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  • 简单实用算法—分布式自增ID算法snowflake(雪花算法)

算法概述#

分布式系统中,有一些需要使用全局唯一ID的场景,这种时候为了防止ID冲突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺点,首先他相对比较长,另外UUID一般是无序的。有些时候我们希望能使用一种简单一些的ID,并且希望ID能够按照时间有序生成。而twitter的snowflake解决了这种需求,最初Twitter把存储系统从MySQL迁移到Cassandra,因为Cassandra没有顺序ID生成机制,所以开发了这样一套全局唯一ID生成服务。

该项目地址(Scala实现):https://github.com/twitter/snowflake
python版项目地址:https://github.com/erans/pysnowflake

ID结构#

Snowflake生成的是Long类型的ID,一个Long类型占8个字节,每个字节占8比特,也就是说一个Long类型占64个比特。

snowflake的结构如下(每部分用-分开):

注:上图的工作机器id(10比特)=数据中心(占左5比特)+ 机器ID(占右5比特)

Snowflake ID组成结构:正数位(占1比特)+ 时间戳(占41比特)+ 数据中心(占5比特)+ 机器ID(占5比特)+ 自增值(占12比特)

第一位为未使用,接下来的41位为毫秒级时间(41位的长度可以使用69年),然后是5位datacenterId和5位workerId(10位的长度最多支持部署1024个节点) ,最后12位是毫秒内的计数(12位的计数顺序号支持每个节点每毫秒产生4096个ID序号)一共加起来刚好64位,为一个Long型(转换成字符串长度为18)。

1bit:不使用。

  • 因为二进制中最高位是符号位,1表示负数,0表示正数。生成的id一般都是用整数,所以最高位固定为0。

41bit-时间戳:用来记录时间戳,毫秒级

  • 41位可以表示个毫秒的值。
  • 转化成单位年则是年。

10bit-工作机器id:用来记录工作机器id。

  • 可以部署在个节点,包含5位datacenterId和5位workerId
  • 5位(bit)可以表示的最大正整数是,即可以用0、1、2、3、....31这32个数字,来表示不同的datecenterId或workerId

12bit-序列号:序列号,用来记录同毫秒内产生的不同id。

  • 12位(bit)可以表示的最大正整数是,即可以用0、1、2、3、....4094这4095个数字,来表示同一机器同一时间截(毫秒)内产生的4095个ID序号。

算法特性#

SnowFlake可以保证:

  • 所有生成的id按时间趋势递增
  • 整个分布式系统内不会产生重复id(因为有datacenterId和workerId来做区分)

据说:snowflake每秒能够产生26万个ID。

算法代码(C#)#

网上雪花算法的C#实现代码一大把,但大多是复制的同一份代码。而且,网上的C#版实现有很多错误
这里要提一下雪花算法(Snowflake)C#版本 压测Id重复严重,为这位博主默哀一下...
这里的算法实现代码是我参考原版(Scala实现)、Java版的代码用C#实现的,经测试未发现问题,可放心使用

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.Remoting.Contexts;
using System.Runtime.CompilerServices;

namespace SnowflakeDemo
{
    public sealed class IdWorker
    {        
        /// <summary>
        /// 起始的时间戳:唯一时间,这是一个避免重复的随机量,自行设定不要大于当前时间戳。
        /// 一个计时周期表示一百纳秒,即一千万分之一秒。 1 毫秒内有 10,000 个计时周期,即 1 秒内有 1,000 万个计时周期。
        /// </summary>
        private static long StartTimeStamp = new DateTime(2020,7,1).Ticks/10000;

        /*
         * 每一部分占用的位数
         * 对于移位运算符 << 和 >>,右侧操作数的类型必须为 int,或具有预定义隐式数值转换 为 int 的类型。
         */
        private const int SequenceBit = 12;   //序列号占用的位数
        private const int MachingBit = 5;     //机器标识占用的位数
        private const int DataCenterBit = 5; //数据中心占用的位数

        /*
         * 每一部分的最大值
         */
        private static long MaxSequence = -1L ^ (-1L << SequenceBit);
        private static long MaxMachingNum = -1L ^ (-1L << MachingBit);
        private static long MaxDataCenterNum = -1L ^ (-1L << DataCenterBit);

        /*
         * 每一部分向左的位移
         */
        private const int MachingLeft = SequenceBit;
        private const int DataCenterLeft = SequenceBit + MachingBit;
        private const int TimeStampLeft = DataCenterLeft + DataCenterBit;

        private long dataCenterId;  //数据中心
        private long machineId;     //机器标识
        private long sequence; //序列号
        private long lastTimeStamp = -1;  //上一次时间戳

        private long GetNextMill()
        {
            long mill = getNewTimeStamp();
            while (mill <= lastTimeStamp)
            {
                mill = getNewTimeStamp();
            }
            return mill;
        }

        private long getNewTimeStamp()
        {
            return DateTime.Now.Ticks/10000;            
        }

        /// <summary>
        /// 根据指定的数据中心ID和机器标志ID生成指定的序列号
        /// </summary>
        /// <param name="dataCenterId">数据中心ID</param>
        /// <param name="machineId">机器标志ID</param>
        public IdWorker(long dataCenterId, long machineId)
        {
            if (dataCenterId > MaxDataCenterNum || dataCenterId < 0)
            {                
                throw new ArgumentException("DtaCenterId can't be greater than MAX_DATA_CENTER_NUM or less than 0!");
            }
            if (machineId > MaxMachingNum || machineId < 0)
            {
                throw new ArgumentException("MachineId can't be greater than MAX_MACHINE_NUM or less than 0!");
            }
            this.dataCenterId = dataCenterId;
            this.machineId = machineId;
        }

        /// <summary>
        /// 产生下一个ID
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        [MethodImplAttribute(MethodImplOptions.Synchronized)]
        public long NextId()
        {
            long currTimeStamp = getNewTimeStamp();
            if (currTimeStamp < lastTimeStamp)
            {
                //如果当前时间戳比上一次生成ID时时间戳还小,抛出异常,因为不能保证现在生成的ID之前没有生成过
                throw new Exception("Clock moved backwards.  Refusing to generate id");
            }

            if (currTimeStamp == lastTimeStamp)
            {
                //相同毫秒内,序列号自增
                sequence = (sequence + 1) & MaxSequence;
                //同一毫秒的序列数已经达到最大
                if (sequence == 0L)
                {
                    currTimeStamp = GetNextMill();
                }
            }
            else
            {
                //不同毫秒内,序列号置为0
                sequence = 0L;
            }

            lastTimeStamp = currTimeStamp;

            return (currTimeStamp - StartTimeStamp) << TimeStampLeft //时间戳部分
                    | dataCenterId << DataCenterLeft       //数据中心部分
                    | machineId << MachingLeft             //机器标识部分
                    | sequence;                             //序列号部分
        }

    }
}

算法测试#

测试代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Threading;

namespace SnowflakeDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {            
            IdWorker idworker = new IdWorker(1, 1);

            Console.WriteLine("开始单线程测试:");
            Stopwatch sw1 = new Stopwatch();
            sw1.Start();
            for (int i = 0; i < 260000; i++)
            {                
                idworker.NextId();                
            }
            sw1.Stop();
            TimeSpan ts = sw1.Elapsed;
            Console.WriteLine("产生26万个ID需要{0}毫秒",ts.TotalMilliseconds);

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("开始多线程测试:");
            int threadNum = 10;//测试线程数
            int idNum = 100000;//每个线程产生的id数
            long[,] idAllAry = new long[threadNum,idNum];
            bool[] completeAry = new bool[threadNum];
            double[] workTimeAry = new double[threadNum];
            Thread[] thAry = new Thread[threadNum];
            for (int i = 0; i < thAry.Length; i++)
            {
                thAry[i] = new Thread(new ParameterizedThreadStart(obj =>
                {
                    int index = (int)obj;
                    Stopwatch sw2 = new Stopwatch();
                    sw2.Start();

                    for (int j = 0; j < idNum; j++)
                    {
                        idAllAry[index,j]=idworker.NextId();
                    }
                    completeAry[index] = true;
                    sw2.Stop();                    
                    workTimeAry[index] = sw2.Elapsed.TotalMilliseconds;

                }));               
            }
            for (int i = 0; i < thAry.Length; i++)
            {
                thAry[i].Start(i);
            }            
            Console.WriteLine(string.Format("运行{0}个线程,每个线程产生{1}个ID",threadNum,idNum));

            while (completeAry.Where(c => !c).ToList().Count != 0)
            {
                Console.WriteLine("等待执行结果...");
                Thread.Sleep(1000);
            }

            Console.WriteLine(string.Format("单个线程产生ID耗时的最小为{0}毫秒,最大为{1}毫秒", workTimeAry.Min(), workTimeAry.Max()));

            List<long> idList = new List<long>();
            for (int i = 0; i < threadNum; i++)
            {
                for (int j = 0; j < idNum; j++)
                {
                    idList.Add(idAllAry[i, j]);
                }
            }
            var qrepeatId = idList.GroupBy(x => x).Where(x => x.Count() > 1).ToList();
            Console.WriteLine(string.Format("ID总数为{0},ID重复个数{1}", idList.Count, qrepeatId.Count));

            foreach (var item in qrepeatId)
            {
                Console.WriteLine(item.Key);
            }
            Console.ReadLine();
        }               
    }
}

测试结果:

开始单线程测试:
产生26万个ID需要972.9153毫秒

开始多线程测试:
运行10个线程,每个线程产生100000个ID等待执行结果…
待执行结果...
待执行结果...
待执行结果...
待执行结果...
单个线程产生ID耗时的最小为1895.3256毫秒,最大为3828.659毫秒
ID总数为1000000,ID重复个数0

参考文章:
Twitter的分布式自增ID算法snowflake(雪花算法) - C#版——博客园
一口气说出9种分布式ID生成方式,阿里面试官都懵了——知乎
雪花算法(SnowFlake)Java实现——简书
理解分布式id生成算法SnowFlake——segmentfault——讲解的较为细致

作者: time-flies

出处:https://www.cnblogs.com/timefiles/p/Snowflake.html



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