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  • IIS 7 Smooth Streaming技术在Silverlight 3中的应用

  微软的全新一代操作系统将IIS 7(Internet Information Services 7)引入到人们的视线中,作为IIS 6.0的一个升级版本,IIS 7在很多地方都做了改进,诸如模块化服务功能,与.NET的无缝集成,简单的操作和部署,改进的管理功能,以及安全性、过程改进、错误诊断、兼容性等很多新特性,要想全面了解IIS 7所带来的更多新特性,可以查看“探索用于Windows Vista的Web服务器和更多内容”一文。

  IIS 7的很多功能都是作为模块(插件)被集成到服务器上的,默认安装的IIS 7上已经集成了很多常用的功能,下图展示了IIS 7上的一些常用模块。

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  IIS 7支持很多的插件,The Offical Microsoft IIS Site上列出了当前IIS 7上的所有扩展,如SEO(Search Engine Optimization Toolkit,搜索引擎优化),Web Platform Installer(如上图中已安装在Management分类下),Application Request Routing,URL Rewrite Module(我在“使用URL Rewriter进行URL重写失效”和“ASP.NET URL双向改写的实现”中详细介绍过在非IIS 7的环境写如何通过ASP.NET实现URL的重写,现在IIS 7已经将这个功能集成了),Smooth Streaming(这个功能是本文即将要介绍的)等。IIS 7的这些插件在很大程度上给站点开发人员带来了便利性,可能以前我们需要在Web程序中添加许多很复杂的代码才能实现的功能,现在借助于IIS 7和插件,几乎不用修改任何代码就可以搞定。是不是让人觉得很兴奋呢?先别着急,要想了解或掌握IIS 7的这些插件,还是需要耗费点时间的,The Offical Microsoft IIS Site官方网站上有许多详细的介绍和示例,可供我们学习和研究。

  在本文中,我想重点介绍下Smooth Streaming技术的应用。

 

什么是Smooth Streaming?

  官方站点上有详细的介绍和示例,相信也有许多人已经见过了,还记得那个生动的动画短片Big Buck Bunny吗?那个有趣的影片很好地展现了Smooth Streaming技术在Silverlight 3中的应用。那么,究竟什么是Smooth Streaming技术呢?一个很好的解释就是,Smooth Streaming是IIS Media Services的扩展,它使得Silverlight客户端可以通过HTTP来适应流媒体的带宽,通过对视频源文件(如wmv等常用视频文件格式)的特殊处理,会在服务器上按照不同带宽要求生成多个不同版本的视频文件副本,IIS在接收到Silverlight客户端请求后再决定将哪个视频文件副本通过流媒体发送到客户端,这个过程是完全动态的,也就是说当客户端的带宽发生变化时,传送流媒体的视频文件副本也会相应地改变。如当前客户端的带宽在300kbps以下,则当前的流媒体文件副本可能为280kbps的那个;当客户端的带宽上升到1mbps时,当前的流媒体文件副本就可能变成1.5mbps的那个了。是不是觉得很神奇啊?当然,所有这些都是需要IIS 7和Silverlight 3.0的支持。

 

需要些什么?

  事实上,我在研究Smooth Streaming技术之前,已经有很多人介绍过它了,看来它也不是那么陌生!这里是我在网上搜集到得一些资料,大家可以先了解一下:

http://www.cnblogs.com/ibillguo/archive/2009/04/08/1431302.html

http://blogs.neudesic.com/blogs/robert_altland/archive/2009/10/13/130445.aspx

  基本上,我们在开始Smooth Streaming之前,有些工具是必备的,否则将无法进行后面的工作。

  1. IIS 7。据我所知,在Vista之后的Windows操作系统中基本上都支持IIS 7,如果你在操作系统的“管理工具”中没有发现“Internet Information Services(IIS) Manager”,则你需要通过添加Windows Feature来添加它。我的系统环境是Windows 7,下面是截图。

 

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IIS 7的安装在Vista和Windows 2008上可能会有所不同,注意在Windows 2008上安装IIS 7需要在服务器管理界面中添加服务器角色来完成。

  2. Smooth Streaming插件。也就是IIS Media Services 3.0,在官方站点上有下载。在页面右上角的Download Extension部分下载或安装Smooth Streaming,注意32位机器和64位机器的版本不同,如果你选择“Using the Microsoft Web Platform Installer”进行安装,则会先在IIS 7中安装Web Platform Installer,然后通过它在线安装Smooth Streaming,安装成功后需要重新打开IIS 7的管理界面,点击站点,右边的功能视图中会多出来一个Media Services的分类,下面会多出来三个插件,分别是Bit Rate Throttling,Live Smooth Streaming,Smooth Streaming。

 

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  这里我已经安装过IIS Media Services 3.0,所以在Web Platform Installer中选择和安装IIS Media Services 3.0的选项都被灰掉了。另外,通过Web Platform Installer你还可以安装许多其它的IIS 7插件,它本身也是IIS 7的一个插件,安装之后会出现在IIS 7管理界面的Management分类中,如本文一开始的截图中。

  除了通过Web Platform Installer安装Smooth Streaming外,你还可以直接下载安装包进行安装,下载后的Smooth Streaming插件是一个msi包,叫IISMedia32.msi(64位版本应该叫IISMedia64.msi)。

  3. Microsoft Expression Encoder 3。其实Encoder 2也完全可以,不过我个人推荐使用Encoder 3,这样可以省去你很多的麻烦,而且功能也更丰富。

  4. Visual Studio 2008和Silverlight 3.0。这个基本上都是必备,如果你是作为一个Silverlight开发人员的话,这里就不多说了。

好了,准备工作完成后,下面就让我们开始体验在Silverlight 3中使用Smooth Streaming吧。

 

如何开始?

  我们都知道,要想在Silverlight中播放影片,需要MediaElement控件的支持,在以往的应用中,我们只需要给这个控件指定一个Source属性,将本地或远程的视频文件(或视频服务)地址告诉MediaElement控件就可以了,然后我们通过Media Template(这个可以通过Encoder自动生成或完全自定义)中的按钮、进度条等控制视频的播放。这个过程是比较简单的,当然,如果你想做一些很酷的效果可能就要费掉周折了。

  要想通过Smooth Streaming播放影片,对影片的格式是有要求的,这就是我们为什么需要Microsoft Expression Encoder的原因。通过Encoder,我们可以将视频源文件转换成Smooth Streaming所支持的文件格式,这个步骤在上面我给出的两篇文章中都有详细的介绍(见“需要些什么”那一节),其实我也是参考了其中的内容。这里我再简单做下介绍吧。

  打开Encoder,导入要转换的视频文件,选择右边的Encoder面板,将Output Format选择为IIS Smooth Streaming。

 

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  然后你还可以做一些其它的设置,如在Clip面板中设置影片的起止时间,Audio的设置(模式、比特率、声道等),展开Video节点,你还可以在其中增减Smooth Streaming需要的影片副本数量,这些影片副本将各自对应于一个客户端带宽范围。  

 

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  最好在Output面板中设置输出模板,这样Encoder在转换完视频后会自动按照你所选择的模板生成一个Silverlight示例以播放转换后的视频,其中自动生成的xap文件我们在后面会用到。注意输出路径,转换完成后我们需要到这个目录下拷贝相应的文件。

 

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  转换的时间视你所选择的影片文件大小而定,一般情况下都会比较长,所以你可能需要有点耐心了。转换完成后转到Encoder的输出目录,如果你没有修改这个路径的话,它应该会在“我的文档-Expression”下面。如下图,这是在我的机器上的转换结果:

 

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  按照你在Encoder中的设定,视频文件被转换成按带宽范围所命名的文件,并且以.ismv作为后缀。另外还有一个ism文件和一个ismc文件,这两个文件都是xml文件,可以用记事本将它们打开,你会看到其实都是一些配置信息,ism文件是服务器解析文件,用于描述在硬盘上的不同码率文件之间的关系,而ismc文件是客户端解析文件,它用来决定给客户端下载哪个码率的解释性文件,其中包括描述可用的码率视频、采用什么解码器、视频分辨率等等。我们不用太去研究这两个文件究竟是怎么回事,因为它们都是Smooth Streaming使用的。因为我们在用Encoder转换视频时选择了输出的Template,所以Encoder还为我们生成了预览要用的一些文件,如Default.html、MediaPlayerTemplate.xap、SmoothStreaming.xap等,其中SmoothStreaming.xap文件中就有我们要用的东西,稍后再来介绍。

另外,为了能够快速演示Smooth Streaming,我们可以直接下载并安装IIS Smooth Streaming Player Development Kit,它会提供演示要用的xap文件也页面。

 

创建站点

  当然了,要让Smooth Streaming能工作,我们需要在服务器上架设一个Smooth Streaming的站点。很简单!首先将前面Encoder转换的文件中的全部ismv文件以及ism、ismc文件复制到你要创建的网站的物理目录下。按照官方网站向导上的介绍(你可以去官方网站上下载pdf或doc的向导文档,不过都是英文的),一共有两种Smooth Streaming方案可供选择,打开IIS 7,点击我们所创建的站点,在右边功能视图的Media Services分类下会看到Live Smooth Streaming和Smooth Streaming两个插件,事实上它们就是向导上所说的Serving On-Demand Smooth Streaming(按需Smooth Streaming)和Serving Live Smooth Streaming(实时Smooth Streaming),向导上对这两种方案的架设说得都很详细,包括如何通过Encoder转换视频文件,如何发布视频文件等,让人觉得整个过程很繁琐,事实上没有这么麻烦!

  首先,视频文件的发布在Encoder中可以通过WebDAV完成,但是这个需要在IIS上配置权限和认证,比较麻烦,我们可以通过手动将转换文件复制到网站下(仅仅就是复制而已,没有别的)。

  然后就是发布Smooth Streaming了。

  先说说发布Live Smooth Streaming。在IIS中打开Live Smooth Streaming,点击“Add”,在弹出的窗口中输入你想要创建的Live Smooth Streaming的文件的名字,并选择Live Source Type为Push,其它的选项如Title、Estimated duration等都可以完全不用填写。

 

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  确定后在右边的Actions中点击Start Publishing Point就OK了,这时在网站的物理目录下会生成一个你所命名的isml文件。还记得之前你下载的IIS Smooth Streaming Player Development Kit吗?现在将它安装后的全部文件复制到你的网站根目录下,一共是5个文件,事实上有用的就3个,Default.html、pushencoder.exe、SmoothStreamingSamplePlayer.xap。

 

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  然后切换到Windows的command方式下,并且转到网站所在的目录,执行下面的命令:
pushencoder <url-of-publishingpoint> <ism-file>

  如图,在我的机器上的执行过程是这样的:

 

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  你可能要稍微等一会儿,因为命令的执行过程需要一点时间,一定要等命令完全执行完成。好了,现在打开浏览器,输入你的站点的地址,然后后面跟上/LiveSmoothStream.isml/manifest,你会看到Live Smooth Streaming服务器解析文件已经生成好了。

 

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  好了,基本上已经成功了,当你看到上面这个画面时表示你的Live Smooth Streaming已经架设成功了,接下来就是在Default.html文件中设置播放地址让影片播放起来。用记事本打开Default.html,找到Silverlight控件的mediaSource属性,将后面的地址修改为“http://localhost:77/livesmoothstream.isml/manifest”,注意“localhost:77”是我机器上的网站地址,可能跟你的不一样,“livesmoothstreaming.isml”为你创建的Live Smooth Streaming服务器解析文件的名称。现在你应该可以在浏览器中看到你所发布的影片了,因为我们直接使用了IIS Smooth Streaming Player Development Kit提供的播放器,所以我们只需要修改地址就能直接播放影片,在这个播放器中,你会看到随着客户端带宽的变化影片的质量也会发生改变,这正是Live Smooth Streaming所提供的功能。 

 

 
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  恩,我不知道你是不是也跟我一样成功架设好了站点,如果你没有成功那你可能就要再仔细检查检查了,也许哪个环节出了问题,如果你也可以观看到影片,那么恭喜你,你已经学会了如何发布Live Smooth Streaming了。还记得我在前面说Live Smooth Streaming是“实时平滑流媒体”吗?不错,这种方式可以在线提供实时视频播放,但是存在一个问题,当我们重启IIS时(最糟糕的是当我们重启机器时)我们需要重新发布isml解析文件,也就是通过pushencoder命令重新生成isml文件的内容,我不太清楚为什么非要这么做,但这样确实带来不少麻烦。下面我们看看Smooth Streaming(按需平滑流媒体)吧。

  这个就比较简单了,不需要在IIS上创建任何文件,我们只需要将Default.html文件中的Silverlight Source属性指定为这个地址就行了,“http://localhost:77/Wildlife.ism/manifest”,同样,根据需要你可能要修改“localhost:77”和“Wildlife.ism”。现在,你同样可以在浏览器中看到影片,基本上没有区别,不过这种方式不是实时的。

 

打造自己的Smooth Streaming播放器

  上面我们都是用IIS Smooth Streaming Player Development Kit提供的播放器做的演示,如果你的Silverlight工程中已经有了一个播放器,你如何才能让它播放Smooth Streaming提供的视频流呢?也许你觉得直接将MediaElement控件的Source属性指向上面我们介绍的那个地址就可以了,但事实上我试过了这样行不通,看来需要在代码方面做些改动。确实如此,这里有一些资料可供参考:

http://www.marcuswhitworth.com/2009/09/creating-a-custom-silverlight-3-smooth-streaming-player/

http://forums.silverlight.net/forums/p/121952/298008.aspx

http://chris.59north.com/post/Playing-Smooth-Streaming-videos-in-Silverlight.aspx

http://blogs.neudesic.com/blogs/robert_altland/archive/2009/10/13/130445.aspx

  其实也不是很麻烦,但有些准备工作要做。首先你需要在你的Silverlight工程中使用AdaptiveStreamingSource对象,而这个对象在Silverlight 3.0的标准类库中是不存在的,怎么办呢?还记得前面我让你将Encoder生成的文件中的xap文件复制到网站根目录中吗?那个SmoothStreamingSamplePlayer.xap现在有用了,将这个文件的后缀改为zip(事实上xap文件就是一个压缩包),打开它,看到了吧?里面包含了我们要用的两个类库,PlugInMssCtrl.dll和SmoothStreaming.dll,将它们引用到你的Silverlight工程中。

  好了,现在你可以放心大胆地修改你的Silverlight代码了。下面是我给出的例子,你应该不难看懂!

复制代码
<UserControl x:Class="SmoothStreamingTest.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
    mc:Ignorable
="d" d:DesignWidth="640" d:DesignHeight="480">
  <Grid x:Name="LayoutRoot">
    <MediaElement x:Name="mediaElement" Loaded="mediaElement_Loaded"/>
    </Grid>
</UserControl>
复制代码

 

复制代码
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using Microsoft.Expression.Encoder.AdaptiveStreaming;

namespace SmoothStreamingTest
{
    
public partial class MainPage : UserControl
    {
        
private string uriString = "http://localhost:77/Wildlife.ism/manifest";
        
private AdaptiveStreamingSource MainSrc = new AdaptiveStreamingSource();

        
public MainPage()
        {
            InitializeComponent();

            MainSrc.MediaElement 
= mediaElement;
            MainSrc.ManifestUrl 
= new Uri(uriString);
        }

        
private void mediaElement_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            MainSrc.StartPlayback();
        }
    }
}
复制代码

  我们构造一个AdaptiveStreamingSource对象,将它的ManifestUrl属性指向我们的Smooth Streaming的发布地址,并将它的MediaElement属性指向MediaElement控件的实例,然后通过它的StartPlayback方法就可以播放视频了,是不是很简单呢?但有一个问题你需要注意,那就是平常我们在Visual Studio中可以直接启动并调试Silverlight工程,如果你将影片的地址指向Smooth Streaming的发布地址,这时你在Visual Sutdio中调试的时候是看不到影片的,而必须将网站发布到IIS上才可以。这个我也觉得很奇怪,明明接收请求的只是Smooth Streaming影片的发布站点,和请求站点应该没有关系啊,但是必须这么做你才能看到影片。

 

跨域访问的问题

  这里还有一个问题,如果你的站点发布地址和Smooth Streaming的发布地址不是一个站点,或者说不在同一台Server上,Smooth Streaming的请求会失败。其实这个并不是Smooth Streaming本身的问题,这个是Silverlight所带来的问题。如果你有遇到这样的问题,可以在Smooth Streaming的发布站点的物理根目录下创建一个名为clientaccesspolicy.xml的文件,在其中写入下列内容:

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<access-policy>
  <cross-domain-access>
    <policy>
      <allow-from http-request-headers="*">
        <domain uri="http://sitename"/>
      </allow-from>
      <grant-to>
        <resource path="/" include-subpaths="true"/>
      </grant-to>
    </policy>
  </cross-domain-access>
</access-policy>
复制代码

  domain节点的uri确定了哪些请求站点被允许访问资源,可以重复添加多个不同的domain节点,如本例中指定http://sitename/这个站点将被允许访问资源,或者干脆使用<domain uri="*"/>允许被所有的站点访问。然后再创建一个名为crossdomain.xml的文件,内容为: 

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE cross-domain-policy SYSTEM "http://www.macromedia.com/xml/dtds/cross-domain-policy.dtd">
<cross-domain-policy>
  <allow-http-request-headers-from domain="*" headers="*"/>
</cross-domain-policy>

  与clientaccesspolicy.xml文件类似,你也可以在其中设置允许某些站点能访问资源,或者使用“*”允许被所有的站点访问。这个是解决Silverlight跨域访问资源的一个解决办法。

 

一个小的收获

  做.net开发的人应该都或多或少地使用过Reflector这个反编译工具,这是一个非常棒的.net反编译工具,能够几乎百分百地还原源代码,并且它还支持一些插件,可以扩展功能。现在又有了一个可以反编译Silverlight的插件SilverlightBrowser,也许很多朋友早就听说过它了。不过我在这里还是想提一下,有需要的朋友可以在本文结尾提供的链接下载,方便研究和学习Silverlight。

下载SilverlightBrowser后解压出来一共是两个文件,一个dll一个config,打开Reflector,点击“View,Add-Ins...”,在弹出的对话框中点击“Add”,选择SilverlightBrowser解压后的dll文件,SilverlightBrowser插件即被安装到Reflector中了。现在我们来看看如何使用SilverlightBrowser。

在Reflector中选择Tools下的Browse Silverlight Page,右面打开的Silverlight Browser窗口需要我们打开一个url地址,当然,这个地址应当包含Silverlight,点击Go,Silverlight Browser窗口将预览其中的Silverlight同时反编译xap包中的资源和代码,如下图。

 

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  当然,我们也可以手动去反编译类库中的对象。展开程序集节点下的Resources节点,并点击其中的节点,你可以查看并复制xaml文件,这是这个插件比较出色的一点,它除了可以反编译xap包中的dll,还同时可以反编译xaml代码,如果运用得当,你完全可以复原整个Silverlight工程。

 

结语

  Smooth Streaming技术出现的时间不算太长,但作为IIS 7的一个插件,它很好地扩展了Media Services的功能,使得我们在Silverlight上做平滑视频播放流变得十分简单了。同时,在将旧版本的Silverlight移植到支持Smooth Streaming技术的过程中也只需要做少量的改动,大大减轻了开发的工作量,还是很值得推广和应用的。

 

 

 SilverlightBrowser插件下载

https://files.cnblogs.com/jaxu/SilverlightBrowser.zip



出处:https://www.cnblogs.com/jaxu/archive/2010/01/08/1642143.html


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