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  • JavaWeb——反射、注解

单元测试、反射、注解

1. Junit单元测试
2. 反射
3. 注解

Junit单元测试:

* 测试分类:

	1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。

	2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。


* Junit使用:白盒测试

	* 步骤:

		1. 定义一个测试类(测试用例)
			* 建议:

				* 测试类名:被测试的类名Test		CalculatorTest
				* 包名:xxx.xxx.xx.test		cn.itcast.test

		2. 定义测试方法:可以独立运行

			* 建议:

				* 方法名:test测试的方法名		testAdd()  
				* 返回值:void
				* 参数列表:空参


		3. 给方法加@Test
		4. 导入junit依赖环境

	* 判定结果:

		* 红色:失败

		* 绿色:成功

		* 一般我们会使用断言操作来处理结果

			* Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);

	* 补充:

		* @Before:
			* 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
		* @After:
			* 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行

反射:框架设计的灵魂

* 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码

* 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制

	* 好处:

		1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。

		2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。



* 获取Class对象的方式:
	1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
		* 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类

	2. 类名.class:通过类名的属性class获取
		* 多用于参数的传递

	3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。

		* 多用于对象的获取字节码的方式

	* 结论:

		同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。



* Class对象功能:

	* 获取功能:

		1. 获取成员变量们

			* Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量

			* Field getField(String name)   获取指定名称的 public修饰的成员变量


			* Field[] getDeclaredFields()  获取所有的成员变量,不考虑修饰符

			* Field getDeclaredField(String name)  
		2. 获取构造方法们
			* Constructor<?>[] getConstructors()  
			* Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)  

			* Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)  
			* Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()  
		3. 获取成员方法们:
			* Method[] getMethods()  
			* Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)  

			* Method[] getDeclaredMethods()  
			* Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)  

		4. 获取全类名	
			* String getName()  


* Field:成员变量

	* 操作:

		1. 设置值

			* void set(Object obj, Object value)  
		2. 获取值

			* get(Object obj) 

		3. 忽略访问权限修饰符的安全检查

			* setAccessible(true):暴力反射



* Constructor:构造方法

	* 创建对象:

		* T newInstance(Object... initargs)  

		* 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法


* Method:方法对象

	* 执行方法:

		* Object invoke(Object obj, Object... args)  

	* 获取方法名称:

		* String getName:获取方法名



* 案例:

	* 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法

		* 实现:

			1. 配置文件
			2. 反射
		* 步骤:

			1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
			2. 在程序中加载读取配置文件
			3. 使用反射技术来加载类文件进内存
			4. 创建对象
			5. 执行方法

注解:

* 概念:说明程序的。给计算机看的

* 注释:用文字描述程序的。给程序员看的


* 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。

* 概念描述:

	* JDK1.5之后的新特性

	* 说明程序的

	* 使用注解:@注解名称
	

* 作用分类:

	①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】

	②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】

	③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】



* JDK中预定义的一些注解

	* @Override	:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的

	* @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时

	* @SuppressWarnings:压制警告

		* 一般传递参数all  @SuppressWarnings("all")

* 自定义注解

	* 格式:

		元注解

		public @interface 注解名称{
			属性列表;
		}

	* 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
		* public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}

	* 属性:接口中的抽象方法
		* 要求:

			1. 属性的返回值类型有下列取值

				* 基本数据类型
				* String
				* 枚举
				* 注解
				* 以上类型的数组


			2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值

				1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。

				2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。

				3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
	
	* 元注解:用于描述注解的注解

		* @Target:描述注解能够作用的位置
			* ElementType取值:
				* TYPE:可以作用于类上
				* METHOD:可以作用于方法上

				* FIELD:可以作用于成员变量上

		* @Retention:描述注解被保留的阶段

			* @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到

		* @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中

		* @Inherited:描述注解是否被子类继承


* 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值

	1. 获取注解定义的位置的对象  (Class,Method,Field)

	2. 获取指定的注解

		`* getAnnotation(Class)
		//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象


	            public class ProImpl implements Pro{
	                public String className(){
	                    return "cn.itcast.annotation.Demo1";
	                }
	                public String methodName(){
	                    return "show";
	                }
	            }`
	3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值



* 案例:简单的测试框架
* 小结:

	1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
	2. 注解给谁用?
		1. 编译器

		2. 给解析程序用
	3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签
越努力,越幸运
 
原文:https://www.cnblogs.com/Dqarden/p/14755731.html

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