类
类(class)是 javascript 新特性的一个重要组成部分,这一特性提供了一种更简洁的语法和更好的功能,可以让你通过一个安全、一致的方式来自定义对象类型。
试图解决的问题
es5 及早期版本中没有类的概念,通常会编写类似下面这样的代码来自定义类:
// 自定义类的思路是:首先创建一个构造函数,然后定义一个方法并赋值给构造函数的原型
function Rectangle(length, width){
this.length = length;
this.width = width;
}
Rectangle.prototype.getArea = function(){
return this.length * this.width
}
let rect = new Rectangle(2, 3)
console.log(rect.getArea()) // 6
console.log(rect instanceof Rectangle) // true
如果还需要实现继承,可能会这么实现:
// 定义类:Rectangle
function Rectangle(length, width){
this.length = length;
this.width = width;
}
Rectangle.prototype.getArea = function(){
return this.length * this.width
}
// 定义类:Square
function Square(length){
// 对象冒充
Rectangle.call(this, length, length)
}
// 指定 Square 的原型
Square.prototype = Object.create(Rectangle.prototype, {
constructor: {
value: Square,
enumerable: true,
writable: true,
configurable: true
}
});
let square = new Square(3)
console.log(square.getArea()) // 9 - getArea() 方法从父类继承
console.log(square instanceof Square) // true
console.log(square instanceof Rectangle) // true
通过自己模拟类、模拟继承,实现起来比较复杂,也非常容易出错。
解决方法
es6引入类(class),让类的创建和继承都更加容易。下面我们重写 Rectangle
的例子:
// 通过 class 定义一个类
class Rectangle{
constructor(length, width){
this.length = length;
this.width = width;
}
// 方法直接写在 class 中
getArea(){
return this.length * this.width
}
}
// 通过 extends 关键字指定类继承的函数,原型会自动调整
class Square extends Rectangle{
constructor(length){
// 通过调用 super() 方法即可访问基类的构造函数
super(length, length)
}
}
let square = new Square(3)
console.log(square.getArea()) // 9
console.log(square instanceof Square) // true
console.log(square instanceof Rectangle) // true
这个版本比我们自定义的要简单很多,如果你先前对其他语言中的继承语法有所了解,那么你应该会觉得很亲切。
有关类(class)的具体使用、其他特性,都可以在下面的补充章节中找到答案
补充
类的创建
类和函数都存在声明形式和表达式形式。
声明类,首先编写 class 关键字,接着是类的名字,其他部分的语法类似对象字面量的简写形式,但类的各元素之间不需要使用逗号。就像这样:
// class 类名
class People{
constructor(name){
this.name =name;
}
// 不需要逗号
sayName(){
console.log(this.name)
}
}
let people = new People('aaron')
people.sayName() // aaron
console.log(typeof People) // function {1} - People 其实还是一个函数
类的表达式语法:
// 直接将一个类赋值给变量 People
let People = class{
constructor(name){
this.name =name;
}
sayName(){
console.log(this.name)
}
}
let people = new People('aaron')
people.sayName() // aaron
类(class)只是自定义类的一个语法糖。用 class 声明的类是一个函数,那么将这个函数赋值给一个变量,当然没问题。
类是一等公民
在程序中,一等公民是指可以传入函数,可以从函数返回,也可以赋值给变量。javascript 函数是一等公民,这是 javascript 中的一个独特之处,es6 也把类(class)设计成了一等公民。例如,将类(class)作为参数传入函数:
function createObject(classDef){
return new classDef()
}
let obj = createObject(class People{
sayName(){
console.log('aaron')
}
})
obj.sayName() // aaron
继承
在”解决方法“章节中,我们已经学会用 class 创建类,通过 extends 关键字指定类继承的函数,以及使用 super() 调用基类的构造函数。
当使用 super() 时切记以下几个关键点:
- 只可以在派生类(使用 extends 声明的类)的构造函数中使用 super(),否则会导致程序抛出错误
- 在构造函数中访问 this 之前,一定要调用 super(),它负责初始化 this,如果在调用 super() 之前访问 this 会导致程序报错
- 如果不想调用 super(),唯一的方法是让构造函数返回一个对象,否则也会导致程序报错
class A{}
class B extends A{
constructor(){
}
}
let b = new B() // 报错 - 没有调用super()
内建对象的继承
现在可以通过继承创建自己的特殊数组。请看下面:
class MyArray extends Array{
}
let myArray = new MyArray()
myArray[0] = 11
console.log(myArray.length) // 1
myArray.length = 0;
console.log(myArray[0]) // undefined
MyArray 继承自 Array,其行为与 Array 也很相似。但在以前,用传统的继承方式是无法实现这样的功能。es6 类语法的一个目标是支持内建对象继承,因而 es6 中的类继承模型与 es5 中的稍有不同,主要体现是:
- es5 先由派生类(例如,MyArray)创建 this,然后调用基类的构造方法(例如 Array.apply()方法)
- es6 则相反,先由基类创建this,然后派生类的构造函数再修改,所以从一开始可以访问基类的所有内建功能
我们也可以继承自其他内建对象
静态成员
es5 及更早,通过直接将方法添加到构造函数中来模拟静态成员,例如:
function People(){}
People.create = function(){}
es6 简化了这个过程,类(class)通过 static 关键字定义静态方法:
class People{
constructor(name){
this.name = name
}
static create(name){
return new People(name)
}
}
let p1 = People.create('aaron')
console.log(p1.name) // aaron
静态成员也可以被继承,请看示例:
class A{
static say(){
console.log('A say')
}
}
class B extends A{
}
B.say() // A say
派生自表达式的类
es6 中最强大的一面或许是从表达式中导出类了。只要表达式可以被解析为一个函数并且具有[[Constructor]]属性和原型,就可以用 extends 派生。举个例子:
function Rectangle(length, width){
this.length = length;
this.width = width;
}
Rectangle.prototype.getArea = function(){
return this.length * this.width
}
function getBase(){
return Rectangle;
}
// getBase()这个表达式返回 Reactangle, 具有[[Constructor]]属性和原型,因此 Square 类可以直接继承它
class Square extends getBase(){
constructor(length){
super(length, length)
}
}
let square = new Square(3)
console.log(square.getArea()) // 9
extends 强大的功能使得类可以继承自任意类型的表达式,从而创建更多的可能性。
类的构造函数中使用 new.target
class A{
constructor(){
if(new.target === A){
console.log(true)
}else{
console.log(false)
}
}
}
class B extends A{
constructor(){
super()
}
}
new A() // true {1}
new B() // false {2} - B 调用 A 的构造函数,所以当调用发生时 new.target 等于 B
简单情况下,new.target 等于类的构造函数,就像行{1},但有时却会不同(行{2})。理解它(行{2})非常重要,因为每个构造函数可以根据自身被调用的方式改变自己的行为。例如,可以用 new.target 创建一个抽象基类(不能被直接实例化的类),就像这样:
// 抽象基类 BaseClass
class BaseClass{
constructor(){
if(new.target === BaseClass){
throw new Error('这个类不能被实例化')
}
}
sayName(){
console.log(this.name)
}
}
class B extends BaseClass{
constructor(name){
super()
this.name = name
}
}
let b = new B('aaron')
b.sayName() // aaron
new BaseClass() // Error: 这个类不能被实例化
访问器属性和可计算成员名称
类支持直接在原型上定义访问器属性,例如我们用访问器属性封装一下数据 name:
// 数据 name 存储在变量 _name 中,只能通过访问器属性来操作,从而达到数据封装的目的
class People{
constructor(name){
this._name = name;
}
set name(v){
this._name = v;
}
get name(){
return this._name
}
}
let people = new People('aaron')
console.log(people.name) // aaron
people.name = 'lj'
console.log(people.name) // lj
类方法和访问器属性也支持可计算成员名称,请看下面示例:
let methodName = 'sayName'
let getName = 'age'
class People{
constructor(name){
this.name = name;
}
[methodName](){
console.log(this.name)
}
get [getName](){
console.log('get')
}
}
let people = new People('aaron')
people.sayName() // aaron
people.age // get
生成器
在类中,可以将任意方法定义成生成器。但如果你的类是用来表示集合,那么定义一个默认的迭代器会更有用:
class Collection{
constructor(){
this.items = []
}
push(v){
this.items.push(v)
}
*[Symbol.iterator](){
yield *this.items.values()
}
}
let collection = new Collection()
collection.push('11')
collection.push('22')
collection.push('33')
for(let v of collection){
console.log(v) // 11 22 33
}
其他章节请看:
es6 快速入门 系列