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  • 七、虚拟机栈

1、虚拟机栈概述

1.1、虚拟机栈出现的背景

  • 由于跨平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的。不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。
  • 优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现。缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。

1.2、内存中的栈与堆

首先栈是运行时的单位,而堆是存储的单位

  • 栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据。
  • 堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放,放哪里

1.3、虚拟机栈的基本内容

Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java栈。每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),对应着一次次的Java方法调用。

作用:

主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量(8 种基本数据类型、对象的引用地址)、部分结果,并参与方法的调用和返回。

  • 局部变量 VS 成员变量(属性)
  • 基本数据类型变量 VS 引用类型变量(类、数组、接口)
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2、虚拟机栈的特点

2.1、特点

栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序计数器。

  • JVM直接对Java栈的操作只有两个:
    • 每个方法执行,伴随着进栈(入栈、压栈)
    • 执行结束后的出栈工作
  • 对于栈来说不存在垃圾回收 (GC) 问题(栈存在溢出的情况)

 

2.2、虚拟机栈的异常

  • Java 虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者是固定不变的。
  • 如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定。
  • 如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个StackoverflowError 异常。简称:栈溢出
  • 如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个 OutOfMemoryError 异常

2.3、设置栈内存大小

  • 我们可以使用参数 -Xss选项来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度。
1 -Xss1024m        // 栈内存为 1024MBS
2 -Xss1024k        // 栈内存为 1024KB
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3、栈的存储单位

3.1、栈中存储什么?

每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame)为基本单位存储的。在这个线程上正在执行的每个方法都各自对应一个栈帧(Stack Frame)。

一个方法的执行对应一个栈帧的入栈,一个方法的执行结束对应一个栈帧的出栈。

栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息。

3.2、栈的运行原理

JVM直接对Java栈的操作只有两个,就是对栈帧的压栈出栈,遵循先进后出(后进先出)原则。

在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧(Current Frame)

与当前栈帧相对应的方法就是当前方法(Current Method)。

定义这个方法的类就是当前类(Current Class)

执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作。

如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前帧。

不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧

如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧。

Java方法有两种返回函数的方式,但不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出。一种是正常的函数返回,使用 return 指令,另外一种是抛出异常

 

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4、栈帧的内部结构

每个栈帧中存储着:

  • 局部变量表(Local Variables)
  • 操作数栈(Operand Stack)(或表达式栈)
  • 动态链接(Dynamic Linking)(或指向运行时常量池的方法引用)
  • 方法返回地址(Return Address)(或方法正常退出或者异常退出的定义)
  • 一些附加信息

 

每个线程下的栈都是私有的,因此每个线程都有自己各自的栈,并且每个栈里面都有很多栈帧,栈帧的大小主要由局部变量表 和 操作数栈决定的

 


 

原文:https://www.cnblogs.com/czfan/p/14791914.html

 


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