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C#教程之【C#进阶】委托那些事儿(一)
一、简单的委托
1.1 委托的声明:
C#当中,委托(delegate)是一种方法封装,也即委托对象可以作为一种传递方法的变量来使用。
委托也算是一种类,与类是平级的存在。在类中写delegate对象当然是允许的,毕竟C#也允许类中类。但是一般不这样做,委托的声明最好与类声明平级。
声明:
public delegate void ActionName(); 关键字 返回类型 委托变量名(函数参数)
方法执行,有两种方式,效果相同:
TestHandler.Invoke(实参);
TestHandler(实参);
示例:
public delegate void TestHandler(string str); class Program { static void Main(string[] args) { TestHandler t = delegate (string str) { Console.WriteLine($"There will show : {str}"); }; // TestHandler t = str => Console.WriteLine($"There will show : {str}"); lambda表达式,上行的语法糖。 t.Invoke("Hello world !"); } }
在说到具体如何实现委托之前,先简单说明一下Action、Func是什么。
C#规则中,Action和Func都是方法对象(委托类型),两者的区别仅在于有无返回类型。
public delegate void Action(); public delegate TResult Func<out TResult>();
形参是允许添加多个的:
Action<int, string, double> action /*============== F12 ================*/ public delegate void Action<in T1, in T2, in T3>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3);
Func<string, string, string> func /*============== F12 ================*/ public delegate TResult Func<in T1, in T2, out TResult>(T1 arg1, T2 arg2); //(其中,TResult参数总写在形参说明的最后) // 注:尖括号表示里面是泛型,在声明中,需要在<>内写入具体的类型。
实例化这个对象,这样写:
Action<T1, T2> action = delegate(T1 arg1, T2 arg2) { 具体实现 }; 类型 变量名称 关键字 (方法入参) {..}
例如可以这样声明:
Action<int, string, double> action = delegate(int a, string b, double c) { };
Func<string, string, string> func = delegate { return "test.."; };
注:入参可以省略不写,但是注意可能会有一些小陷阱,见下例[1]:
// 启动新线程,.NET2.0有4个线程构造函数: public Thread(ParameterizedThreadStart start) public Thread(ThreadStart start) public Thread(ParameterizedThreadStart start, int maxStackSize) public Thread(ThreadStart start, int maxStackSize) // 涉及的两个委托类型是: public delegate void ThreadStart() public delegate void ParameterizedThreadStart(object obj) // 创建一个新线程的尝试: new Thread(delegate () { //..}); new Thread(delegate (object o) { //..}); new Thread(delegate { //..}); // 编译器将不知道第三行delegate省却的形参到底是哪个委托,因为它既可能是ThreadStart,又可以是ParameterizedThreadStart。
1.2 订阅的容器 event
首先,在此需要认同一个观点:
属性不是字段——很多时候,属性是字段的包装器,保护字段不被滥用。而包装器永远不可能是包装的东西。
知道如何写封装的方法后,接下来便是——如何去打包这些方法。即:如何把这些方法添加(或者说是整合)到某个对象上。这种“添加”,一般需要一个“盒子”,它的关键字名称叫作事件(event)。
把方法装进事件当中,C#规定了这两个符号,
◆ += 表示“订阅”,-= 表示“退订”;
◆ 实例化后,该实例的事件成员只能出现在 += 或 -= 符号的左边。
◆ 只要订阅了,事件一旦执行,所有订阅的方法都会执行。
姑且可以把事件当成一个方法集合(+= 看做Add, -= 看做Remove)。
声明格式见下(关键字 delegate类型 事件变量名称 = delegate {..}):
public event EventHandler click = delegate {};
( * 上行省却的方法参数,编译器将参考”方法规则” )
以上声明方法是赋值式的,即会替换掉该事件当前订阅的所有内容,此处要注意。
示例:
class Program { static void Main(string[] args) { Test a = new Test(); a.TestEvent += delegate() { Console.WriteLine("First Action."); }; a.TestEvent += SecondAction; a.TestEvent += () => { Console.WriteLine("Third Action."); }; a.TestAction(); Console.WriteLine("================"); a.TestEvent -= SecondAction; a.TestAction(); } public static void SecondAction() { Console.WriteLine("Second Action."); } } class Test { public event Action TestEvent; public void TestAction() { if (TestEvent != null) TestEvent(); } }
这个例子是不是非常眼熟,和控件的事件订阅是一样的。
比如CheckBox的勾选事件:
_checkBox.Checked += _checkBox_Checked; // TIPS:输入+=后长按Tab键,IDE将自动生成方法;+=后按一次Tab,自动生成lambda表达式方法。 … private void _checkBox_Checked(object sender, RoutedEventArgs e) { }
同理鼠标点击事件、双击等等,只不过像是监听鼠标操作(点下左键、松开左键等等)的这一项交由C#来处理了。
注意:如果多次初始化界面,同一变量再次订阅,将订阅多次哦。
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下节预告:
属性不是字段——很多时候,属性是字段的包装器,保护字段不被滥用。包装器永远不可能是包装的东西。