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C#教程之读EntityFramework.DynamicFilters源码_心得_单元
上个星期我们只是显示了一个示例,怎么在EF的框架内,注入我们拓展的动态过滤器
第一步:安装EntityFramework.DynamicFilters
第二步:重写OnModelCreating方法
添加:modelBuilder.Filter("BlogEntryFilter", (BlogEntry b, Guid accountID, bool isDeleted) => (b.AccountID == accountID) && (b.IsDeleted == isDeleted),
() => CurrentAccountID, () => false);
回顾上个星期的示例,我们只是知道怎么把EntityFramework.DynamicFilters与EF结合起来。
示例里面能展示的场景太少,那么在我们实际的使用过程用,可能会遇到各种场景,这个时候我们怎么才可以快速的知道,自己想加的过滤条件该怎么加呢?
答案是参考单元测试,下面是单元测试的示例图:
我不会没有关系,去网上找,网上解释的什么叫单元测试
单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。对于单元测试中单元的含义,一般来说,要根据实际情况去判定其具体含义,如C语言中单元指一个函数,Java里单元指一个类,图形化的软件中可以指一个窗口或一个菜单等。总的来说,单元就是人为规定的最小的被测功能模块。单元测试是在软件开发过程中要进行的最低级别的测试活动,软件的独立单元将在与程序的其他部分相隔离的情况下进行测试。
为什么要进行单元测试
单元测试有什么好处呢?
1、它是一种验证行为。
程序中的每一项功能都是测试来验证它的正确性。它为以后的开发提供支援。就算是开发后期,我们也可以轻松的增加功能或更改程序结构,而不用担心这个过程中会破坏重要的东西。而且它为代码的重构提供了保障。这样,我们就可以更自由的对程序进行改进。
2、它是一种设计行为。
编写单元测试将使我们从调用者观察、思考。特别是先写测试(test-first),迫使我们把程序设计成易于调用和可测试的,即迫使我们解除软件中的耦合。
3、它是一种编写文档的行为。
单元测试是一种无价的文档,它是展示函数或类如何使用的最佳文档。这份文档是可编译、可运行的,并且它保持最新,永远与代码同步。
4、它具有回归性。
自动化的单元测试避免了代码出现回归,编写完成之后,可以随时随地的快速运行测试。
编写单元测试,有什么想的原则可以让我们参考呢?
要遵守3R(Responsible, Reliable, Repeative)原则
- Responsible: 谁开发谁负责测试,在哪里开发就在哪里测试。
- Reliable: 测试case要可靠,并且是值得信赖的,对于底层的任何改动都要能够及时感知。
- Repeative: 所有单元测试用例都要能够重复运行。能够重复运行就能够进行回归测试、覆盖率统计等等。
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如何做到Responsible?
开发在完成一个方法,或者一个类之后,就要及时得进行单元测试;不能在对应方法或类的调用处进行测试,比如两个模块A、B,A是基础模块,为模块B提供服务,那么所有A模块的单元测试case都应该在A模块的内部进行测试。 -
如何做到Reliable?
为了使得测试用例尽量可靠,就要减少mock的使用(对于第三方的调用可以使用mock),对每层代码的测试都要完全依赖于下层,不能mock下层逻辑。因此引入递进集成的概念,比如测试DAO时要连接真实的数据库,测试Service时要使用真实的DAO、DB, 测试Controller层的代码,要使用真实的Service、DAO、DB,以此类推。这样就可以最大限度的提高case的可靠性。 -
如何做到Repeative?
必须要做到case间完全解耦,没有任何的依赖,这包括和数据库的依赖以及第三方的依赖。case解耦可以通过准备测试数据、mock第三方调用来解决。
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如何做到Responsible?