.a=2等价
}
}
存储在栈中的变量,当其生命周期结束,自动被撤销,例如,v1存储在栈中,v1和函数f1同生命周期,退出函数f1,v1不存在了。但在堆中的对象不能自动被撤销。因此C和C++语言,在堆中建立的对象,不使用时必须用语句释放对象占用的存储空间。.NET系统CLR内建垃圾收集器,当对象的引用变量被撤销,表示对象的生命周期结束,垃圾收集器负责收回不被使用的对象占用的存储空间。例如,上例中引用变量r1及r2是MyClass类对象的引用,存储在栈中,退出函数f1,r1和r2都不存在了,在堆中的MyClass类对象也就被垃圾收集器撤销。也就是说,CLR具有自动内存管理功能。
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