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一、现代 JavaScript 概述
一、现代 JavaScript 概述
在本章中,我们将讨论一些核心的 JavaScript 概念。如果您是 JavaScript 新手,需要入门,请查看 第 13 章附录 : 基本 JavaScript 概念。
理解 JavaScript 的一些现代概念并不是使用 Danfo.js 的先决条件,但是如果您是 JavaScript 新手或者来自 Python 背景,我们建议您通读这一章,原因是在使用 Danfo.js 构建应用时,我们将使用这里介绍的大多数概念。此外,值得一提的是,这里介绍的许多概念通常会帮助您编写更好的 JavaScript。
本章向您介绍了一些现代 JavaScript 概念,到最后,您将已经学习并理解了以下概念:
- 理解字母和 var 的区别
- 破坏
- 扩展语法
- 范围和闭包概述
- 理解数组和对象方法
- 了解这个属性
- 箭头功能
- 承诺和异步/等待
- 面向对象编程和 JavaScript 类
- 用 transpilers 建立一个现代的 JavaScript 环境
- 摩卡和柴的单元测试
技术要求
主要要求是安装 Node.js 和 NPM。您可以按照 https://nodejs.org/en/download/官方提供的安装指南为您的操作系统安装节点。本章的代码可以在这里的 GitHub repo 中找到:https://GitHub . com/PacktPublishing/Building-Data-Driven-Applications-with-danfo . js/tree/main/chapter 01。
我们将从了解let
和var
的区别,以及为什么你应该更经常使用let
开始这一节。
理解字母和 var 的区别
在 ECMA 6 之前,创建变量的常用方法是使用var
。然而,使用var
有时会引入一些 bug,这些 bug 大多会在运行时出现,其他的则不会在运行时出现,但可能会影响代码的工作方式。
上一段提到的var
引入 bug 的一些属性如下:
-
var
允许重新定义变量。 -
var
不是封锁范围;因此,它要么附加到全局范围,要么附加到函数范围。
让我们详细讨论上面列出的两个属性。
var 允许重新定义变量
var
允许用户重新声明沿线的变量,从而覆盖先前同名的变量。如果没有被捕获,此功能可能不会显示错误,但肯定会影响代码的行为:
var population_count = 490;
var new_count = 10;
//along the line; you mistakenly re-declare the variable
var population_count = "490"
//do some arithmetic operation with the variable
var total_count = population_count + new_count
//output: "49010"
在前面的代码片段中不会有任何错误,但是代码的主要目标被改变了,只是因为var
没有提醒我们这样的变量已经被声明了。
假设我们将var
替换为let
,如下代码所示:
let population_count = 490;
// ...some other code goes here
let population_count = "490"
//output: Error: Identifier population count as already being declared
从前面的错误输出可以看出let
与var
不同,不允许在同一个命名空间中声明一个变量两次。
接下来,我们来看看用var
声明的变量的作用域属性。
var 不是封锁范围
用var
声明的变量具有以下属性:
- 它们在定义的范围内很容易获得。
- 它们可以在声明的范围内进行操作。
在下面的代码中,我们将检查如何跨变量声明范围内的所有范围访问用var
声明的estimate
变量:
var estimate = 6000;
function calculate_estimate() {
console.log(estimate);
}
calculate_estimate() // output 6000
if(true){
console.log(estimate);
}
现在,对于像if
、while
循环和for
循环这样的阻塞范围,阻塞范围内的代码意味着在范围可用时运行。同样,变量意味着只在作用域可用时存在,一旦作用域再次不可用,变量就不应该是可访问的。
用var
声明变量使得前面的语句不可能。在下面的代码中,我们使用var
声明了一个变量,并研究了它在所有可能范围内的可用性:
if(true){
var estimate = 6000;
}
console.log(estimate)
这将输出估计值6000
。该变量并不意味着存在于if
块之外。使用let
有助于解决这个问题:
if(true){
let estimate = 6000;
}
console.log(estimate)
//output: ReferenceError: estimate is not defined
这表明使用let
来声明变量有助于减少代码中前所未有的 bug。在下一节中,我们将讨论另一个重要的概念,叫做析构。
破坏
析构是 JavaScript 中的赋值语法,它可以很容易地将数组中的值或对象中的属性解包成不同的变量。例如,在下面的代码片段中,我们可以轻松地将值20
、John
、Doe
和2019
解包为指定的变量:
let data2 = [20, "John", "Doe", "2019"];
let [ age1, firstName1, lastName1, year1] = data2
析构使得将数组元素赋给变量成为可能,这与访问数组元素的传统方法不同,如下面的代码所示:
//Old method of accessing an array
let data = [20, "John", "Doe", "2019"];
let firstName = data[1];
let age = data[0];
let lastName = data[2];
let year = data[3];
析构也适用于对象,如以下代码所示:
let data3 = {
age: 20,
firstName: "john",
lastName: "Doe",
year: 2019
}
let { age2, firstName2, lastName2, year2 } = data3
在对象析构中,注意我们使用{}
而不是[]
,就像用于数组一样。这是因为左侧的类型必须与右侧的类型相同。
重要说明
如果我们在对一个对象进行析构时使用[]
,我们会收到一个错误,显示类型错误,而作为使用{}
进行数组析构的结果,您可能不会获得任何错误,但是变量将是未定义的。
在下一节中,我们将了解扩展语法。
扩展语法
扩展语法是对字符串和数组等可迭代元素进行析构的另一种形式。扩展语法可用于许多涉及数组和对象的情况。在这一节中,我们将快速浏览一些扩展语法的用例。
将一个可迭代对象展开或展开成一个数组
一个可迭代对象可以扩展/解包成一个数组。在下面的示例中,我们将展示如何使用 spread 运算符来解包字符串变量:
let name = "stephen"
let name_array = [...name];
该代码将name
字符串扩展为name_array
,因此,name_array
将具有以下值:[ 's', 't', 'e','p', 'h', 'e','n'
]。
将字符串元素扩展到数组中时,我们可以在旁边添加其他值,如以下代码所示:
let name = "stephen"
let name_array = [...name, 1,2,3]
console.log(name_array)
// output ['s', 't', 'e','p', 'h', 'e','n',1,2,3]
请记住,任何可迭代的都可以扩展成一个数组。这表明我们也可以将一个数组扩展到另一个数组中,如下面的代码所示:
let series = [1,2,3,4,5,6,7,8]
let new_array = [...series, 100, 200]
console.log(new_array)
// output [1, 2, 3, 4, 5,6, 7, 8, 100, 200]
接下来,我们将对对象应用扩展操作符。
从现有对象创建新对象
从现有对象创建新对象遵循与扩展操作符相同的模式:
Let data = {
age: 20,
firstName: "john",
lastName: "Doe",
year: 2019
}
let new_data = {...data}
这将创建一个与前一个对象具有相同属性的新对象。将以前的对象扩展到新对象时,可以在旁边添加新属性:
let data = {
age: 20,
firstName: "john",
lastName: "Doe",
year: 2019
}
let new_data = { ...data, degree: "Bsc", level: "expert" }
console.log(new_data)
//output
// {
// age: 20,
// Degree: "Bsc",
// FirstName: "John",
// lastName: "Doe",
// Level: "expert",
// Year: 2019
// }
函数参数
对于需要大量参数的函数来说,扩展语法可以帮助一次将大量参数传入函数,从而减少一个接一个地填充函数参数的压力。
在下面的代码中,我们将看到如何将参数数组传递给函数:
function data_func(age, firstName, lastName, year) {
console.log(`Age: ${age}, FirstName: ${firstName}, LastName: ${lastName}, Year: ${year}`);
}
let data = [30, "John", "Neumann", '1948']
data_func(...data)
//output Age: 30, FirstName: John, LastName: Neumann, Year: 1984
Age: 30, FirstName: John, LastName: Neumann, Year: 1984
在前面的代码中,首先,我们创建了一个名为data_func
的函数,并定义了一组要传入的参数。然后我们创建了一个包含要传递给data_func
的参数列表的数组。
通过使用扩展语法,我们能够传递数据数组,并将数组中的每个值作为参数值–data_func(...data)
。每当函数接受许多参数时,这就变得很方便。
在下一节中,我们将研究范围和闭包,以及如何使用它们来更好地理解您的 JavaScript 代码。
范围和闭包概述
在理解 let 和 var 的区别部分,我们讨论了范围,并讨论了var
如何在全局范围和函数范围内可用。在本节中,我们将更深入地讨论范围和闭包。
范围
为了理解范围,让我们从以下代码开始:
let food = "sandwich"
function data() {
}
food
变量和data
函数都赋给全局范围;因此,它们被称为一个全局变量和 全局函数。这些全局变量和函数总是可以被 JavaScript 文件中的其他范围和程序访问。
局部范围可进一步分组如下:
- 功能范围
- 区块范围
功能范围仅在功能内可用。也就是说,在函数范围内创建的所有变量和函数都不能在函数之外访问,并且只在函数范围可用时存在,例如:
function func_scope(){
// function scope exist here
}
块范围仅存在于特定的上下文中。例如,它可以与if
语句、for
循环和while
循环一起存在于大括号{ }
中。下面的代码片段中提供了另外两个示例:
if(true){
// if block scope
}
在前面的if
语句中,可以看到块作用域只存在于花括号内,并且if
语句内声明的所有变量都是它的局部变量。另一个例子是for
循环,如下面的代码片段所示:
for(let i=0; i< 5; i++){
//for loop's block scope
}
块范围也存在于for...
循环的大括号内。在这里,您可以访问i
计数器,并且在内部声明的任何变量都不能在块外部访问。
接下来,让我们理解闭包的概念。
关闭
闭包利用了关于函数范围的思想。请记住,我们一致认为在函数范围内声明的变量在函数范围之外是不可访问的。闭包使我们能够利用这些私有属性(或变量)。
假设我们想要创建一个程序,该程序总是将值2
和1
添加到表示人口估计的estimate
变量中。下面的代码显示了一种方法:
let estimate = 6000;
function add_1() {
return estimate + 1
}
function add_2() {
return estimate + 2;
}
console.log(add_1()) // 60001
console.log(add_2()) // 60002
前面的代码没有问题,但是随着代码基数变得非常大,我们可能会失去对estimate
值的跟踪,也许是一个沿着这条线更新值的函数,我们可能还想通过将全局estimate
变量变成局部变量来使全局范围变得干净。
因此,我们可以创建一个函数范围来完成这项工作,并最终清理全局范围。下面的代码片段中有一个例子:
function calc_estimate(value) {
let estimate = value;
function add_2() {
console.log('add two', estimate + 2);
}
function add_1() {
console.log('add one', estimate + 1)
}
add_2();
add_1();
}
calc_estimate(6000) //output: add two 60002 , add one 60001
前面的代码片段类似于我们定义的第一个代码片段,只有一个微小的区别,即函数接受estimate
值,然后在calc_estimate
函数内部创建add_2
和add_1
函数。
使用前面的代码展示闭包的一个更好的方法是能够随时更新估计值,而不是在调用函数的实例上。让我们看一个例子:
function calc_estimate(value) {
let estimate = value;
function add_2() {
estimate += 2
console.log('add 2 to estimate', estimate);
}
return add_2;
}
let add_2 = calc_estimate(50);
// we have the choice to add two to the value at any time in our code
add_2() // add 2 to estimate 52
add_2() // add 2 to estimate 54
add_2() // add 2 to estimate 56
在前面的代码片段中,内部函数add_2
将把值2
添加到estimate
变量中,从而改变该值。calc_estimate
被调用并赋给一个变量,add_2
。有了这个,每当我们调用add_2
的时候,我们就通过2
更新估算值。
我们更新calc_estimate
内的add_2
功能,接受一个可用于更新estimate
值的值:
function calc_estimate(value){
let estimate = value;
function add_2(value2){
estimate +=value2
console.log('add 2 to estimate', estimate);
}
return add_2;
}
let add_2 = calc_estimate(50);
// we have the choice to add two to the value at any time in our code
add_2(2) // add 2 to estimate 52
add_2(4) // add 2 to estimate 56
add_2(1) // add 2 to estimate 5
既然您已经了解了范围和闭包,我们将在下一节转到数组、对象和字符串方法。
进一步阅读
要更详细地了解闭包,请查阅韦德安塔尼所著的《掌握 JavaScript 》一书。
理解数组和对象方法
数组和对象是 JavaScript 中最重要的两种数据类型。因此,我们专门用了一节来讨论他们的一些方法。我们将从数组方法开始。
数组方法
不讨论 Array 方法,就无法讨论如何构建数据驱动的产品。了解不同的数组方法使我们能够访问数据并创建工具来操作/处理数据。
数组可以以两种不同的形式创建:
let data = []
// or
let data = new Array()
[ ]
方法主要用于初始化数组,而new Array()
方法主要用于创建一个 n 大小的空数组,如下面的代码片段所示:
let data = new Array(5)
console.log(data.length) // 5
console.log(data) // [empty × 5]
创建的空数组稍后可以用值填充,如下面的代码所示:
data[0] = "20"
data[1] = "John"
data[2] = "Doe"
data[3] = "1948"
console.log(data) // ["20", "John","Doe","1948", empty]
// try access index 4
console.log(data[4]) // undefined
创建这样的空数组不限于使用new Array()
方法。也可以用[ ]
方法创建,如下面的代码片段所示:
let data = []
data.length = 5; // create an empty array of size 5
console.log(data) // [empty × 5]
你可以看到我们在创建后明确设置了长度,这样new Array()
方法就更方便了。
现在让我们来看看一些常见的数组方法,这些方法将用于构建我们的一些数据驱动工具。
数组拼接
删除和更新数组值将永远是数据驱动产品中必不可少的事情之一。JavaScript 有一个delete
关键字,用于删除数组中特定索引处的值。此方法实际上并不删除该值,而是用空值或未定义的值替换它,如以下代码所示:
let data = [1,2,3,4,5,6];
delete data[4];
console.log(data) // [1,2,3,4 empty, 6]
在data
变量中,如果我们试图访问索引4
处的值,我们将看到它返回undefined
:
console.log(data[4]) // undefined
但是每当我们使用splice
删除数组中的一个值时,数组的索引就会被重新排列,如下面的代码片段所示:
let data = [1,2,3,4,5,6]
data.splice(4,1) // delete index 4
console.log(data) // [1,2,3,4,6]
Array.splice
接受以下参数,start,[deleteCount, value-1,......N-values]
。在前面的代码片段中,因为我们只是删除,所以我们使用了start
和deleteCount
。
data.splice(4,1)
命令删除从索引4
开始的值,只有一个计数,因此它删除索引5
处的值。
如果我们将data.splice(4,1)
中的值1
替换为2
,得到data.splice(4,2)
,则data
数组中的两个值(5
和6
)将被删除,从索引4
开始,如下代码块所示:
let data = [1,2,3,4,5,6]
data.splice(4,0,10,20) // add values between 5 and 6
console.log(data) // [1,2,3,4,5,10,20,6]
data.splice(4,0,10, 20);
指定从索引4
开始,0
指定不删除任何值,同时在5
和6
之间添加新值(10
和20
)。
数组。包括
该方法用于检查数组是否包含特定值。我们在下面的代码片段中展示了一个示例:
let data = [1,2,3,4,5,6]
data.includes(6) // true
数组.切片
Array.slice
用于通过指定范围获得数组元素;Array.slice(start-index, end-index)
。让我们在下面的代码中看到一个使用此方法的示例:
let data = [1,2,3,4,5,6]
data.slice(2,4)
//output [3,4]
前面的代码提取元素,从索引2
(有元素3
)开始到索引5
。注意,阵列没有输出[3,4,5]
,而是输出[ 3,4]
。Array.splice
总是排除结束索引值,因此它使用一个接近的结束范围。
数组. map
Array.map
方法迭代一个数组的所有元素,对每次迭代应用一些操作,然后以数组的形式返回结果。以下代码片段是一个示例:
let data = [1,2,3,4,5,6]
let data2 = data.map((value, index)=>{
return value + index;
});
console.log(data2) // [1,3,5,7,9,11]
通过使用map
方法迭代每个数据元素来创建data2
变量。在map
方法中,我们将数组的每个元素(值)添加到它的索引中。
数组.过滤器
Array.filter
方法用于过滤掉数组中的部分元素。让我们来看看这是怎么回事:
let data = [1,2,3,4,5,6]
let data2 = data.filter((elem, index)=>{
return (index %2 == 0)
})
console.log(data2) // [1,3,5]
在前面的代码片段中,使用2
的模数(%)过滤掉每个偶数索引处的数据数组元素。
有很多数组方法,但是我们介绍了这几种方法,因为它们在数据处理过程中总是很方便,我们将无法介绍所有的方法。
但是,如果在本书后面的章节中使用了任何新的方法,我们肯定会提供解释。在下一节中,我们将讨论对象方法。
物体
对象是 JavaScript 中最强大和重要的数据类型,在这一节中,我们将介绍对象的一些重要属性和方法,这些属性和方法使使用它们变得更加容易。
访问对象元素
访问对象中的键/值很重要,因此存在一个特殊的for...in
循环:
for (key in object) {
// run some action with keys
}
for...in
循环返回对象中的所有键,这可用于访问对象值,如以下代码所示:
let user_profile = {
name: 'Mary',
sex: 'Female',
age: 25,
img_link: 'https://some-image-link.png',
}
for (key in user_profile) {
console.log(key, user_profile[key]);
}
//output:
// name Mary
// sex Female
// age 25
// img_link https://some-image-link.png
在下一节中,我们将展示如何测试属性的存在。
测试财产的存在
要检查属性是否存在,可以使用"key"
in
对象语法,如以下代码片段所示:
let user_profile = {
name: 'Mary',
sex: 'Female',
age: 25,
img_link: 'https://some-image-link.png',
}
console.log("age" in user_profile)
//outputs: true
if ("rank" in user_profile) {
console.log("Your rank is", user_profile.rank)
} else {
console.log("rank is not a key")
}
//outputs: rank is not a key
删除属性
在对象属性之前使用的delete
关键字将从对象中移除指定的属性。请看下面的例子:
let user_profile = {
name: 'Mary',
sex: 'Female',
age: 25,
img_link: 'https://some-image-link.png',
}
delete user_profile.age
console.log(user_profile)
//output:
// {
// img_link: "https://some-image-link.png",
// name: "Mary",
// sex: "Female"
// }
可以看到age
属性已经成功从user_profile
对象中移除。接下来,让我们看看如何复制和克隆对象。
复制和克隆对象
将一个旧对象分配给一个新对象只需创建一个对旧对象的引用。也就是说,对新对象的任何修改也会影响旧对象。例如,在以下示例中,我们将user_profile
对象分配给一个新变量new_user_profile
,然后继续删除age
属性:
let user_profile = {
name: 'Mary',
sex: 'Female',
age: 25,
img_link: 'https://some-image-link.png',
}
let new_user_profile = user_profile
delete new_user_profile.age
console.log("new_user_profile", new_user_profile)
console.log("user_profile", user_profile)
//output:
// "new_user_profile" Object {
// img_link: "https://some-image-link.png",
// name: "Mary",
// sex: "Female"
// }
// "user_profile" Object {
// img_link: "https://some-image-link.png",
// name: "Mary",
// sex: "Female"
// }
您会注意到从user_profile
对象中删除age
属性也会将其从new_user_profile
中删除。这是因为副本只是对旧对象的引用。
为了将对象复制/克隆为新的和独立的对象,可以使用Object.assign
方法,如下代码所示:
let new_user_profile = {}
Object.assign(new_user_profile, user_profile)
delete new_user_profile.age
console.log("new_user_profile", new_user_profile)
console.log("user_profile", user_profile)
//output
"new_user_profile" Object {
img_link: "https://some-image-lik.png",
name: "Mary",
sex: "Female"
}
"user_profile" Object {
age: 25,
img_link: "https://some-image-lik.png",
name: "Mary",
sex: "Female"
}
Object.assign
方法也可以用于同时复制多个对象的属性。我们在下面的代码片段中展示了一个示例:
let user_profile = {
name: 'Mary',
sex: 'Female',
age: 25,
img_link: 'https://some-image-lik.png',
}
let education = { graduated: true, degree: 'BSc' }
let permissions = { isAdmin: true }
Object.assign(user_profile, education, permissions);
console.log(user_profile)
//output:
// {
// name: 'Mary',
// sex: 'Female',
// img_link: 'https://some-image-link.png',
// graduated: true,
// degree: 'BSc',
// isAdmin: true
// }
您可以看到,我们能够将两个对象(education
和permissions
)的属性复制到原始对象user_profile
中。这样,当你调用Object.assign
方法时,我们可以通过简单地列出所有对象,将任意数量的对象复制到另一个中。
小费
您也可以使用扩散操作符执行深度复制。这实际上更快、更容易编写,如下例所示:
let user_profile = {
name: 'Mary',
sex: 'Female'
}
let education = { graduated: true, degree: 'BSc' }
let permissions = { isAdmin: true }
const allObjects = {...user_profile, ...education, ...permissions}
展开每个对象,如前面的代码片段所示,执行allObjects
中所有属性的深度复制。这种语法比object.assign
方法更容易和更快,并且在今天被广泛使用。
在下一节中,我们将讨论另一个重要概念,它将与被称为的 JavaScript 对象联系起来,这就是属性。
了解这个属性
这个关键字是一个对象属性。当在函数中使用时,它采用函数在调用时绑定到的对象的形式。
在每个 JavaScript 环境中,我们都有一个全局对象。在 Node.js 中,全局对象被命名为全局,在浏览器中,全局对象被命名为窗口。
通过全局对象,我们意味着所有的变量声明和函数都被表示为这个全局对象的一个属性和方法。例如,在浏览器脚本文件中,我们可以访问全局对象,如以下代码片段所示:
name = "Dale"
function print() {
console.log("global")
}
// using the browser as our environment
console.log(window.name) // Dale
window.print() // global
在前面的代码块中,name
变量和print
函数是在全局范围内声明的,因此它们可以作为窗口全局对象的属性(window.name
)和方法(window.print()
)来访问。
上一句中的语句可以概括为全局名称和函数默认绑定(或分配)到全局对象窗口。
这也意味着我们可以始终将这个变量绑定到任何具有相同name
变量和相同函数的对象,称为print
。
要得到这个概念,首先让我们把window.print()
重写为print.call(window)
。这种新方法在 JavaScript 中被称为去糖;这就像看到一个方法的实际实现。
.call
方法只是接收我们想要绑定函数调用的对象。
让我们看看print.call()
和这个属性是如何工作的。我们将重写print
函数来访问name
变量,如下面的代码片段所示:
name = "Dale"
object_name = "window"
function print(){
console.log(`${this.name} is accessed from ${this.object_name}`)
}
console.log(print.call(window)) // Dale is accessed from window
现在,让我们创建一个自定义对象,并赋予它与window
对象相同的属性,如下面的代码片段所示:
let custom_object = {
name: Dale,
Object_name: "custom_object"
}
print.call(custom_object) // Dale is accessed from custom_object
这个概念可以应用于所有对象方法,如下面的代码所示:
data = {
name: 'Dale',
obj_name: 'data',
print: function () {
console.log(`${this.name} is accessed from ${this.obj_name}`);
}
}
data.print() // Dale is accessed from data
// don't forget we can also call print like this
data.print.call(data) // Dale is accessed from data
有了这个,我们还可以将print()
方法从data
绑定到另一个对象,如下面的代码片段所示:
let data2 = {
name: "Dale D"
Object_name: "data2"
}
data.print.call(data2) // Dale D is accessed from data2
此方法显示此属性如何依赖于函数调用运行时。这个概念也影响了一些事件操作在 JavaScript 中的工作方式。
进一步阅读
为了更深入地理解这个概念, Emberjs 的创建者之一和 TC39 的成员之一耶胡达·卡茨在他的文章理解 JavaScript 函数调用和“这个”中对此进行了更多的阐述。
箭头功能
箭头函数只是未命名或匿名的函数。箭头函数的一般语法如下式所示:
( args ) => { // function body }
箭头函数提供了一种创建简洁的可调用函数的方法。这里,我们的意思是箭头函数是不可构造的,也就是说,它们不能用新的关键字实例化。
以下是如何以及何时使用箭头功能的不同方式:
-
箭头功能可以分配给一个变量:
js const unnamed = (x) => { console.log(x) } unnamed(10) // 10
-
箭头函数可以用作生命 ( 立即调用函数表达式)。IIFEs 是函数,一旦被 JavaScript 编译器遇到就会被立即调用:
js ((x) => { console.log(x) })("unnamed function as IIFE") // output: unnamed function as IIFE
-
箭头函数可以作为回调:
js function processed(arg, callback) { let x = arg * 2; return callback(x); } processed(2, (x) => { console.log(x + 2) }); // output: 6
虽然箭头函数在某些情况下很棒,但使用它们也有缺点。例如,箭头函数没有自己的范围,因此它的范围总是绑定到一般范围,从而改变了我们对函数调用的整体想法。
在理解这个属性一节中,我们讨论了函数如何绑定到它们的调用范围,以及如何使用这个能力来支持闭包,但是使用箭头函数默认情况下会否定这个特性:
const Obj = {
name: "just an object",
func: function(){
console.log(this.name);
}
}
Obj.func() // just an object
即使在对象中,如代码片段所示,我们使用匿名函数(但不是箭头函数),我们也可以访问对象的Obj
属性:
const Obj = {
name: "just an object",
func: () => {
console.log(this.name);
}
}
Obj.func() // undefined
使用的箭头功能使Obj.func
输出undefined
。让我们看看它是如何工作的,如果我们在全局范围内有一个名为name
的变量:
let name = "in the global scope"
const Obj = {
name: "just an object",
func: () => {
console.log(this.name);
}
}
Obj.func() // in the global
如我们所见,Obj.func
调用全局范围内的变量。因此,我们必须知道何时何地使用箭头函数。
在下一节中,我们将讨论承诺和异步/等待概念。这将使我们能够轻松管理长时间运行的任务,并避免回调地狱(回调有回调)。
承诺和异步/等待
让我们深入了解一下异步函数的世界,我们现在调用但稍后完成的函数。在这个部分,我们将看到为什么我们需要承诺和异步/等待。
让我们从一个简单的问题开始,如下面的代码片段所示。在调用函数的1
秒后,我们被赋予用函数更新数组的任务:
let syncarray = ["1", "2", "3", "4", "5"]
function addB() {
setTimeout(() => {
syncarray.forEach((value, index)=>{
syncarray[index] = value + "+B"
})
console.log("done running")
}, 1000)
}
addB()
console.log(syncarray);
// output
// ["1", "2", "3", "4", "5"]
// "done running"
console.log(syncarray)
在addB()
功能之前执行,因此我们看到syncarray
输出在更新之前。这是异步行为。解决这个问题的方法之一是使用回调:
let syncarray = ["1", "2", "3", "4", "5"]
function addB(callback) {
setTimeout(() => {
syncarray.forEach((value, index)=>{
syncarray[index] = value + "+B"
})
callback() //call the callback function here
}, 1000)
}
addB(()=>{
// here we can do anything with the updated syncarray
console.log(syncarray);
})
// output
// [ '1+B', '2+B', '2+B', '4+B', '5+B' ]
使用前面的回调方法意味着我们总是传入回调,以便对更新的syncarray
函数执行其他操作。让我们稍微更新一下代码,这次我们也将字符串"A"
添加到syncarray
中,然后打印出更新后的数组:
let syncarray = ["1", "2", "3", "4", "5"]
function addB(callback) {
setTimeout(() => {
syncarray.forEach((value, index) => {
syncarray[index] = value + "+B"
})
callback() //call the callback function here
}, 1000)
}
addB(() => {
setTimeout(() => {
syncarray.forEach((value, index) => {
syncarray[index] = value + "+A";
})
console.log(syncarray);
}, 1000)
})
// output
// [ '1+B+A', '2+B+A', '3+B+A', '4+B+A', '5+B+A' ]
前面的代码块显示了一种快速传递callback
的方法。基于我们讨论的箭头函数,可以通过创建一个命名函数来更好地组织它。
用承诺清理回调
使用回调很快变得笨拙,可以很快陷入回调地狱。将我们从这种状态中解放出来的一个方法就是利用承诺。承诺让我们的回电更有条理。它提供了一个可链接的机制来统一并编排依赖于先前函数的代码,正如您将在下面的代码块中看到的:
let syncarray = ["1", "2", "3", "4", "5"]
function addA(callback) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
syncarray.forEach((value, index) => {
syncarray[index] = value + "+A";
})
resolve()
}, 1000);
})
}
addA().then(() => console.log(syncarray));
//output
//[ '1+A', '2+A', '2+A', '4+A', '5+A' ]
在前面的代码片段中,setTimeout
被包装在Promise
函数中。Promise
总是使用以下表达式进行实例化:
New Promise((resolve, rejection) => {
})
A Promise
要么是解决,要么是被拒绝。当它被解决时,我们可以自由地做其他事情,当它被拒绝时,我们需要处理错误。
例如,让我们确保以下Promise
被拒绝:
let syncarray = ["1", "2", "3", "4", "5"]
function addA(callback) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
syncarray.forEach((value, index) => {
syncarray[index] = value + "+A";
})
let error = true;
if (error) {
reject("just testing promise rejection")
}
}, 1000);
})
}
addA().catch(e => console.log(e)) // just testing promise rejection
每当我们有多个承诺时,我们可以使用.then()
方法来处理每个承诺:
addA.then(doB)
.then(doC)
.then(doD)
.then(doF)
.catch(e= > console.log(e));
使用多种.then()
方法来处理大量的承诺可能会很快变得笨拙。为了防止这种情况,我们可以使用Promise.all()
、Promise.any()
、Promise.race()
等方法。
Promise.all()
方法接受一系列要执行的承诺,只有在所有承诺都实现后才会解决。在下面的代码片段中,我们在前面的示例中添加了另一个异步函数,并使用Promise.all()
来处理它们:
let syncarray = ["1", "2", "2", "4", "5"]
function addA() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
syncarray.forEach((value, index) => {
syncarray[index] = value + "+A";
})
resolve()
}, 1000);
})
}
function addB() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
syncarray.forEach((value, index) => {
syncarray[index] = value + "+B";
})
resolve()
}, 2000);
})
}
Promise.all([addA(), addB()])
.then(() => console.log(syncarray)); // [ '1+A+B', '2+A+B', '2+A+B', '4+A+B', '5+A+B' ]
从上一节的输出中,您可以看到每个异步函数按照其被添加的顺序执行,最终结果是两个函数对syncarray
变量的影响。
另一方面,promise.race
方法将在数组中的任何承诺被解决或拒绝后立即返回。你可以认为这是一场比赛,每个承诺都试图先解决或拒绝,一旦发生这种情况,比赛就结束了。要查看深入的解释和代码示例,您可以访问这里的 MDN 文档:https://developer . Mozilla . org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global _ Objects/Promise/any。
最后,promise.any
方法将返回第一个已履行的承诺,而不考虑任何其他被拒绝的promise
功能。如果所有的承诺都被拒绝,那么Promise.any
通过为所有的承诺提供错误来拒绝承诺。要查看深入的解释和代码示例,您可以访问这里的 MDN 文档:https://developer . Mozilla . org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global _ Objects/Promise/race。
虽然使用承诺来处理回调解决了很多问题,但是还有一种更好的方法来实现或使用它们。这些被称为异步/等待功能。我们将在下一节介绍这些函数,并向您展示如何使用它们。
异步/等待
如前所述,异步/等待提供了一种更优雅的承诺工作方式。它给了我们控制函数内部调用每个承诺函数的方式和时间的能力,而不是使用.then()
和Promise.all()
。
下面的代码片段显示了如何在代码中使用异步/等待:
Async function anyName() {
await anyPromiseFunction()
await anyPromiseFunction()
}
前面的async
函数可以包含尽可能多的 promise 函数,每个函数在被执行之前等待另一个函数执行。另外,注意a
sync
函数被解析为Promise
。也就是说,您只能使用.then()
或通过在另一个async
/ await
函数中调用它来获取前面的anyName
函数(或解析函数)的返回变量:
Async function someFunction() {
await anyPromiseFunction()
await anotherPromiseFunction()
return "done"
}
// To get the returned value, we can use .then()
anyName().then(value => console.log(value)) // "done"
// we can also call the function inside another Async/await function
Async function resolveAnyName() {
const result = await anyName()
console.log(result)
}
resolveAnyName() // "done"
有了这些知识,下面是我们如何重写前一节中的承诺执行,而不是使用Promise.all([addA(), addB()])
:
let syncarray = ["1", "2", "2", "4", "5"]
function addA(callback) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
syncarray.forEach((value, index) => {
syncarray[index] = value + "+A";
})
resolve()
}, 1000);
})
}
function addB(callback) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
syncarray.forEach((value, index) => {
syncarray[index] = value + "+B";
})
resolve()
}, 2000);
})
}
Async function runPromises(){
await addA()
await addB()
console.log(syncarray);
}
runPromises()
//output: [ '1+A+B', '2+A+B', '2+A+B', '4+A+B', '5+A+B' ]
您可以从前面的输出中看到,我们有与使用Promise.all
语法时相同的输出,但是采用了一种最小化和更干净的方法。
注意
与promise.all
相比,使用多个等待的一个缺点是效率。虽然很小,但promise.all
是处理多个独立承诺的首选和推荐方式。
stackoverflow 上的这个线程(https://Stack Overflow . com/questions/45285129/any-difference-wait-promise-all-and-multi-wait)清楚地解释了为什么这是处理多个承诺的推荐方式。
在下一节中,我们将讨论 JavaScript 中的面向对象编程 ( OOP ),以及如何使用 ES6 类。
面向对象编程和 JavaScript 类
OOP 是大多数高级语言支持的通用编程范式。在面向对象程序设计中,你通常使用对象的概念来编程一个应用,对象可以是数据和代码的组合。
数据表示关于对象的信息,而代码表示可以在对象上执行的属性、特性和行为。
OOP 开辟了一个全新的可能性世界,因为许多问题可以被模拟或设计为不同对象之间的交互,从而使设计复杂的程序变得更加容易,以及维护和缩放它们。
JavaScript 和其他高级语言一样,提供了对 OOP 概念的支持,虽然不完全(https://developer . Mozilla . org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes),但本质上,OOP 的大部分重要概念,比如对象、类、继承,都是支持的,这些大多足以解决你希望用 OOP 建模的很多问题。在下一节中,我们将简要地看一下类,以及这些类如何与 JavaScript 中的 OOP 相关联。
类
OOP 中的类就像一个对象的蓝图。也就是说,它们定义了一个抽象对象的模板,通过遵循该蓝图可以制作多个副本。这里的副本被正式称为实例。因此,本质上,如果我们定义了一个类,那么我们可以很容易地创建该类的多个实例。
在 ECMA 2015 中,类关键字被引入到 JavaScript 中,这大大简化了该语言中类的创建。以下代码片段显示了如何使用 ES16 class
关键字对User
对象建模:
class User {
constructor(firstName, lastName, email) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
this.email = email;
}
getFirstName() {
return this.firstName;
}
getLastName() {
return this.lastName;
}
getFullName() {
return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
}
getEmail() {
return this.email;
}
setEmail(email) {
this.email = email;
}
}
let Person1 = new User("John", "Benjamin", "john@some-email.com")
console.log(Person1.getFullName());
console.log(Person1.getEmail());
// outputs
// "John Benjamin"
// "john@someemail.com"
通过使用class
关键字,您可以以更简洁的方式用功能(功能/方法)包装数据(名称和电子邮件),这有助于轻松维护和理解。
在我们继续之前,让我们更详细地分解类模板,以便更好地理解。
第一行以class
关键字开始,后面通常是类名。按照惯例,一个班级的名字是用驼色书写的,例如UserModel
或DatabaseModel
。
可以在class
定义中添加可选的构造函数。一个constructor
类是一个初始化函数,每次从一个类创建一个新的实例时运行。在这里,您通常会添加用特定属性初始化每个实例的代码。例如,在下面的代码片段中,我们从User
类创建了两个实例,并用特定的属性初始化:
let Person2 = new User("John", "Benjamin", "john@some-email.com")
let Person3 = new User("Hannah", "Joe", "hannah@some-email.com")
console.log(Person2.getFullName());
console.log(Person3.getFullName());
//outputs
// "John Benjamin"
// "Hannah Montanna"
类的下一个重要部分是函数的添加。函数充当class
方法,通常向类添加特定的行为。从该类创建的每个实例都可以使用函数。在我们的User
类中,增加了getFirstName
、getLastName
、getEmail
和setEmail
等方法,根据它们的实现来执行不同的功能。要在类实例上调用函数,通常使用点符号,就像访问对象属性时使用的一样。例如,在下面的代码中,我们返回Person1
实例的全名:
Person1.getFullName()
随着类的消失,我们现在转向 OOP 中的下一个概念,叫做继承。
遗传
继承【OOP 中的 T1】是一个类使用另一个类的属性/方法的能力。这是一种简单的方法使用另一个类(超类/父类)扩展一个类(子类/子类)的特性。这样,子类继承了父类的所有特性,并且可以扩展或更改这些属性。让我们用一个例子来更好地理解这个概念。
在我们的应用中,假设我们已经有了上一节中定义的User
类,但是我们想要创建一组名为Teachers
的新用户。教师也是一类用户,他们也需要基本的属性,比如User
类已经有的名字和邮箱。因此,我们可以简单地扩展它,而不是用这些现有的属性和方法创建一个新的类,如下面的代码片段所示:
class Teacher extends User {
}
注意,我们使用extends
关键字。这个关键字只是使父类(User
)中的所有属性对子类(Teacher
)可用。只需基本设置,Teacher
类就可以自动访问User
类的所有属性和方法。例如,我们可以用创建User
值的相同方式实例化并创建一个新的Teacher
:
let teacher1 = new Teacher("John", "Benjamin", "john@someemail.com")
console.log(teacher1.getFullName());
//outputs
// "John Benjamin"
在扩展一个类之后,我们基本上想要增加新的特性。我们可以通过简单地在子类模板中添加新的函数或属性来做到这一点,如下面的代码所示:
class Teacher extends User {
getUserType(){
return "Teacher"
}
}
在前面的代码片段中,我们添加了一个新方法getUserType
,它返回一个user
类型的字符串。这样,我们可以添加更多原本不在parent
类中的功能。
值得一提的是你可以通过在child
类中创建新的同名函数来替换child
类中的父函数。这个过程叫做方法覆盖。例如,要覆盖Teacher
类中的getFullName
功能,我们可以执行以下:
class User {
constructor(firstName, lastName, email) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
this.email = email;
}
getFirstName() {
return this.firstName;
}
getLastName() {
return this.lastName;
}
getFullName() {
return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
}
getEmail() {
return this.email;
}
setEmail(email) {
this.email = email;
}
}
class Teacher extends User {
getFullName(){
return `Teacher: ${this.firstName} ${this.lastName}`;
}
getUserType(){
return "Teacher"
}
}
let teacher1 = new Teacher("John", "Benjamin", "john@someemail.com")
console.log(teacher1.getFullName());
//output
// "Teacher: John Benjamin"
这里可能会出现一个问题:如果我们想要用除了firstname
、lastname
和email
之外的其他实例来初始化Teacher
类呢?这是可以实现的,我们可以通过使用一个新的关键字super
,轻松扩展构造函数功能。我们在下面的代码中演示了如何做到这一点:
// class User{
// previous User class goes here
// ...
// }
class Teacher extends User {
constructor(firstName, lastName, email, userType, subject) {
super(firstName, lastName, email) //calls parent class constructor
this.userType = userType
this.subject = subject
}
getFullName() {
return `Teacher: ${this.firstName} ${this.lastName}`;
}
getUserType() {
return "Teacher"
}
}
let teacher1 = new Teacher("Johnny", "Benjamin", "john@someemail.com", "Teacher", "Mathematics")
console.log(teacher1.getFullName());
console.log(teacher1.userType);
console.log(teacher1.subject);
//outputs
// "Teacher: Johnny Benjamin"
// "Teacher"
// "Mathematics"
在前面的代码中,我们执行了两件新的事情。首先,我们向Teacher
类添加两个新的实例属性(userType
和subject
,然后我们调用super
函数。super
函数只是调用父类(User
),并执行实例化,然后我们立即初始化Teacher
类的新属性。
这样,我们能够在初始化类属性之前首先初始化父属性。
类在 OOP 中非常有用,JavaScript 中提供的class
关键字使得使用 OOP 变得很容易。值得一提的是,在引擎盖下,JavaScript 将类模板转换为对象,因为它对类没有一流的支持。这是因为默认情况下,JavaScript 是一种基于原型的面向对象语言。因此,所提供的类接口被称为语法糖,而不是底层的基于原型的模型,JavaScript 在幕后调用该模型。您可以通过以下链接了解更多信息:http://es6-features.org/#ClassDefinition。
既然我们对 JavaScript 中的 OOP 有了基本的理解,我们就准备好创建可以轻松维护的复杂应用了。在下一节中,我们将讨论 JavaScript 开发的另一个重要方面,即建立一个支持现代 JavaScript 的开发环境。
用 transpilers 建立一个现代的 JavaScript 环境
JavaScript 的一个独特之处,也是它非常受欢迎的原因,就是它的跨平台支持。JavaScript 几乎可以在任何地方运行,从浏览器和桌面到甚至服务器端。虽然这是一项独特的功能,但要让 JavaScript 在这些环境中以最佳方式运行,需要使用第三方工具/库进行一些设置和配置。您需要设置工具的另一个原因是您可以编写不同风格的 JavaScript,并且因为这些现代/较新的风格可能不被较旧的浏览器所支持。这意味着您用较新的语法(通常是 ES15 之后)编写的代码需要转换为 ES16 之前的格式,才能在大多数浏览器中正常运行。
在本节中,您将学习如何设置和配置一个支持跨平台和现代 JavaScript 代码的 JavaScript 项目。您将使用两个流行的工具——巴别塔和网络包——来实现这一点。
巴别塔
Babel 是一个工具,用于将 ES15 代码中编写的 JavaScript 代码转换为现代或旧版本浏览器中向后兼容的 JavaScript 版本。Babel 可以帮助您完成以下工作:
- 转换/传输文件语法。
- 您的目标环境中缺少的多填充特征。巴别塔自动添加了一些在旧环境中不可用的现代功能。
- 转换源代码。
在下面的代码中,我们展示了一个巴别塔转换代码片段的例子:
// Babel Input: ES2015 arrow function
["Lion", "Tiger", "Shark"].map((animal) => console.log(animal));
// Babel Output: ES5 equivalent
["Lion", "Tiger", "Shark"].map(function(animal) {
console.log(animal)
});
您会注意到,在前面的代码片段中,现代箭头函数被自动转换为所有浏览器都支持的函数关键字。这就是巴贝尔在幕后对你的源代码所做的。
接下来,让我们了解一下 webpack 的用途。
网页包
webpack 也是一个 transpiler,可以执行与 Babel 相同的功能,甚至更多。webpack 可以打包和捆绑任何东西,包括图像、 HTML 、 CSS 和 JavaScript ,成为一个单一的优化脚本,可以轻松地在浏览器中使用。
在本节中,我们将利用 Babel 和 webpack 向您展示如何建立一个跨平台的 JavaScript 项目。让我们开始吧。
使用巴贝尔和网络包的示例项目
在本节中,我们将使用npm
创建一个简单的 JavaScript 项目。因此,您应该在本地安装 Node.js,以便跟进。为此,请执行以下步骤:
-
Open a terminal in your preferred directory and create a folder with the following commands:
js $ mkdir cross-env-js $ cd cross-env-js
这将在您的目录中创建一个文件夹
cross-env-js
,然后也更改目录。 -
Create a
package.json
file. While you can do this manually, it is easier to create one usingnpm
. Run the following command in your terminal:js $ npm init -y
前面的代码将创建一个
package.json
文件,并接受所有默认选项。理想情况下,这应该输出以下内容:图 1.1–运行 NPM init-y 命令的输出
-
Next, install all the relevant packages that will help us to perform bundling and transpilation:
js $ npm install --save-dev @babel/core @babel/cli @babel/preset-env babel-loader webpack webpack-cli $ npm install --save @babel/polyfill
请注意,大多数软件包都是作为开发依赖项安装的。这是重要的,这样你的最终代码就不会和你只在开发过程中需要的包捆绑在一起。安装完这些包后,您的
package.json
文件应该如下所示:js { "name": "cross-env-js", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "keywords": [], "author": "", "license": "ISC", "devDependencies": { "@babel/cli": "^7.12.8", "@babel/core": "^7.12.9", "@babel/preset-env": "^7.12.7", "babel-loader": "^8.2.2", "webpack": "^5.9.0", "webpack-cli": "^4.2.0" }, "dependencies": { "@babel/polyfill": "^7.12.1" } }
-
Add some code, which we'll transpile and test. For this section, you can either create files and folders from the terminal or use a code editor. I'll use the Visual Studio Code editor here.
在代码编辑器中,打开
cross-env-js
项目文件夹,然后创建文件和文件夹,如下所示:js ├── dist │ └── index.html ├── src │ ├── index.js │ ├── utils.js
也就是说,您将创建两个名为
dist
和src
的文件夹。dist
将包含一个 HTML 文件(index.html
,它将用于测试我们的捆绑应用,src
将包含我们想要传输的现代 JavaScript 代码。创建这些文件和文件夹后,您的整个目录结构应该如下所示:
js ├── dist │ └── index.html ├── node_modules ├── package-lock.json ├── package.json └── src ├── index.js └── utils.js
注意
如果使用的是 Git 之类的版本控制,通常会添加一个
.gitignore
文件来指定node_modules
可以忽略。 -
Create a
dist
folder, and in that folder, create anindex.html
file with the following code:```js <!DOCTYPE html>
Cross Environment Support```
这个 HTML 文件应该是你熟悉的,但是注意我们添加了一个
script
标签,指向一个bundle.js
文件。这个文件还不存在,将由 webpack 在幕后使用 Babel 生成。 -
Write some modern JavaScript in the
src
folder. Starting withutils.js
, we'll create and export some functions, and then import them to be used inindex.js
.从
utils.js
开始,添加以下代码:```js const subjects = { John: "English Language", Mabel: "Mathematics", Mary: "History", Joe: "Geography" }
export const names = ["John", "Mabel", "Mary", "Joe"] export const getSubject = (name) =>{ return subjects[name] } ```
utils.js
脚本使用了一些现代的 JS 语法,比如export
和箭头函数,这些只会在 transpilation 之后兼容旧的浏览器。接下来,在
index.js
脚本中,您将导入并使用这些函数。将以下代码添加到您的index.js
脚本中:js import { names, getSubject } from "./utils"; names.forEach((name) =>{ console.log(`Teacher Name: ${name}, Teacher Subject: ${getSubject(name)}`) })
你会注意到我们也在文件中使用箭头函数和析构导入。这里,我们从
utils.js
脚本导入导出的数组(名称)和getSubject
函数。我们还使用箭头函数和模板文字()的组合来检索和记录每个Teacher
的详细信息。 -
Now that our modern JS files are ready, we'll create a configuration file that tells webpack where to find our source code to bundle as well as which transpiler to use, in our case, Babel.
在您的根目录中,创建一个
webpack.config.js
文件并添加以下代码:js const path = require('path'); module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist'), publicPath: '/dist' }, module: { rules: [ { test: /\.js$/, exclude: /(node_modules)/, use: { loader: 'babel-loader', } } ] } };
让我们了解一下这个文件中发生了什么:
a)配置文件的第一部分需要
path
模块,这将有助于解析所有与路径相关的功能。b)接下来,你会注意到
entry
字段。该字段只是告诉 webpack 在哪里可以找到起始/主脚本。webpack 将使用该文件作为起点,然后递归遍历每个导入依赖项,以链接与条目文件相关的所有文件。c)下一个字段是
output
,这告诉 webpack 在哪里保存捆绑文件。在我们的例子中,我们将捆绑文件保存到名为bundle.js
的dist
文件夹中(记得我们在我们的 HTML 文件中引用了bundle.js
)。d)最后,在
module
字段中,我们指定要使用 Babel 对每个脚本进行 transpile,我们还排除了 trans filingnode_modules
。有了这个 webpack 配置文件,您就可以传输和捆绑源代码了。 -
在您的
package.json
文件中,您将添加一个调用webpack
的脚本命令,如以下代码块所示:```js { ... "scripts": { "build": "webpack --mode=production", "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" },
... } ```
-
In your terminal, run the following command:
js $ npm run build
这个命令将调用你的
package.json
文件中的构建脚本,反过来将要求 webpack 捆绑你的引用你之前创建的配置文件的代码。成功编译后,您的终端中应该会有以下输出:
图 1.2–网络包捆绑成功输出
成功完成上述步骤后,您可以导航到dist
文件夹,在那里您将找到一个额外的文件–bundle.js
。这个文件已经被index.html
文件引用了,因此只要我们在浏览器中加载index.html
文件,这个文件就会被执行。
要对此进行测试,请在默认浏览器中打开index.html
文件。这可以通过导航到目录并双击index.html
文件来完成。
一旦在浏览器中打开了index.html
文件,就应该打开开发者控制台,在这里可以找到你的代码输出,如下图截图所示:
图 1.3–浏览器控制台中的 index.js 输出
这表明您已经成功地将您的现代 JS 代码转换并捆绑成一种可以在任何浏览器中执行的格式,无论是旧的还是新的。
进一步阅读
捆绑文件会很快变得困难和混乱,尤其是当项目变大时。如果您需要进一步了解如何捆绑文件,可以参考以下资源:
*开始使用网络包(https://webpack.js.org/guides/getting-started/
*巴比伦语用法指南(https://babel js . io/docs/en/usage
*如何使用 node 和 Express 启用 es6(及以上)语法(https://www . freecodecamp . org/news/如何使用 Node 和 express-68d3e11fe1ab/ 启用 ES6 及以上语法)
在下一节中,您将学习如何在您的 JavaScript 应用中设置测试和执行单元测试。
摩卡和柴的单元测试
为您的应用编写测试代码非常重要,但在大多数书中很少谈到。这就是为什么我们决定用摩卡增加这个单元测试的部分。虽然您可能不一定要为您将在本书中构建的每个示例应用编写详细的测试,但我们将向您展示您需要的基本知识,您甚至可以在自己的项目中使用它们。
测试,或自动化测试,在开发期间被用来检查我们的代码是否真的如预期的那样运行。也就是说,你,一个函数的作者,通常会事先知道函数的行为,因此可以用预期的结果来测试结果。
摩卡是一个流行且功能丰富的 JavaScript 测试框架。它提供了各种测试功能,如it
、describe
,可以用来自动编写和运行测试。摩卡的美好之处在于它可以在节点和浏览器环境下运行。摩卡还支持与各种断言库的集成,如柴()、expect . js()、short . js()https://github.com/shouldjs/should.js,甚至 node . js’内置assert(https://nodejs.org/api/assert.html)模块。在本书中,我们将使用柴断言库,因为它是摩卡最常用的断言库之一。
设置测试环境
在我们开始编写测试之前,我们将建立一个基本的 Node.js 项目。为此,请执行以下步骤:
-
在您当前的工作目录中,创建一个名为
unit-testing
:js $ mkdir unit-testing $ cd unit-testing
的新文件夹 2. 使用
npm
初始化一个新的 Node.js 项目,如下命令所示:js $ npm init -y
-
安装摩卡和柴作为开发依赖:
js $ npm install mocha chai --save-dev
-
Following successful installation, open your
package.json
file and change thetest
command inscripts
to the following:```js { ...
"scripts": { "test": "mocha" }, ... } ```
这意味着我们可以通过在终端运行
npm run test
命令来运行测试。 -
创建两个文件夹,
src
和test
。src
文件夹将包含我们的源代码/脚本,而test
文件夹将包含我们代码的相应测试。创建文件夹后,您的项目树应该如下所示:js ├── package-lock.json ├── package.json ├── src └── test
-
In the
src
folder, create a script calledutils.js
, and add the following functions:js exports.addTwoNumbers = function (num1, num2) { if (typeof num1 == "string" || typeof num2 == "string"){ throw new Error("Cannot add string type to number") } return num1 + num2; }; exports.mean = function (numArray) { let n = numArray.length; let sum = 0; numArray.forEach((num) => { sum += num; }); return sum / n; };
前面的函数执行一些基本的计算。第一个函数将两个数字相加并返回结果,而第二个函数计算数组中数字的平均值。
注意
我们正在这里编写 ES16 之前的 JavaScript。这是因为我们不打算为这个样本项目设置任何 transpiler。在一个使用现代 JavaScript 的项目中,你通常会在测试之前传输源代码。
-
In your
test
folder, add a new file, also calledutils.js
. This naming convention is recommended, as different files should bear the same name as their corresponding source code. In theutils.js
file in yourtest
folder, add the following code:```js const chai = require("chai"); const expect = chai.expect; const utils = require("../src/utils"); describe("Test addition of two numbers", () => { it("should return 20 for addition of 15 and 5", () => { expect(utils.addTwoNumbers(15, 5)).equals(20); });
it("should return -2 for addition of 10 and -12", () => { expect(utils.addTwoNumbers(10, -12)).equals(-2); });
it("should throw an error when string data type is passed", () => { expect(() => utils.addTwoNumbers("One", -12)).to.throw( Error, "Cannot add string type to number" ); }); });
describe("Test mean computation of an array", () => { it("should return 25 as mean of array [50, 25, 15, 10]", () => { expect(utils.mean([50, 25, 15, 10])).equals(25); }); it("should return 2.2 as mean of array [5, 2, 1, 0, 3]", () => { expect(utils.mean([5, 2, 1, 0, 3])).equals(2.2); }); }); ```
在前面代码片段的前三行中,我们正在导入
chai
和expect
,以及包含源代码的utils
脚本。接下来,我们使用摩卡的
describe
和it
函数来定义我们的测试用例。请注意,我们有两个describe
函数,对应于我们在源代码中的两个函数。这意味着每个describe
函数将包含测试我们代码不同方面的独立单元测试。第一个
describe
函数测试addTwoNumber
函数,包括三个单元测试,其中一个测试是否在传递的字符串数据类型上抛出了正确的错误。第二个describe
功能通过提供不同的值来测试mean
功能。 -
To run our test, go to your terminal and run the following command:
js $ npm test
该命令执行您的
package.json
文件中定义的脚本测试,并输出一个格式化的测试用例报告,如下图所示:
图 1.4–摩卡测试输出,显示通过的所有测试
通过遵循前面的步骤,我们能够编写并运行一些在第一次运行时通过的测试。这可能不是案例的大多数情况,因为你的测试在通过之前通常会失败很多,尤其是当你有许多不同边缘案例的单元测试时。
作为一个例子,我们将添加一个新的测试用例,当传递给均值函数的数组不包含任何元素时,它会出现错误。
在测试脚本中,在第二个describe
功能下,添加以下单元测试:
...
it("should throw error on empty array arg", () => {
expect(() => utils.mean([])).to.throw(Error, "Cannot compute mean of empty array")
});
...
通过再次运行测试,我们将看到以下错误:
图 1.5–摩卡测试输出显示一次测试失败
摩卡提供的错误消息告诉我们,当传递空数组时,我们的函数预计会抛出一个错误,但它目前没有这样做。为了修复这个错误,我们将转到源代码并更新mean
函数,如以下代码块所示:
exports.mean = function (numArray) {
if (numArray.length == 0){
throw new Error("Cannot compute mean of empty array")
}
let n = numArray.length;
let sum = 0;
numArray.forEach((num) => {
sum += num;
});
return sum / n;
};
现在,如果我们再次运行测试,我们应该会看到它成功通过:
图 1.6–摩卡测试输出显示所有测试均通过
进一步阅读
Mocha 是多才多艺的,并且为您将遇到的几乎所有测试用例和场景提供支持。要了解更多信息,您可以访问这里的官方文档:https://mochajs.org/。
另一方面,Chai 提供了大量的断言语句和函数,您可以使用它们来丰富您的测试。你可以在这里了解更多关于这些断言的信息:https://www.chaijs.com/api/。
祝贺你们来到本章的最后!这是一篇很长的文章,但是涵盖的概念很重要,因为它们将帮助您构建更好的数据驱动产品,您将在以后的章节中看到。
总结
在本章中,我们介绍并讨论了 ECMA 6 中引入的一些现代 JavaScript 语法。我们首先考虑了let
和var
的区别,并讨论了为什么let
是初始化变量的首选方法。接下来,我们讨论了析构、扩展运算符、作用域以及闭包。然后我们继续介绍数组、对象和字符串的一些重要方法。接下来,我们讨论了箭头函数,包括它们相对于传统函数的优势,然后我们继续讨论 JavaScript 承诺和 async/await。
然后,我们用展示如何编写类的例子简要地看了一下 JavaScript 中的 OOP 概念和支持。我们还学习了如何使用巴贝尔和 webpack 等工具建立一个支持传输和捆绑的现代 JavaScript 环境。最后,我们介绍了使用摩卡和柴库的单元测试。
在下一章中,我们将介绍 Dnotebook,这是一个交互式计算环境,支持在 JavaScript 中进行快速交互式实验。
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