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C#教程之C# 固定大小的缓存
有时候需要把最新的N条记录暂时存起来供需要的时候调用,C#有没有指针,怎么办呢咱利用数组和byte字节整一个类:
public class Buffer<T> { private T[] _TS; private byte _Index = 0; private int _Capcity; public Buffer(int capcity) { //将数组的大小设置成2的n次方 while ((capcity & capcity - 1) != 0) capcity++; _TS = new T[capcity]; _Capcity = capcity; } public void Write(T t) { _TS[_Index % _Capcity] = t; _Index++; } public IEnumerable<T> Read() { byte index = _Index; for (int i = 0; i < _TS.Count(); i++) { index--; yield return _TS[index % _Capcity]; } } }
解释一下:
1.byte _Index=0;
_Index--; //=0xff
_Index++;//=0
利用byte的这个特点,写的时候++,读的时候--,不用考虑边界,是不是比较方便。
2.数组大小为什么要自动调整为2的n次方?
那是因为只有2的n次方的时候,(0xFF % _Capcity)==_Capcity-1,才能实现数组的遍历。
测试一下,调用的代码如下:
static void Main(string[] args) { Buffer<int> buffer = new Buffer<int>(10); var taskWrite = Task.Factory.StartNew(() => { for (int i = 0; i < 20; i++) { buffer.Write(i); Console.WriteLine($"Write:i={i}"); Task.Delay(300).Wait(); } }); var taskRead = Task.Factory.StartNew(() => { for (int i = 0; i < 7; i++) { Console.WriteLine("Read:" + string.Join(",", buffer.Read())); Task.Delay(1000).Wait(); } }); Task.WaitAll(taskWrite, taskRead); } }
结果:
适用于:
1.小缓存,<=255
当然可以>255,只要把_Index的类型改为uint16,uint32或者uint64,那大小分别是0xFFFF,0xFFFFFFFF和0xFFFFFFFFFFFFFFFF,但是这么大有用吗?还叫缓存吗?
2.单线程读单线程写操作
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