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Unity 实现删除missing脚本组件
这篇文章主要介绍了Unity 删除missing脚本组件的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
通过Resources.FindObjectsOfTypeAll查找所有GameObject,然后通过.hideFlags == HideFlags.None判断是否为存在于Hierarchy面板。(此为编辑器脚本)
详细代码:
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补充:Unity中一键删除所有已失效的脚本
如下所示:
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此为编辑器脚本
使用方法:
方法二:
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建议采取方法二
已知两种方法可能会出现某些错误,
方法二运行几次会自动修复(方法一未测试)
原文链接:https://blog.csdn.net/n_moling/article/details/81061756