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  • 利用C#模拟棋盘

现在我们来说一下,如果利用C#来模拟棋盘,即

public char[,] SquareColor=new char [8,8];

我们创建了两个数组,一个是空的二维数组,另一个是8*8的二维数组。 这个ChessBoard方法用于创建棋盘

public ChessBoard()
    {
        for(int i=0;i<SquareColor.GetLength (0);i++)
        {
            for(int x=0;x<SquareColor.GetLength (1);x++)
            {
                if((x%2)==0)
                    if((i%2)==0)
                        SquareColor[i,x]='W';
                else
                        SquareColor[i,x]='B';
                else
                    if((i%2)==0)
                    SquareColor[i,x]='B';
                else
                    SquareColor[i,x]='W';
            }
        }
    }

通过判断数的奇偶性来定义棋盘中各个格子的颜色

void DrawBoard()
    {
        for(int i=0;i<SquareColor.GetLength (0);i++)
        {
            for(int x=0;x<SquareColor.GetLength (1);x++)
            {
                Console.Write (SquareColor[i,x]);
            }
            Console.WriteLine();
        }
    }

DrawBoard方法进行棋盘的绘制

using System;
class ChessBoard
{
    public char[,] SquareColor=new char [8,8];
    public ChessBoard()
    {
        for(int i=0;i<SquareColor.GetLength (0);i++)
        {
            for(int x=0;x<SquareColor.GetLength (1);x++)
            {
                if((x%2)==0)
                    if((i%2)==0)
                        SquareColor[i,x]='W';
                else
                        SquareColor[i,x]='B';
                else
                    if((i%2)==0)
                    SquareColor[i,x]='B';
                else
                    SquareColor[i,x]='W';
            }
        }
    }
    void DrawBoard()
    {
        for(int i=0;i<SquareColor.GetLength (0);i++)
        {
            for(int x=0;x<SquareColor.GetLength (1);x++)
            {
                Console.Write (SquareColor[i,x]);
            }
            Console.WriteLine();
        }
    }
    static void Main()
    {
        ChessBoard MyChessBoard=new ChessBoard ();
        MyChessBoard.DrawBoard ();
    }
}

最后用main方法进行棋盘实例的创建



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