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C#中泛型类的约束
在 C# 中,我们可以使用泛型类的约束来限制泛型类型参数。这些约束可以帮助我们在使用泛型类时对类型参数进行更加精确的控制和限制。以下是一些常见的泛型类约束:
在 Main 方法中,我们实例化了 AnimalShelter<Dog> 和 AnimalShelter<Cat>,分别传入 Dog 和 Cat 类型的实例。然后,我们调用 MakeAnimalSound 方法来触发相应动物类的声音输出。
这个示例展示了泛型类的约束如何帮助我们确保类型参数符合特定条件,从而提供更高的类型安全性和可靠性。
最后,如果你对python语言还有任何疑问或者需要进一步的帮助,请访问https://www.xin3721.com 本站原创,转载请注明出处:
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- where T : class:这个约束要求类型参数 T 是一个引用类型(类、接口、委托或数组)。
- where T : struct:这个约束要求类型参数 T 是一个值类型(结构体)。
- where T : new():这个约束要求类型参数 T 具有一个无参数的公共构造函数。
- where T : SomeBaseClass:这个约束要求类型参数 T 继承自 SomeBaseClass 类。
- where T : ISomeInterface:这个约束要求类型参数 T 实现了 ISomeInterface 接口。
using System;
public interface IAnimal
{
void MakeSound();
}
public class Dog : IAnimal
{
public void MakeSound()
{
Console.WriteLine("Woof!");
}
}
public class Cat : IAnimal
{
public void MakeSound()
{
Console.WriteLine("Meow!");
}
}
public class AnimalShelter<T> where T : IAnimal
{
private T animal;
public AnimalShelter(T animal)
{
this.animal = animal;
}
public void MakeAnimalSound()
{
animal.MakeSound();
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
AnimalShelter<Dog> dogShelter = new AnimalShelter<Dog>(new Dog());
dogShelter.MakeAnimalSound(); // 输出: Woof!
AnimalShelter<Cat> catShelter = new AnimalShelter<Cat>(new Cat());
catShelter.MakeAnimalSound(); // 输出: Meow!
}
}
在上面的示例中,我们定义了 IAnimal 接口,并有 Dog 和 Cat 类分别实现了该接口。然后,我们创建了一个泛型类 AnimalShelter<T>,并使用 where T : IAnimal 约束来要求类型参数 T 必须实现 IAnimal 接口。public interface IAnimal
{
void MakeSound();
}
public class Dog : IAnimal
{
public void MakeSound()
{
Console.WriteLine("Woof!");
}
}
public class Cat : IAnimal
{
public void MakeSound()
{
Console.WriteLine("Meow!");
}
}
public class AnimalShelter<T> where T : IAnimal
{
private T animal;
public AnimalShelter(T animal)
{
this.animal = animal;
}
public void MakeAnimalSound()
{
animal.MakeSound();
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
AnimalShelter<Dog> dogShelter = new AnimalShelter<Dog>(new Dog());
dogShelter.MakeAnimalSound(); // 输出: Woof!
AnimalShelter<Cat> catShelter = new AnimalShelter<Cat>(new Cat());
catShelter.MakeAnimalSound(); // 输出: Meow!
}
}
在 Main 方法中,我们实例化了 AnimalShelter<Dog> 和 AnimalShelter<Cat>,分别传入 Dog 和 Cat 类型的实例。然后,我们调用 MakeAnimalSound 方法来触发相应动物类的声音输出。
这个示例展示了泛型类的约束如何帮助我们确保类型参数符合特定条件,从而提供更高的类型安全性和可靠性。
最后,如果你对python语言还有任何疑问或者需要进一步的帮助,请访问https://www.xin3721.com 本站原创,转载请注明出处:
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