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  • Java连载129-广播数据包、网络编程总结

一、广播数据包

1.特性

  • 这种通信类似于广播,要想实现这个功能,需要使用特殊的IP地址,要想实现多播或者广播通信的主机必须加入一个D类地址,D类地址的十进制表示范围为224.0.0.0~239.255.255.255
  • 需要使用的类是`java.net.MulticastSocket.
  • 常用的构建方法
    (1)MulticastSocket(int port) throws IOException
    创建一个多播套接字,并将其绑定到端口上。
    (2)MuticastSocket(SocketAddress bindaddr) throws IOException
    创建一个多播套接字,并将其绑定到一个指定套接字地址上。\
  • 常用的成员方法:
    (1)public void joinGroup(InetAddress mcastaddr) 
    将多播套接字加入指定多播组。
    (2)public void leaveGroup(InetAddress mcastaddr)
    将多播套接字移出多播组。
    (3)public void setTimeToLive(int ttl) throws IOException
    设置在此MuticastSocket上发出的多播数据包的默认生存时间。\
  • ttl参数设置数据包最多可以跨过多少个网络:
    (1)ttl=0,数据包应该停留在本地主机;
    (2)ttl=1,数据包应该发送到本地局域网;
    (3)ttl=32,数据包应该发送到本站点的网络上;
    (4)ttl=64,数据包应该保留在本地区;
    (5)ttl=128,数据包应该保留在本大洲;
    (6)ttl=255,数据包应该可以发送到所有地方。\
  • 先写一个发送端
复制代码
package com.bjpowernode.java_learning;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.MulticastSocket;

public class D129_1_BroadcastTest {
 public static void main(String[] args) {
  new D129_Broadcast().send();
 }
}
class D129_Broadcast {
 public void send() {
  String msg = "Hello,This is Broadcast Message";         //多播内容
  int port = 6666;
  InetAddress group = null;
  MulticastSocket ms = null;
  
  try {
   group = InetAddress.getByName("224.1.1.1");         //创建多播地址
   ms = new MulticastSocket(port);                     //创建多播套接字
   ms.joinGroup(group);                                //将套接字加入多播地址
   ms.setTimeToLive(1);                                //设置数据报发送范围为本地
   DatagramPacket dp = new DatagramPacket(msg.getBytes(),msg.length(),group,port);//创建待发送的数据报
   ms.send(dp);                                        //发送数据报
  }catch(IOException e) {
   System.out.println(e);
  }finally {
   ms.close();                                         //关闭套接字
  }
  
 }
}
复制代码
  • 再写一个接收端的程序
复制代码
package com.bjpowernode.java_learning;

import java.net.DatagramPacket;

public class D129_2_ReceiverTest {
 public static void main(String[] args) {
  new D129Receiver().receive();
 }
}
class D129Receiver{
 public void receive() {
  byte[] data = new byte[1024];                //数据缓存区
  int port = 6666;                             //多播端口号
  InetAddress group = null;
  MuticastSocket ms = null;
  
  try {
   group = InetAddress.getName("224.1.1.1"); //创建多播地址
   ms = new MulticastSocket(port);           //创建多播套接字
   ms.joinGroup(group);                      //将套接字加入到多播地址
   DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data,data,length,group,port);
               //创建待接收的数据报
   ms.receive(dp);                           //接收数据报
   String msg = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
   System.out.println("接收到的数据广播数据为:"+msg);
   
   
  }catch(IOException e) {
   System.out.println(e);
  }finally {
   ms.close();                               //关闭套接字
  }
 }
}
复制代码
  • 首先是运行接收端,然后运行广播端,广播将发送“Hello,This is Broadcast Message",客户端收到该消息后会将其打印出来。 129.1

总结:
(1)TCP和UDP之间的区别有哪些? TCP是面向连接的流传输控制协议,具有高可靠性,确保传输数据的正确性,有验证重发机制,保证传输过去的数据不会出现丢失或者乱序的情况。
UDP是无连接的数据服务,不对数据的完整性进行检查与修改,无需等待对方应答,会出现分组丢失,重复,乱序的情况,但传输效率高,实时性很好,适用于局域网内部传输。报文协议头简单。
(2)Socket的网络编程过程简述
首先是客户端,首先创建一个Socket实例,利用构造方法,绑定要通信的地址和端口,然后通过套接字的I/O流进行通信,最后通信接收,调用成员方法close()来关闭Socket;
然后是服务器端,首先建立一个ServerSocket实例,并使用构造方法来绑定本地IP地址以及端口号,用于监听将会收到的TCP请求。然后做如下循环:调用成员方法accept()来获取客户端的连接,并且返回一个Socekt实例。为返回的Socket实例创建一个线程,并且使用返回的Socket实力的I\O流与客户端通信;最后使用成员方法进行关闭。

三、源码:

    • D129_1_BroadcastTest.java
    • D129_2_ReceiverTest.java
    • https://github.com/ruigege66/Java/blob/master/D129_1_BroadcastTest.java
    • https://github.com/ruigege66/Java/blob/master/D129_2_ReceiverTest.java
  • 出  处:https://www.cnblogs.com/ruigege0000/p/13289449.html

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