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  • .Net工程详解及项目版本管理

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前言#

写这篇文章的目地是为了让更多的小伙伴对VS生成的工程有一个清晰的认识。在开发过程中,为了赶进度,并不是每个人都有学习的时间。

但如果上层项目管理人员对这些工程目录不熟悉的话,把VS编译的中间文件也提库到SVN,那么其它同事在提代码时,就会发现有N多文件被修改了,其实有些目录及文件是没必要进行版本控制的。

说说为什么最近会写一些C#客户端的文章(包括WinFormWPF),我所在公司游戏项目的需求,需要一些小工具和游戏微端,我们是在windows下开发,自然就会想到微软大哥的客户端技术,自然这也是学习的好机会。

软件环境#

本文的运行环境

OS:windows 7 x64;                 IDE: vs2012/vs2015

示例程序:winform或wpf

.Net(C#)工程结构图#

image

Bin目录#

Bin 目录用来存放编译的结果,bin是二进制binrary的英文缩写,因为最初C#编译的程序文件都是二进制文件,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出路径来修改。

image

比如

Obj目录#

obj是object的缩写,用于存放编译过程中生成的中间临时文件。其中都有debug和release两个子目录,分别对应调试版本和发行版本,在.NET中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个.DLL或.EXE保存到bin目录下。因为每次编译时默认都是采用增量编译,即只重新编译改变了的模块,obj保存每个模块的编译结果,用来加快编译速度。是否采用增量编译,可以通过:项目属性—>配置属性—>高级—>增量编译来设置。

image

注:下面的这些文件同时存在于Debug和Release目录

pdb#

pdb(程序数据库)文件保存着调试和项目状态信息,从而可以对程序的调试配置进行增量链接

详细解释#

PDB文件:每个开发人员都必须知道的

PDB是什么文件?PDB文件怎么打开?

.NET PDB文件到底是什么?

vshost.exe.manifest#

什么时候生成?#

build vs的解决方案会生成它

功能#

这个manifest清单文件文件保存了应用程序配置的元数据,它实际上是一个xml文件。

它用于组织和描述隔离应用程序及并行组件,其内部的信息如:元素用于标识着一个唯一的程序集,和其他信息一起,他们用于COM类、接口及库的绑定和激活,而这些信息,以往都是存储在注册表中的。另外,Manifests也制定了组成程序集的文件及Windows类。

清单内容#

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
  <assemblyIdentity version="1.0.0.0" name="MyApplication.app"/>
  <trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v2">
    <security>
      <requestedPrivileges xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
        <requestedExecutionLevel level="asInvoker" uiAccess="false"/>
      </requestedPrivileges>
    </security>
  </trustInfo>
</assembly>
复制代码

vshost.exe#

描述#

宿主进程文件。宿主进程是vs中的一项功能,能提高调试性能,支持部分信任调试并支持设计时表达式计算。

作用#

宿主进程创建一个应用程序域并将调试器与应用程序关联起来,通常执行这些任务会导致在开始调试和开始运行应用程序之间有明显的延迟,

而通过在后台创建应用程序域和关联调试器,并在运行应用程序之间保存应用程序域和调试器状态,宿主进程使性能得到提高

部分信任调试及设计时表达式计算(即时窗口),部分信任在安全页中配置

.Net Reflector结构#

image

exe#

编译出来的可执行文件

.Net Reflector结构#

image

vshost.exe.config#

宿主进程配置文件

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
    <startup> 
        <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" />
    </startup>
</configuration>
复制代码

exe.config#

应用程序配置文件

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
    <startup> 
        <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" />
    </startup>
</configuration>
复制代码

Properties目录#

Properties文件夹 定义你程序集的属性 ,如果是控制台工程,那就只有一个 AssemblyInfo.cs 文件,AssemblyInfo.cs 用于保存程序集的信息,如名称,版本等,这些信息一般与项目属性面板中的数据对应,不需要手动编写。

关于程序集欢迎浏览我的另一篇《C# 程序集属性(文件的详细信息)》

如果是Winform和WPF等其它客户端项目,则还会包括以下文件

image

 

其它文件#

*.cs 类文件。源代码都写在这里,主要就看这里的代码。

 

*.resx 资源文件,一些资源存放在这里,一般不需要看。

 

*.csproj C#项目文件,用VS打开这个文件就可以直接打开这个项目,自动生成,不需要看。

 

*.csproj.user 是一个配置文件,自动生成的,会记录项目生成路径、项目启动程序等信息。也不需要看。

 

*.Designer.cs 设计文件,自动生成,不需要看。

 

*.aspx 是网页文件,HTML代码写在这里面。

 

*.sln

sln全称(Visual Studio Solution 解决方案文件) 它将一个或多个项目的所有元素组织到单个的解决方案中。

通过为环境提供对项目、项目项和解决方案项在磁盘上位置的引用,将它们组织到解决方案中。

比如是生成Debug模式,还是Release模式,是通用CPU还是专用的等

 

重命名解决方案或项目#

重命名解决方案 
        在“解决方案资源管理器”中右击解决方案节点,然后从上下文菜单中选择“重命名”。 
        键入解决方案的新名称。 
重命名项目 
        在“解决方案资源管理器”中右击项目节点,然后从上下文菜单中选择“重命名”。 
        键入解决方案的新名称。 
        说明:  
                重命名项目不会自动重命名包含该项目的文件夹。

重命名解决方案和项目之后,可以手动命名文件夹,并在VS里重新添加项目的引用。

详细参考:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/3e92t91t(v=vs.90).aspx

 

版本管理#

上面也介绍了各个目录及文件的含义。那么我们在做版本管理时,就会清晰很多啦。

obj目录设置忽略,不需要版本管理

bin目录可以忽略也可以添加,看具体的需求,建议忽略

 

SVN版本管理#

忽略已经版本控制的文件或目录#

如果此文件/目录,已经提库了,那么可以采取以下方法:

TortoiseSVN → Unversion and add to ignore list

image

设置完之后,父目录的属性会改变,把父目录一并提交。

文档#

官网文档:https://tortoisesvn.net/docs/release/TortoiseSVN_zh_CN/tsvn-howto-unversion.html

更多SVN忽略文件和目录的设置:https://tortoisesvn.net/docs/release/TortoiseSVN_zh_CN/tsvn-dug-ignore.html

作者:赵青青   一名在【网易游戏】做游戏开发的程序员,擅长Unity3D,游戏开发,.NET等领域。

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