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Java连载65-自定义手动抛出异常、子类的异常范围、数组初探
一、手动抛出异常1.自定义无效名字异常:
(1)编译时异常,直接继承Exception
(2)运行时异常,直接继承RuntimeException
举例子:注意点:throws会向上抛出异常,跑到最上面的话,也就是到了main主方法了,就不要再抛了,使用try...catch....打印出来吧,当然写throws好像也没问题。
package com.bjpowernode.java_learning; public class D64_2_ManualThrowException { public static void main(String[] args) { try { Customer65 c1 = new Customer65(); c1.register("ng"); }catch(IllegalNameException i1) { System.out.println(i1.getMessage()); } } } class IllegalNameException extends Exception{ //编译时异常 public IllegalNameException() {} public IllegalNameException(String msg) { super(msg); } } class Customer65{ String username = "Jack"; public void register(String username) throws IllegalNameException{ if(username.length()<3) { //创建异常对象 IllegalNameException i1 = new IllegalNameException("用户名长度不能少于3位"); //手动抛出异常 throw i1; }else { this.username = username; } } }
二、重写的方法不能比被重写的方法抛出更为宽泛的异常
例子:
class A{ public void m1(){} } classs B extends A{ public void m1() throws Exception{} //子类永远无法抛出比父类更多的异常 }
释义:这样会编译错误,子类的出现了异常,而父类是没有抛出异常的
三、数组
1.数组一种引用数据类型
2.数组是一种简单的数据类型,线性的结构
3.数组是一个容器,可以用来存储其他元素,数组是可以存储任意数据类型的元素。
4.数组分为:一维数组、二维数组、三维数组、多维数组。。。
5.数组中存储的元素类型是统一的。
6.数组长度不可以改变,数组一旦创建长度是不可以变得,固定的
7.数组会使用数组的首元素地址作为引用指向的地址。
8.数组的每一个元素都是有下标的,有索引的,从0开始,任何一个数组都一个length属性用来获取数组中元素的个数。数组最后一个元素的下标数组元素个数减1.
9.数组的优点:查找效率比较高;缺点也是显然的:随意增删元素效率会很低。
举个例子:
package com.bjpowernode.java_learning; public class D65_2_ArrayExcerse { public static void main(String[] args) { //声明一个一维数组,用来存储int类型 int[] a1 = {100,200,300,400}; //boolean类型数组 boolean a2 = {true,false,true}; //String类型数组 String[] a3 = {"zhansan","lisi","wangwu"}; //Object数组 Object o1 = new Object(); Object o2 = new Object(); Object o3 = new Object(); Object[] objs = {o1,o2,o3}; } }
四、源码:
D65_1_ManualThrowException.java
D65_2_ArrayExcerse.java
https://github.com/ruigege66/Java/blob/master/D65_1_ManualThrowException.java
https://github.com/ruigege66/Java/blob/master/D65_2_ArrayExcerse.java
出 处:https://www.cnblogs.com/ruigege0000/p/12099829.html