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  • 创建对象的四种方式

创建对象的三种方式

1.字面量的方式去创建对象
2.使用new字符创建对象
3.自定义构造函数
4.工厂模式创建对象
对象是指:具有属性和方法
我之前一直以为对象就是有属性没有方法,尴尬了。主要是忘记了。

1.通过字面量的方式去创建对象


var person1={
    name:'柯南',
    age:12,
    sex:'男',
    eat:function(){
        console.log("我饿了,想吃饭")
    },
    say:function(){
        console.log("我叫柯南")
    }
}
console.log("person.eat输出函数",person.eat)
person.eat(); //直接输出 我饿了,想吃饭

我们需要注意的是person.eat和person.eat()的区别
person.eat是输出函数
person.eat()是调用函数

2.使用new字符创建对象

var person2=new Object();
person2.name='柯南'
person2.age='21'
person2.sex='男'
person2.eat=function(){
    console.log("我饿了,想吃饭")
}
person2.say=function(){
    console.log("我叫柯南")
}
console.log( '性别',person2.sex ) //输出男

上面这两种方式去创建对象的缺点

虽然上面这两种都可以去创建对象
但是我们创建出来的对象压根就不知道是什么类型?
当然我们知道他们是OBject类型
这个时候我们就需要使用自定义构造函数去创建对象了

3.自定构造函数创建对象

 function Person(name,age,sex,like){
    console.log('没有给like形参传递值就是undeined',like)
    // 这里的this指向的是Person这个对象
    console.log('this',this)
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.sex=sex;
    this.say=function(){
        console.log("我叫",name)
    }
}
//这一行代码表示的是创建一个对象
//同时实例化一个对象
//并且给这个对象的属性进行初始化
//所以这一行代码并不简单
let per1=new Person('柯南',19,'男');
per1.say();
console.log(per1 instanceof Person);//true

现在我们知道了per1是属于Person类型的
这就是自定构造函数创建对象的优势
我们知道它创建的对象是哪个类型的
ps:构造函数通常首字母大写

当我们new一个对象的时候做了四件事情

通过创建自定义对象我们明白了
当我们new一个对象的时候做了四件事情
1.开辟空间存储当前对象
2.this设置为当前对象
3.设置属性和方法
3.this对象返回

4.工厂模式创建对象

function createObj(name,age) {
    let obj=new Object();
    obj.name=name;
    obj.age=age;
    obj.sayHi=function(){
        console.log(obj.name)
    }
    return obj;
}
let per=createObj('司藤',200)
console.log(per.age); //200
per.sayHi(); //司藤


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