上面的代码中,SerializationHelper提供了一种将对象序列化成XML字符串的机制;DataStorage是所有对象数据存储的基类,它当然也为其子类提供了一个访问对象序列化器的方式。由于这个对象序列化器是提供给其子类调用的,因此,DataStorage中的Serializer属性是protected的。最后,InMemoryDataStorage继承了DataStorage,通过调用由基类提供的Serializer属性,实现了SaveObject方法。
整个实现当然没有问题。可是,通过审核所有类型的可见性,我们发现,我们不打算将SerializationHelper这个类暴露给外界,也就是不希望其它的程序集能够直接访问SerializationHelper类,于是,我们将它设置成internal的。也就是:
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internal sealed class SerializationHelper { public string Serialze( object s) { using ( var memoryStream = new MemoryStream()) { var serializer = new XmlSerializer(s.GetType()); serializer.Serialize(memoryStream, s); return Encoding.UTF8.GetString(memoryStream.ToArray()); } } } |
好了,问题来了,编译器开始抱怨了,说SerializationHelper类的访问级别比DataStorage.Serializer属性的访问级别要低:
道理显而易见:DataStorage.Serializer属性在DataStorage的子类中即可访问,这个子类可以是在DataStorage所在的程序集中,也可以是在另一个程序集中。然而,这个属性的依赖类型:SerializationHelper类,却只能在DataStorage所在的程序集中才能被访问。
于是,能量巨大的private protected闪亮登场。将DataStorage.Serializer属性的访问修饰符从protected改为private protected,问题就解决了:
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internal sealed class SerializationHelper { public string Serialze( object s) { using ( var memoryStream = new MemoryStream()) { var serializer = new XmlSerializer(s.GetType()); serializer.Serialize(memoryStream, s); return Encoding.UTF8.GetString(memoryStream.ToArray()); } } } public abstract class DataStorage { private readonly SerializationHelper serializer = new SerializationHelper(); private protected SerializationHelper Serializer => serializer; protected abstract void SaveObject( object obj); } public sealed class InMemoryDataStorage : DataStorage { private readonly List< string > serializedData = new List< string >(); protected override void SaveObject( object obj) => serializedData.Add(Serializer.Serialze(obj)); } |
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