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  • C#调用基于UVC协议的摄像头扩展接口,实例代码讲解

今天我们来讲一下关于调用基于UVC协议的摄像头扩展接口的内容。UVC(USB Video Class)是一种USB视频设备的标准协议,可以实现摄像头的即插即用。在Windows系统下,我们可以通过调用摄像头扩展接口来操作UVC摄像头。
 
首先,我们需要使用Windows提供的API函数来获取摄像头设备列表。然后,我们需要打开摄像头设备并设置相关属性,如分辨率、帧率等。接下来,我们可以通过摄像头设备驱动提供的函数来实时获取摄像头画面并显示在屏幕上。
 
下面是一个简单的实例代码,演示了如何调用UVC摄像头扩展接口:
#include <windows.h>
#include <dshow.h>
 
void main()
{
    // 初始化COM库
    CoInitialize(NULL);
 
    // 创建设备枚举器
    IEnumMoniker* pEnum = NULL;
    CoCreateInstance(CLSID_SystemDeviceEnum, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&pEnum));
 
    // 枚举摄像头设备
    pEnum->Reset();
    IMoniker* pMoniker = NULL;
    while (pEnum->Next(1, &pMoniker, NULL) == S_OK)
    {
        // 继续遍历设备
    }
 
    // 释放资源
    pEnum->Release();
    CoUninitialize();
}

以上就是一个简单的调用基于UVC协议的摄像头扩展接口的示例代码。希望对大家有所帮助!

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