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  • C#上位机之—Winform之间实现WCF通讯简单示例

WCF是微软弄的一组数据通信的开发接口,即windows通讯接口。和TCP类似需要IP地址和端口号,服务端提供一些函数接口,客户端可进行调用,支持多个客户端。不太懂理论,直接看应用吧。

我的Winform程序A中定义了一个学校(School)类,其中学生(Student)的身高体重不断变化,并可新增或删除学生。现在我新建另一个Winform程序B,要实现以下简单功能:

1.B和A进行通讯连接,连接建立后程序A实例化一个School;

2.B可以发命令给A,对学生进行新增和删除工作;

3.B界面的文本框可以实时刷新A中School的学生的动态(身高,体重等变化);下面通过WCF实现:

首先建立winform程序A,右击项目添加类->WCF服务->命名->点击保存;

 此时会生成两个cs文件,IHostInterface.cs和HostInterface.cs,其中IHostInterface.cs声明了函数接口,HostInterface中是函数的具体实现函数,将新增/删除/监控等功能函数分别在两个文件声明和实现。

IHostInterface接口:

复制代码
namespace Host.WCFInterface
{
    // 注意: 使用“重构”菜单上的“重命名”命令,可以同时更改代码和配置文件中的接口名“IHostInterface”。
    [ServiceContract]
    public interface IHostInterface
    {
        [OperationContract]
        void Hello(string msg);

        [OperationContract]
        int Add(Children c);

        [OperationContract]
        int Del(int num);

        [OperationContract]
        string Monitor();
    }
}
复制代码

HostInterface函数实现:

复制代码
namespace Host.WCFInterface
{
    // 注意: 使用“重构”菜单上的“重命名”命令,可以同时更改代码和配置文件中的类名“HostInterface”。
    public class HostInterface : IHostInterface
    {
        School sch;
        string name;
        //建立连接,实例化School
        public void Hello(string msg)
        {
            name = msg;
            sch = new School(msg);
        }
        //添加学生
        public int Add(Children c)
        {
            sch.AddStudents(c);
            return sch.Count;
        }
        //删除学生
        public int Del(int num)
        {
            sch.DelStudents(num);
            return sch.Count;
        }
        //获取实时信息
        public string Monitor()
        {
            return sch.Description;
        }
    }
}
复制代码

接口和函数写好后,要对WCF服务进行配置,打开app.config,如图:

 首先是IP地址,图中1和2不一致,1是基地址(可写为localhost也可指定IP),2是客户端访问接口地址。includeexceptiondetailinFault设置为true,可以捕获通道异常,下面的是一些时长和接受缓存设置。

配置完成后,下面实现启动服务,首先添加引用:

using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Description;

开启服务:

ServiceHost server = new ServiceHost(typeof(HostInterface));
server.Open();

服务端已经完成,运行程序A,新建客户端程序B,右击B项目,点击添加服务引用,在右图中输入服务地址(上述地址2),->转到->命名->确定;

  ->   

如图表示添加成功,然后右击选择配置服务引用:

   ->    

若接口中需要传递List类型,则按照图中选择,点击确定。

引用添加并配置成功,打开客户端程序的app.config对通讯进行配置:

接下来程序B可以调用A的接口函数并实现功能:

复制代码
        HostInterfaceClient client;
        public Comm()
        {
            Thread th = new Thread(Monitor);
            th.IsBackground = true;
            th.Start();
        }
        void Monitor()
        {
            while (true)
            {
                Thread.Sleep(1000);
                if (!IsConnected)
                    continue;
                try
                {
                    ShowMsg(client.Monitor());
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    ShowMsg(ex.Message);
                    IsConnected = false;
                }
            }
        }
        public void Register()
        {
            if (IsConnected)
                return;
            try
            {
                client = new HostInterfaceClient();
                client.Hello("Demo");
                IsConnected = true;
            }
            catch
            {
                IsConnected = false;
            }
        }
        void GetChannel()
        { 
            
        }
        public int Add(Children c)
        {
            if (!IsConnected)
                return 0;
            try
            {
                return client.Add(c);
            }
            catch
            {
                IsConnected = false;
                return 0;
            }
        }
        public int Del(int num)
        {
            if (!IsConnected)
                return 0;
            try
            {
                return client.Del(num);
            }
            catch
            {
                IsConnected = false;
                return 0;
            }
        } 
复制代码

当程序A提供的接口函数增加减少或变化时,需要在客户端程序B进行服务更新,如图:

  

 注意,服务引用的添加、配置和更新要在服务启动即程序A运行的情况下进行。

 验证通讯功能函数调用,数据刷新正常:

 现在我觉得通过app.config对参数进行配置不方便,想通过代码直接配置,可以将appCofig中的配置代码注释掉,如下编写代码

服务端:

复制代码
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(InitHost),true);
        }
        void InitHost(object flag)
        {
            try
            {
                ServiceHost server = new ServiceHost(typeof(HostInterface));
                NetTcpBinding binding = new NetTcpBinding();
                binding.Security.Mode = SecurityMode.None;
                binding.TransferMode = TransferMode.Buffered;
                binding.MaxBufferSize = int.MaxValue;
                binding.MaxReceivedMessageSize = int.MaxValue;
                string baseAdd = "net.tcp://123.45.67.89:123/HostInterface/";
                string pointAdd = "net.tcp://123.45.67.89:1234/HostInterface/";
                server.AddServiceEndpoint(typeof(IHostInterface), binding, baseAdd);
                if (server.Description.Behaviors.Find<ServiceMetadataBehavior>() == null)
                {
                    ServiceMetadataBehavior metadata = new ServiceMetadataBehavior();
                    server.Description.Behaviors.Add(metadata);
                }
                server.Description.Behaviors.Find<ServiceMetadataBehavior>().HttpGetEnabled = false;
                System.ServiceModel.Channels.Binding bind = MetadataExchangeBindings.CreateMexTcpBinding();
                server.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), bind, pointAdd);
                if (server.Description.Behaviors.Find<ServiceBehaviorAttribute>() == null)
                {
                    ServiceBehaviorAttribute attr = new ServiceBehaviorAttribute();
                    server.Description.Behaviors.Add(attr);
                }
                server.Description.Behaviors.Find<ServiceBehaviorAttribute>().IncludeExceptionDetailInFaults = true;
                server.Open();
            }
            catch
            {
                MessageBox.Show("open Port Fail!");
                Application.Exit();
            }
        }
复制代码

客户端(使用IP地址1):

复制代码
         public void Register()
        {
            if (IsConnected)
                return;
            try
            {
                EndpointAddress add = new EndpointAddress("net.tcp://123.45.67.89:123/HostInterface/");
                NetTcpBinding binding = new NetTcpBinding();
                binding.OpenTimeout = TimeSpan.FromSeconds(10);
                binding.Security.Mode = SecurityMode.None;
                binding.SendTimeout = TimeSpan.FromSeconds(30);
                binding.TransferMode = TransferMode.Buffered;
                binding.MaxBufferSize = int.MaxValue;
                binding.MaxReceivedMessageSize = int.MaxValue;
                client = new HostInterfaceClient(binding, add);
                client.Hello("Demo");
                IsConnected = true;
            }
            catch
            {
                IsConnected = false;
            }
        }
复制代码

由于我逻辑变动频繁,需要不停的变更接口函数,每次更新服务引用繁琐,还要在服务端A启动时进行。我想把接口函数封装到DLL中,每次接口变更,我只需更新DLL,然后在服务端实现和客户端调用即可。操作如下:

1.将Interface接口函数类移动到DLL中,注意:通讯用到的类如Student,也要移动到DLL中;

复制代码
using System.ServiceModel;

namespace DLLDemo
{
    // 注意: 使用“重构”菜单上的“重命名”命令,可以同时更改代码和配置文件中的接口名“IHostInterface”。
    [ServiceContract]
    public interface IHostInterface
    {
        [OperationContract]
        void Hello(string msg);

        [OperationContract]
        int Add(Children c);

        [OperationContract]
        int Del(int num);

        [OperationContract]
        string Monitor();
    }
    public class Children
    {
        Random r = new Random();
        public int number = 2022001;
        public string name = "na";
        public int age = 1;
        public bool isBoy = true;
        public int height = 100;//cm
        public int weight = 25;//kg
        public Children()
        {
            age = r.Next(6, 9);
            isBoy = r.Next(1, 100) % 2 == 0;
            height = r.Next(80, 110);
            weight = r.Next(25, 40);
        }
    }
}
复制代码

2.将服务端程序A中的IHostInterface.cs删除,添加DLLDemo的引用;

3.将客户端程序B中的服务引用HostService删除,添加DLLDemo的引用,修改函数,使用工厂创建通道:

复制代码
        IHostInterface client;
        public void Register()
        {
            if (IsConnected)
                return;
            try
            {
                EndpointAddress add = new EndpointAddress("net.tcp://123.45.67.89:123/HostInterface/");
                NetTcpBinding binding = new NetTcpBinding();
                binding.OpenTimeout = TimeSpan.FromSeconds(10);
                binding.Security.Mode = SecurityMode.None;
                binding.SendTimeout = TimeSpan.FromSeconds(30);
                binding.TransferMode = TransferMode.Buffered;
                binding.MaxBufferSize = int.MaxValue;
                binding.MaxReceivedMessageSize = int.MaxValue;
                ChannelFactory<IHostInterface> factory = new ChannelFactory<IHostInterface>(binding,add);
                client = factory.CreateChannel();
                client.Hello("Demo");
                IsConnected = true;
            }
            catch
            {
                IsConnected = false;
            }
        }
复制代码

我想在服务端对通道状态进行监控,异常或者断开进行处理,在服务端HostInterce类中添加函数如下:

复制代码
        public HostInterface()
        {
            OperationContext.Current.Channel.Closed += clientClosed;
            OperationContext.Current.Channel.Faulted += clientFaulted;
        }
        void clientClosed(object sender, EventArgs e)
        {
            string ceshi = name;
            //通道关闭,进行处理...
        }
        void clientFaulted(object sender, EventArgs e)
        {
            string ceshi = name;
            //通道异常,进行处理...
        }
复制代码

我想在客户端添加主动与服务端断开的功能,在客户端新增CloseChannel函数,代码如下:

1
((IClientChannel)client).Close(); 

示例到此就结束了,日常使用不限于Winform之间,Winform-MVC,MVC-MVC,可自由搭配。

备注:

1.使用中通道会发生超时导致异常断开,例如电脑时钟跳变,可以修改超时时长参数,也可使用短连接方式。

2.Host服务最好不要放在主线程中开启。

3.不可超过十分钟无通讯,否则通道会自动关闭并产生异常。

4.MaxBufferSize设置,否则回传数据过大会产生异常。

5.includeExceptionDetailInFaults要设置为True,以便于捕获异常。

6.若传递List<T>类型作为函数参数,注意使用过程中不要修改List,否则会产生异常;

出处:https://www.cnblogs.com/cfsl/p/16922830.html


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