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把c#描述矩阵代码加入到处理异常语句try中
本实例,现在要在上例的基础上,加上异常处理部分,这里在 最初的提示信息改成了
try
{
a=int.Parse(Console.ReadLine ());
exception_number++;
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine (e.Message );
Console.WriteLine ("请输入一个数字:");
}
这相当于把原来读取信息的代码,加在try语句中,如果不出错的话就是正常读取,如果出错就提示错误。 其它的代码也是如此,如 try { MatrixA[i,j]=int.Parse (Console.ReadLine ()); exception_number++; } catch(Exception e) { Console.WriteLine (e.Message ); Console.WriteLine ("请输入一个数字:"); } 部分
using System;
public class MatrixMultiply
{
public static void Main()
{
int a=0,b=0,c=0,d=0;//矩阵A.B的行数.列数
Console.WriteLine ("该程序将求出两个矩阵的积:");
Console.WriteLine ("请指定矩阵A的行数:");
int exception_number=0;
do
{
try
{
a=int.Parse(Console.ReadLine ());
exception_number++;
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine (e.Message );
Console.WriteLine ("请输入一个数字:");
}
}while(exception_number==0);
Console.WriteLine ("请指定矩阵A的列数:");
do
{
try
{
b=int.Parse (Console.ReadLine ());
exception_number++;
}
catch(FormatException e)
{
Console.WriteLine (e.Message );
Console.WriteLine ("请输入一个数字:");
}
}while(exception_number==0);
int[,] MatrixA=new int [a,b];
for(int i=0;i<a;i++)
{
for(int j=0;j<b;j++)
{
exception_number=0;
do
{
Console.WriteLine ("请输入矩阵A第{0}行第{1}列的值:",i+1,j+1);
try
{
MatrixA[i,j]=int.Parse (Console.ReadLine ());
exception_number++;
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine (e.Message );
Console.WriteLine ("请输入一个数字:");
}
}while(exception_number==0);
}
}
Console.WriteLine ("矩阵A输入完毕.");
Console.WriteLine ("请指定矩阵B的行数:");
do
{
try
{
c=int.Parse (Console.ReadLine ());
exception_number++;
}
catch(FormatException e)
{
Console.WriteLine (e.Message );
Console.WriteLine ("请输入一个数字:");
}
}while(exception_number==0);
Console.WriteLine ("请指定矩阵B的列数:");
do
{
try
{
d=int.Parse (Console.ReadLine ());
}
catch(FormatException e)
{
Console.WriteLine (e.Message );
Console.WriteLine ("请输入一个数字:");
}
}while(exception_number==0);
int[,] MatrixB=new int [c,d];
for(int i=0;i<c;i++)
{
for(int j=0;j<d;j++)
{
exception_number=0;
do
{
Console.WriteLine ("请输入矩阵A第{0}行第{1}列的值:",i+1,j+1);
try
{
MatrixB[i,j]=int.Parse (Console.ReadLine ());
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine (e.Message );
Console.WriteLine ("请输入一个数字:");
}
}while(exception_number==0);
}
}
Console.WriteLine ("矩阵B输入完毕.");
Console.WriteLine ("矩阵A为:");
outputMatrix(MatrixA,a,b);
Console.WriteLine ("矩阵B为:");
outputMatrix(MatrixB,c,d);
if(b!=c)
{
Console.WriteLine ("矩阵A的列数与矩阵B的行数不相等,无法进行乘积运算!");
return;
}
else
{
Console.WriteLine ("矩阵A与矩阵B的乘积为:");
}
int[,] MatrixC=new int [a,d];
for(int i = 0; i < a; i++)
{
for(int j = 0; j < d; j++)
{
MatrixC[i,j] = 0;
for(int k = 0; k < b; k++)
{
MatrixC[i,j] += MatrixA[i,k] * MatrixB[k,j];
}
}
}
outputMatrix(MatrixC,a,d);
}
private static void outputMatrix(int[,] MatrixX, int rowCount, int columnCount)
{
for(int i = 0; i < rowCount; i++)
{
for(int j = 0; j < columnCount; j++)
{
Console.Write(MatrixX[i,j] + "\t");
}
Console.WriteLine();
}
}
}
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