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C#开发一个简易Socket通信结构
在C#开发中,Socket通信是一种常用的网络编程技术,可以实现不同设备之间的数据传输。本文将介绍如何使用C#编写一个简易的Socket通信结构,并提供实例代码进行讲解。
首先,我们需要导入System.Net命名空间,该命名空间提供了用于网络通信的相关类。接下来,我们创建一个Socket对象,并指定通信协议、地址族和Socket类型。下面是一个简单的示例代码:
```csharp
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
int port = 8888;
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
socket.Connect(new IPEndPoint(ip, port));
Console.WriteLine("连接服务器成功");
byte[] data = new byte[1024];
int length = socket.Receive(data);
Console.WriteLine("收到服务器消息:{0}", Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length));
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("连接服务器失败:{0}", e.Message);
}
finally
{
socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
socket.Close();
}
}
}
```using System.Net;
using System.Net.Sockets;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
int port = 8888;
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
socket.Connect(new IPEndPoint(ip, port));
Console.WriteLine("连接服务器成功");
byte[] data = new byte[1024];
int length = socket.Receive(data);
Console.WriteLine("收到服务器消息:{0}", Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length));
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("连接服务器失败:{0}", e.Message);
}
finally
{
socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
socket.Close();
}
}
}
在这段代码中,我们首先创建一个Socket对象,并使用Connect方法连接到指定的IP地址和端口。接着,我们准备一个用于接收数据的缓冲区data,并使用Receive方法接收来自服务器的消息。最后,我们在控制台输出接收到的消息,关闭Socket连接。
总结一下,本文简要介绍了如何使用C#开发一个简易的Socket通信结构,以及提供了实例代码进行讲解。希望本文能对你理解Socket通信有所帮助。
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