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  • c#面向对象核心多态

哈喽,亲爱的小伙伴们!今天我们要一起探讨C#中面向对象编程的一个核心概念——多态!多态,听起来好像很高大上,但其实它就像是一个会变魔术的盒子,让我们的代码更加灵活、可扩展。
 
首先,我们来理解一下什么是多态。在面向对象编程中,多态是指允许你以统一的方式处理不同类型的对象。换句话说,就是通过一个接口来调用多种实现方式。这就像是你在餐厅点了一份“鸡肉饭”,但厨师可以根据你的口味和喜好,给你做出不同口味的鸡肉饭,比如咖喱鸡肉饭、黑椒鸡肉饭等等。虽然都是鸡肉饭,但味道却各不相同。
 
那么,多态在C#中是如何实现的呢?主要有两种方式:方法重写(Override)和方法隐藏(New)。方法重写是子类对父类方法的覆盖,子类对象在调用这个方法时,会执行子类中的实现。而方法隐藏则是在子类中重新定义父类方法,子类对象在调用这个方法时,会执行子类中的定义。这就像是你在家里做了一份鸡肉饭,但你的孩子觉得不够好吃,于是他自己动手做了一份,虽然名字都叫鸡肉饭,但味道和做法却完全不同。
 
接下来,我们通过一段实例代码来讲解多态的实现。假设我们有一个动物类(Animal),它有一个叫声的方法(Sound)。然后我们有狗类(Dog)和猫类(Cat),它们都继承了动物类,并重写了叫声方法。
 
 
public class Animal
{
    public virtual void Sound()
    {
        Console.WriteLine("The animal makes a sound");
    }
}
 
public class Dog : Animal
{
    public override void Sound()
    {
        Console.WriteLine("The dog barks");
    }
}
 
public class Cat : Animal
{
    public override void Sound()
    {
        Console.WriteLine("The cat meows");
    }
}
在上面的代码中,我们定义了一个虚拟方法(virtual)在动物类中,这样子类就可以重写这个方法了。然后我们在狗类和猫类中重写了这个方法,让它们分别输出“The dog barks”和“The cat meows”。这就是多态的魔力所在!当我们有一个动物对象时,我们并不知道它具体是哪种动物,但我们可以通过调用它的叫声方法来听到它发出的声音。这就是多态的魅力所在!

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