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  • for循环中创建线程执行问题

先执行以一个简单的示例:

static void Main(string[] args) {
            List<int> taskConsumes = new List<int>() { 1,2,3,4,5};
            for (int i = 0; i < taskConsumes.Count; i++)
            {
                new Task(() => {
                    TaskMethod(taskConsumes[i]);
                }).Start();
            }
            Console.ReadLine();
        }

public static void TaskMethod(int index)
{
      Console.WriteLine(index);
}

执行结果:

 

 

 

直接异常了,按照常理不应该呀,我们再将原理的代码改一下看看结果如何

我们先来创建执行线程代码,然后在写输出代码:

 static void Main(string[] args)
        {
            new Task(() =>
            {
                TaskMethod(1);
            }).Start();
            Console.WriteLine("输出内容");
            Console.ReadLine();
        }

输出结果:

 

 

 由此我们可以得出一个结论,就是:创建执行Task.Run()是在另外一个子线程中执行的,他的创建+执行需要消耗一定的时间,而主线程方法是不会受Task的影响,他会直接执行

因此,我们最初的代码中,for循环 0到taskConsumes.Count,很快就会执行完成。当他执行完成最后的 i 其实不是taskConsumes.Count-1(因为for是 i++形式),而是

 

 

 所以,在执行子线程的时候,其实就是去拿taskConsumes[5],准定就超出索引异常了。

那现在我们如果不想让程序出错的执行,给他改一下代码:

static void Main(string[] args)
        {
            List<int> taskConsumes = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5 };
            for (int i = 0; i < taskConsumes.Count; i++)
            {
                int indexI = i;
                new Task(() =>
                {
                    TaskMethod(taskConsumes[indexI]);
                }).Start();
            }
            Console.ReadLine();
        }

执行结果:

 

 

 这样,我们在for中创建一个临时变量indexI,每个工作域中的i都赋予了局部变量indexI,Task中的变量就是局部变量indexI了,而不是for的全部变量i,程序也就达到了我们想要的效果了(另外Task子线程中执行顺序也不是顺序执行的)

 

 

 



来源:https://www.cnblogs.com/19930521zhang/p/15523328.html


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