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  • 在C#中的引用类型和值类型

在C#中,引用类型和值类型是两种不同的数据类型。
 
1. 值类型(Value Type):值类型是在内存中占用连续空间的数据类型,如int、float、double等。它们的默认值是0或false,当它们被赋值时,会创建一个新的对象实例来存储值。值类型的变量在堆栈上分配内存,而堆栈上的内存大小是有限的,因此值类型通常用于表示简单的数据,如计数器、标志位等。
 
2. 引用类型(Reference Type):引用类型是在内存中占用非连续空间的数据类型,如类、结构体、接口等。它们的默认值是null,当它们被赋值时,会创建一个指向现有对象的引用。引用类型的变量在堆上分配内存,堆上的内存大小通常比栈大得多,因此引用类型通常用于表示复杂的数据结构,如对象、集合等。
 
以下是一个简单的示例,展示了C#中的值类型和引用类型:
 
using System;
 
class Program
{
    static void Main()
    {
        // 值类型示例
        int a = 10;
        Console.WriteLine("a的值: " + a); // 输出:a的值: 10
        a = 20;
        Console.WriteLine("a的值: " + a); // 输出:a的值: 20
 
        // 引用类型示例
        string str1 = "Hello";
        Console.WriteLine("str1的值: " + str1); // 输出:str1的值: Hello
        str1 = "World";
        Console.WriteLine("str1的值: " + str1); // 输出:str1的值: World
    }
}
 


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