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  • socket编程实现文件传输功能

这节我们来完成 socket 文件传输程序,这是一个非常实用的例子。要实现的功能为:client 从 server 下载一个文件并保存到本地。

编写这个程序需要注意两个问题:
1) 文件大小不确定,有可能比缓冲区大很多,调用一次 write()/send() 函数不能完成文件内容的发送。接收数据时也会遇到同样的情况。

要解决这个问题,可以使用 while 循环,例如:

		
  1. //Server 代码
  2. int nCount;
  3. while( (nCount = fread(buffer, 1, BUF_SIZE, fp)) > 0 ){
  4. send(sock, buffer, nCount, 0);
  5. }
  6.  
  7. //Client 代码
  8. int nCount;
  9. while( (nCount = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0)) > 0 ){
  10. fwrite(buffer, nCount, 1, fp);
  11. }
对于 Server 端的代码,当读取到文件末尾,fread() 会返回 0,结束循环。 对于 Client 端代码,有一个关键的问题,就是文件传输完毕后让 recv() 返回 0,结束 while 循环。
注意:读取完缓冲区中的数据 recv() 并不会返回 0,而是被阻塞,直到缓冲区中再次有数据。
2) Client 端如何判断文件接收完毕,也就是上面提到的问题——何时结束 while 循环。 最简单的结束 while 循环的方法当然是文件接收完毕后让 recv() 函数返回 0,那么,如何让 recv() 返回 0 呢?recv() 返回 0 的唯一时机就是收到FIN包时。 FIN 包表示数据传输完毕,计算机收到 FIN 包后就知道对方不会再向自己传输数据,当调用 read()/recv() 函数时,如果缓冲区中没有数据,就会返回 0,表示读到了”socket文件的末尾“。 这里我们调用 shutdown() 来发送FIN包:server 端直接调用 close()/closesocket() 会使输出缓冲区中的数据失效,文件内容很有可能没有传输完毕连接就断开了,而调用 shutdown() 会等待输出缓冲区中的数据传输完毕。 本节以Windows为例演示文件传输功能,Linux与此类似,不再赘述。请看下面完整的代码。 服务器端 server.cpp:

		
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <winsock2.h>
  4. #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
  5.  
  6. #define BUF_SIZE 1024
  7.  
  8. int main(){
  9. //先检查文件是否存在
  10. char *filename = "D:\\send.avi"; //文件名
  11. FILE *fp = fopen(filename, "rb"); //以二进制方式打开文件
  12. if(fp == NULL){
  13. printf("Cannot open file, press any key to exit!\n");
  14. system("pause");
  15. exit(0);
  16. }
  17.  
  18. WSADATA wsaData;
  19. WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  20. SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  21.  
  22. sockaddr_in sockAddr;
  23. memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));
  24. sockAddr.sin_family = PF_INET;
  25. sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  26. sockAddr.sin_port = htons(1234);
  27. bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  28. listen(servSock, 20);
  29.  
  30. SOCKADDR clntAddr;
  31. int nSize = sizeof(SOCKADDR);
  32. SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
  33.  
  34. //循环发送数据,直到文件结尾
  35. char buffer[BUF_SIZE] = {0}; //缓冲区
  36. int nCount;
  37. while( (nCount = fread(buffer, 1, BUF_SIZE, fp)) > 0 ){
  38. send(clntSock, buffer, nCount, 0);
  39. }
  40.  
  41. shutdown(clntSock, SD_SEND); //文件读取完毕,断开输出流,向客户端发送FIN包
  42. recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0); //阻塞,等待客户端接收完毕
  43.  
  44. fclose(fp);
  45. closesocket(clntSock);
  46. closesocket(servSock);
  47. WSACleanup();
  48.  
  49. system("pause");
  50. return 0;
  51. }
客户端代码:
纯文本复制

		
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <WinSock2.h>
  4. #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
  5.  
  6. #define BUF_SIZE 1024
  7.  
  8. int main(){
  9. //先输入文件名,看文件是否能创建成功
  10. char filename[100] = {0}; //文件名
  11. printf("Input filename to save: ");
  12. gets(filename);
  13. FILE *fp = fopen(filename, "wb"); //以二进制方式打开(创建)文件
  14. if(fp == NULL){
  15. printf("Cannot open file, press any key to exit!\n");
  16. system("pause");
  17. exit(0);
  18. }
  19.  
  20. WSADATA wsaData;
  21. WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  22. SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
  23.  
  24. sockaddr_in sockAddr;
  25. memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));
  26. sockAddr.sin_family = PF_INET;
  27. sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  28. sockAddr.sin_port = htons(1234);
  29. connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  30.  
  31. //循环接收数据,直到文件传输完毕
  32. char buffer[BUF_SIZE] = {0}; //文件缓冲区
  33. int nCount;
  34. while( (nCount = recv(sock, buffer, BUF_SIZE, 0)) > 0 ){
  35. fwrite(buffer, nCount, 1, fp);
  36. }
  37. puts("File transfer success!");
  38.  
  39. //文件接收完毕后直接关闭套接字,无需调用shutdown()
  40. fclose(fp);
  41. closesocket(sock);
  42. WSACleanup();
  43. system("pause");
  44. return 0;
  45. }
在D盘中准备好send.avi文件,先运行 server,再运行 client: Input filename to save: D:\\recv.avi↙ //稍等片刻后 File transfer success! 打开D盘就可以看到 recv.avi,大小和 send.avi 相同,可以正常播放。

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