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Unity ScrollView实现自动吸附效果
这篇文章主要为大家详细介绍了Unity ScrollView实现自动吸附效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了Unity ScrollView实现自动吸附效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
一、效果演示
二、实现思路
通过使用UGUI的拖拽接口,在拖拽结束时比较当前滑动框的NormalizedPositon与每一页的NormalizedPositon值,找到距离当前拖拽结束位置最近的页并缓慢滑动过去
三、使用说明
——此功能脚本是对ScrollView的扩展,所以必须添加UGUI提供的基础Scroll View
——Content上必须添加GridLayoutGroup组件并添加所有列表中的项(不是动态添加),只是为了方便满足布局需求(我在代码中对startCorner、startAxis、childAlignment和constraintCount进行了限制,不需要对其设置)
——不能添加Content Size Fitter组件
——测试出适合的视为滑动一页的距离和视为滑动多页的距离数值并填入即可
四、完整代码
将AutoAdsorbScrollView脚本挂载到ScrollView上
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原文链接:https://blog.csdn.net/LLLLL__/article/details/111291687