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  • C#结构体(Struct)实例讲解

 结构体,作为C#中重要的数据结构之一,是值类型的特殊形式,可以包含不同类型的字段。它在编程中有着广泛的应用,如用于封装数据、提高代码可读性和可维护性等。
 
结构体可以被定义在类或结构体内部,并且可以包含各种类型的字段,如整数、浮点数、布尔值、字符串等。它的定义方式与类的定义类似,使用“struct”关键字进行声明。
 
 由于结构体是值类型,因此在创建结构体实例时,会创建该结构体的一个副本,而不是引用。这意味着在传递结构体参数时,不会发生引用传递,而是会发生值传递。
 
与类不同,结构体不支持继承,只能被复制和赋值。它支持默认构造函数,可以使用“new”关键字创建结构体实例。
 
下面我们通过一个简单的例子来了解结构体的使用:
 

struct Point
{
    int x;
    int y;
 
    Point(int x, int y)
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
}
上述代码定义了一个名为“Point”的结构体,包含两个整数字段“x”和“y”,并定义了一个构造函数用于创建该结构体实例。可以使用以下代码来创建和初始化该结构体实例:
 

Point p1 = new Point(1, 2); // 创建一个Point实例,x为1,y为2
Point p2 = p1; // 将p1复制给p2
p2.x = 3; // 修改p2的x值为3
Console.WriteLine(p1.x); // 输出1,因为p1和p2是两个不同的实例,修改p2不会影响p1
在上述代码中,我们首先使用“new”关键字创建了一个Point结构体实例“p1”,并将其初始化为(1,2)。接着,我们使用“=”运算符将“p1”复制给“p2”,此时发生了值传递,创建了“p2”的一个副本。修改“p2”的值不会影响“p1”,因为它们是两个不同的实例。我们再次使用“new”关键字创建了另一个Point结构体实例“p3”,并输出了一些信息,以帮助理解结构体的性质。
 
分辨结构体和类的不同:
* 类是引用类型,而结构体是值类型。
* 类支持继承,而结构体不支持继承。
* 在传递参数时,类使用引用传递,而结构体使用值传递。
* 类可以使用多态性,而结构体不支持多态性。


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