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Unity 如何通过反射给gameObject添加组件
这篇文章主要介绍了Unity 通过反射给gameObject添加组件的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
C#版本
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lua版本
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补充:添加组件和删除组件代码unity
代码添加组件
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注意没有RemoveComponent()方法。如果你想去掉一个组件,可以使用Object.Destroy。
添加组件和删除组件代码
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以上为个人经验,希望能给大家一个参考
原文链接:https://linxinfa.blog.csdn.net/article/details/86580046