关键词
关键字,是一些被C#规定了用途的重要单词
在Visual Studio的开发环境中,关键字被标识为蓝色
例如:
using:导入命名空间
class:声明类
static:静态
void:无返回值
string:字符串类型
注释
注释,是代码中的一些“说明性文字”,本身不参与程序的编译和运行,仅仅供程序员阅读
注释有三种类型:
单行注释:// 注释需要说明的文言
多行注释:以 /* 开始,以 */ 结束,习惯在多行注释的每一行前都加一个星号*,比较美观
/* 注释需要说明的文言
* 注释需要说明的文言
* 注释需要说明的文言
*/
文档注释:/// 写在类、方法或属性的前面
常量
指值不会改变的量
例如:数字(1)、字符('A')、字符串("HelloWorld")
变量
变量用于存储数据,并且存储的数据可以修改
语法:数据类型 变量名=值
例如:age=10
数据类型
有三种类型:值类型(Value types)、引用类型(Reference types)、指针类型(Pointer types)
值类型
值类型变量可以直接分配给一个值,常用类型如下:
char:字符类型,存储时用单引号括起来的一个字符,例:char sex='man’
int:整型,例:age=10
double:双精度浮点型,例:double PI=3.1415
引用类型
引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用
例:object obj;
obj = 100;
动态类型
存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的
例:dynamic d = 20;
字符串类型
存储时用双引号括起来的一串字符,
例:string address="BeijingXiSanHuan543Hao"
指针类型
指针类型变量存储另一种类型的内存地址
int* iptr;
数据类型转换
自动类型转换:2种不同类型的数据运算,低精度类型会自动转换为较高精度的类型
例:2+5.5,运算结果后是7.5。2是int型(精度较double低),5.5是double型
强制类型转换:例:int i=(int)2.8,得到的是i=2,double强制转换成int型后小数部分会失去
或者在类型名前加To,例:double i=2.2,i.ToString(),结果i=‘2.2’
标识符的命名规则
程序中的变量名、常量名、类名、方法名,都叫做标识符
C#的命名规则:
标识符只能由英文字母、数字和下划线组成
标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ' / \
标识符必须以字母、下划线或 @ 开头,后加字母、数字、下划线、@
标识符不能用数字开头
标识符必须区分大小写
不能使用关键字做变量名