VB.net 2010 视频教程 VB.net 2010 视频教程 python基础视频教程
SQL Server 2008 视频教程 c#入门经典教程 Visual Basic从门到精通视频教程
当前位置:
首页 > Java教程 >
  • day05-Java基础

6.变量、常量、作用域

6.1变量

  • 变量:可以变化的量

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域

    语法规则:

    
    		
     
      type   varName [=value] [{,varName[=value]}];
     
    //数据类型 变量名   =值     ;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

    例子

    
    		
     
    public class Hello {
     
       public static void main(String[] args) {
     
           // int a,b,c;
     
           //int a=1,b=2,c=3;不建议
     
           String name="qingjiang";
     
           char x='X';
     
           double pi=3.14;
     
      }
     
    }

    注意事项:

    1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

    2. 变量名必须是合法的标识符

    3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

       

6.2变量作用域

  • 类变量

    static

    类变量也叫静态变量/静态方法,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。

  • 实例变量

    定义在类中,但在任何方法外

    当一个对象被实例化后,每个实例变量的值就跟着确定。

    实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁。

    实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用型的变量默认值是null,变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定。

  • 局部变量

    定义在方法之中的变量

    例子

    
    		
     
    public class Demo08 {
     
       //1.类变量 static
     
       static double salary=2500;
     
     
       //属性:变量
     
     
       //2.实例变量:方法的外面,类的里面,从属于对象
     
       /*如果不自行初始化,这个类型的默认值
     
       * 默认 0 0.0
     
       * boolean默认 false
     
       * 非基本类型的默认值为null
     
       * */
     
       String name;
     
       int age;
     
     
       //main方法
     
       public static void main(String[] args) {
     
     
           //3.局部变量(在方法里面):必须声明和初始化值,生命周期只限于该方法内
     
           int i=10;
     
           System.out.println(i);
     
     
           //实例变量
     
           //变量类型 变量名字=new Demo08();
     
           Demo08 demo08=new Demo08();
     
           System.out.println(demo08.name);//输出null
     
           System.out.println(demo08.age);//输出0
     
     
           //类变量 static
     
           System.out.println(salary);//2500.0
     
     
      }
     
     
       //除了main方法,还可以有其他方法
     
       public void add(){
     
     
      }
     
    }

6.3常量

常量(Constant):初始化后不能再改变值,不会变动的值。

所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

语法:


 
final 常量名 = 值 ;

常量名一般使用大写字符。


 
public class Demo09 {
 
   
 
   //修饰符,不存在先后顺序,下面两种皆可
 
   static final double PI = 3.14;
 
   final static double E = 2.71;
 
 
   public static void main(String[] args) {
 
       System.out.println(PI);
 
       System.out.println(E);
 
  }
 
}

6.4变量的命名规范

  • 所有的变量、方法、类名都要见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词外,之后的单词首字母大写

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:使用大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母写和驼峰原则:Man,GodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

     

7.基本运算符

  • 算数运算符: + * % ++ --

  • 赋值运算符: =

  • 关系运算符:> < >= <= == != instanceof

  • 逻辑运算符:&& || !

  • 位运算符:& | ^ ~ >> << >>>

  • 条件运算符:? :

  • 扩展赋值运算符:+= -= *= /=

例子


 
package operator;
 
 
public class Demo01 {
 
   public static void main(String[] args) {
 
       //二元运算符
 
       //Ctrl+D快捷键:复制当前行到下一行
 
       int a=10;
 
       int b=20;
 
       int c=25;
 
       int d=25;
 
       System.out.println(a+b);//30
 
       System.out.println(a-b);//-10
 
       System.out.println(a*b);//200
 
       System.out.println(a/b);//值为0.5,这里输出为0,向下取整
 
       System.out.println(a/(double)b);//0.5
 
  }
 
}
 

 


 
package operator;
 
 
public class Demo02 {
 
   public static void main(String[] args) {
 
       long a =123123123123123L;
 
       int b=123;
 
       short c=10;
 
       byte d=8;
 
 
       System.out.println(a+b+c+d);//结果为long类型
 
       System.out.println(b+c+d);//结果为int类型
 
 
       System.out.println(c+d);//结果为int类型,原因:无long类型时,所有非int类型转成int类型再计算。对于比int字节数小的变量类型(如byte,short,char)来说,运算结果会自动转换成int类型。
 
 
       System.out.println((double)c+d);//18.0
 
  }
 
}

 


 
package operator;
 
 
public class Demo03 {
 
   public static void main(String[] args) {
 
       //关系运算符返回的结果: true false 布尔值
 
 
       int a=10;
 
       int b=20;
 
       int c=21;
 
 
       System.out.println(c%a);//模运算:1
 
       System.out.println(a>b);//false
 
       System.out.println(a<b);//true
 
       System.out.println(a==b);//false
 
       System.out.println(a!=b);//true
 
  }
 
}

自增和自减


 
package operator;
 
 
 
public class Demo04 {
 
public static void main(String[] args) {
 
//++ -- 自增,自减(一元运算符)
 
int a = 3;
 
 
 
int b = a++;//a++ a=a+1;加号放在后面,是先赋值再计算。这里是先给b赋值,a再加1
 
int c = ++a;//++a a=a+1;加号放在前面,是先计算再赋值。这里是a先加1,再给c赋值
 
//--同理
 
System.out.println(a);//5
 
System.out.println(b);//3
 
System.out.println(c);//5
 
 
 
//幂运算 2^3 2的3次方3 很多运算都会用到一些工具类来操作
 
double pow = Math.pow(2,3);
 
System.out.println(pow);//8.0
 
}
 
}

逻辑运算符


 
package operator;
 
 
 
//逻辑运算符
 
public class Demo05 {
 
public static void main(String[] args) {
 
//与(and) 或(or) 非(取反)
 
boolean a = true;
 
boolean b = false;
 
 
 
System.out.println("a && b:"+(a&&b));//a && b:false
 
System.out.println("a || b:"+(a || b));//a || b:true
 
System.out.println("!(a && b):"+(!(a && b)));//!(a && b):true
 
 
 
//短路运算,若在&&左侧出现0(假)或者在||左侧出现非0(真),则&&和||右侧表达式被忽略无视。
 
int c=5;
 
boolean d=(c<4)&&(c++<4);
 
System.out.println(d);//false
 
System.out.println(c);//结果为5,意味着(c++<4)没有执行
 
}
 
}

位运算符


 
package operator;
 
 
 
//位运算
 
public class Demo06 {
 
public static void main(String[] args) {
 
/*
 
A = 0011 1100
 
B = 0000 1101
 
-----------------------------
 
A&B = 0000 1100
 
A|B = 0011 1101
 
A^B = 0011 0001(异或如果位上的数相同则为0,相异则为1)
 
~B = 1111 0010
 
*/
 
 
 
//2*8怎么运算最快?
 
System.out.println(2<<3);//16
 
/*
 
0000 0000 0
 
0000 0001 1
 
0000 0010 2
 
0000 0011 3
 
0000 0100 4
 
0000 1000 8
 
0001 0000 16
 
<< 左移 即 *2
 
>> 右移 即 /2
 
*/
 
}
 
}

 


 
package operator;
 
 
 
public class Demo07 {
 
public static void main(String[] args) {
 
int a = 10;
 
int b = 20;
 
 
 
a+=b;//a=a+b
 
a-=b;//a=a-b
 
 
 
System.out.println(a);//10
 
 
 
//字符串连接符 +,String,只要连接的字符串不是在末尾,都会先将其转为字符串再连接
 
System.out.println(a+b);//30
 
System.out.println(""+a+b);//1020,先转为字符串再连接
 
System.out.println(a+""+b);//1020
 
System.out.println(a+b+"");//30,先计算,再转换为字符串
 
 
 
}
 
}

三元运算符


 
package operator;
 
//三元运算符
 
public class Demo08 {
 
public static void main(String[] args) {
 
// x ? y : z
 
//如果x的值为真,则结果为y,否则结果为z
 
 
 
int score=50;
 
String type = score <60 ? "不及格" : "及格" ;
 
System.out.println(type);//不及格
 
}
 
}

运算符的优先级:

从高到低

一级:——》小括号() 访问符.

二级:——》单目运算符:正号、负号、自增++、自减­­- -、非!

三级:——》算术运算符:乘、除、取模%

四级:——》算术运算符:加、减

五级:——》位运算符<<、 >> 、>>>

六级:——》关系运算符:>、 <、 >=、<= 、instanceof

七级:——》关系运算符:==、!=

八级:——》与 &

九级:——》异或^

十级:——》或 |

十一级:——》短路与 &&

十二级:——》短路或 ||

十三级:——》三目运算符 ? :

十四级:——》赋值运算符:=、+=、-=、*=、\ =、%=

注:不确定运算符优先级,最好使用括号运算符控制运算顺序

 

8.包机制

为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。包的本质就是文件夹。

包语句的语法格式为:


 
package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];
  • 一般利用公司域名倒置作为包名

    com.baidu.www

    image-20220724174745503

  • 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用”import“语句可完成此功能。

    
    		
     
    import package1[.package2...].(classname|*);

    image-20220724175700907

可以搜索阿里巴巴开发手册

 

9.JavaDoc生成文档

JavaDoc

  • javadoc命令是用来生成自己API文档的

  • 参数信息

    • @author 作者名

    • @version 版本号

    • @since 指明最早使用的jdk版本

    • @param 参数名

    • @return 返回值情况

    • @throws 异常抛出情况

例子


 
package com.baidu.www.Base;
 
 
 
/**
 
* @author li
 
* version 1.0
 
* @since 1.8
 
*/
 
public class Doc {
 
String name;
 
 
 
/**
 
*
 
* @param name
 
* @return
 
* @throws Exception
 
*/
 
public String test(String name)throws Exception{
 
return name;
 
}
 
}

 

使用IDEA生成JavaDoc文档

  1. 打开类所在的文件夹

  2. 在地址栏前面加上cmd ,进入到该目录所在的命令行窗口

    image-20220724182947244

  3. 在命令行窗口输入,回车

    
    		
     
    javadoc -encoding UTF-8 -charset UFT-8 类名.java

image-20220724182314092

  1. 系统自动生成对应类的JavaDoc文档

image-20220724182423367

image-20220724183153110


出处:
https://www.cnblogs.com/liyuelian/p/16518716.html


相关教程