本篇内容:
1.函数的扩展;
2.数组的扩展;
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1.函数的扩展
(1)函数参数的默认值
ES6之前的版本无法为函数的参数指定默认值
ES6之后可以给函数参数指定默认值,用法如下:
function log(x, y = 'World') { console.log(x, y); }
调用结果:
log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello
注意:
函数参数变量是默认声明的,所以不能用 let 或 const再次声明:
function func(x = 5) { let x = 5; //报错 const x = 9; //报错 }
参数默认值的位置:
设有默认值的参数,必须放在最后一个参数的位置,如:func(x,y,z = 5);
如果带有默认值的参数没有放在最后面,那么会带来一些问题,作为日常使用,我认为我们只需要记住把带有默认值的参数放在最后最后一位,并严格遵守就行,至于放在前面的写法会出现何种问题,大可不必深究。
函数length属性:
指定了默认值之后,函数的length属性将失真, 函数的length属性将返回 没有指定默认值的参数 的个数;
(function (a) {}).length // 1 (function (a = 5) {}).length // 0 (function (a, b, c = 5) {}).length // 2
length 属性的返回值,等于函数的 参数个数 减去 指定了默认值 的参数个数;
注意:如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么length属性也不再计算后面的参数个数了
(function (a = 0, b, c) {}).length // 0 (function (a, b = 1, c) {}).length // 1
(2)rest参数
ES6引入了 rest 参数,形式为 ...变量名(三个点 加 变量名),用于获取函数的多余参数,rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
function add(...values) { let sum = 0; for (var val of values) { sum += val; } return sum; } add(2, 5, 3) // 10
(3)name属性
ES6中,函数的name属性,返回该函数的函数名:
function foo() {} foo.name // "foo"
ES5中,给函数使用name属性,返回空字符串,不会返回函数名
(4)箭头函数
ES6允许使用箭头定义函数,
基本用法:
1>有参数,只有一条返回语句:
var func = x => x; 等价于: var func = function(x){ return x};
2> 没有参数,只有一条返回语句:
var func = () => 5; 等价于: var func = function(){ return 5};
3> 有多个参数,只有一条返回语句;
var func = (x,y,z) => x+y+z; 等价于: var func = function(x,y,x) { return x+y+z};
4>代码块部分有多条语句 , 则要用大括号 把代码块部分括起来,并且,需要用 返回语句需要加上 return;
var func = (x,y,z) =>{ let sum = x + y +z; return sum; }; 等价于: var func = function(x,y,z){ let sum = x + y +z; return sum; }
注意:
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错;
// 报错 let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" }; // 不报错 let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
5>箭头函数只有一行,而且不需要返回任何值:
let func = () => void doesNotReturn();
6>箭头函数可以与变量解构结合使用:
const func = ({first,last}) => first +' '+ last; 等价于: func function(person){ return person.first + person.last; }
7>箭头函数的一个用处是简化回调函数
// 正常函数写法 [1,2,3].map(function (x) { return x * x; }); // 箭头函数写法 [1,2,3].map(x => x * x);
(补习:
array,.map() 方法返回一个新数组,数组中的元素为原始数组元素调用函数处理后的值,
map() 方法按照原始数组元素顺序依次处理元素。
注意: map() 不会对空数组进行检测。
注意: map() 不会改变原始数组。
例子:
var numbers = [4, 9, 16, 25]; var arr = numbers.map(Math.Sqrt); //[2,3,4,5]
)
注意点:
(1)函数体内的this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
this
对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。
function foo() { setTimeout(() => { console.log('id:', this.id); }, 100); } var id = 21; foo.call({ id: 42 }); // id: 42
上面代码中,setTimeout
的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo
函数生成时,而它的真正执行要等到 100 毫秒后。如果是普通函数,执行时this
应该指向全局对象window
,这时应该输出21
。但是,箭头函数导致this
总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}
),所以输出的是42
。
(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new
命令,否则会抛出一个错误。
(3)不可以使用arguments
对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
(4)不可以使用yield
命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
8>嵌套的箭头函数
箭头函数的内部,还可以使用箭头函数;
下面是一个用ES5普通函数写的函数的嵌套:
function insert(value) { return {into: function (array) { return {after: function (afterValue) { array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value); return array; }}; }}; } insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
用箭头函数写为:
let insert = (value) => ({into: (array) => ({after: (afterValue) => { array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value); return array; }})}); insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
(5)尾调用优化
尾调用:尾调用是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。
function f(x){ return g(x); } //这就是尾调用
以下三种情况,都不属于尾调用。
// 情况一 function f(x){ let y = g(x); return y; } // 情况二 function f(x){ return g(x) + 1; } // 情况三 function f(x){ g(x); } 等价于 function f(x){ g(x); return undefined; }
尾调用不一定要出现在函数的尾部,只要是最后调用即可:
function f(x) { if (x > 0) { return m(x) } return n(x); }
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2.数组的扩展
(1)扩展运算符
扩展运算符(spread)是三个点(...
)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个 数组 转为 用逗号分隔的 参数序列。
console.log(...[1, 2, 3]) // 1 2 3 console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) // 1 2 3 4 5 [...document.querySelectorAll('div')] // [<div>, <div>, <div>]
该运算符主要用于函数的调用:
function push(array, ...items) { array.push(...items); } function add(x, y) { return x + y; } const numbers = [4, 38]; add(...numbers) // 42
扩展运算符的应用:
1>复制数组:
数组是复合的数据类型,直接复制的话,只是复制了指向底层数据结构的指针,而不是克隆一个全新的数组。
const a1 = [1, 2]; const a2 = a1; a2[0] = 2; a1 // [2, 2]
面代码中,a2
并不是a1
的克隆,而是指向同一份数据的另一个指针。修改a2
,会直接导致a1
的变化。
扩展运算符提供了复制数组的简便写法:
const a1 = [1, 2]; // 写法一 const a2 = [...a1]; // 写法二 const [...a2] = a1;
上面的两种写法,a2
都是a1
的克隆。
2>合并数组
const arr1 = ['a', 'b']; const arr2 = ['c']; const arr3 = ['d', 'e'];
ES5写法:
// ES5 的合并数组 arr1.concat(arr2, arr3); // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
ES6写法:
// ES6 的合并数组 [...arr1, ...arr2, ...arr3] // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
注意:以上两种方法都是浅拷贝,即它们的成员都是对原数组成员的引用,如果修改了原数组的成员,会同步反映到新数组。
3>字符串
扩展运算符还可以将字符串转化成真正的数组:
[...'hello'] // [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
(2)Array.from()
Array.from()用于将以下两类对象转化为真正的数组:
1>类似数组的对象;
2>可遍历的的对象;
(3)Array.from()
Array.Of()用于将一组值转化为数组;
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8] Array.of(3) // [3] Array.of(3).length // 1
(4)数组实例的copyWithin()
数组实例的copyWithin
方法,在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。也就是说,使用这个方法,会修改当前数组。
它接受三个参数。
- target(必需):从该位置开始替换数据。如果为负值,表示倒数。
- start(可选):从该位置开始读取数据,默认为 0。如果为负值,表示倒数。
- end(可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度。如果为负值,表示倒数
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3) // [4, 5, 3, 4, 5]
上面代码表示将从 3 号位直到数组结束的成员(4 和 5),复制到从 0 号位开始的位置,结果覆盖了原来的 1 和 2。
(5)数组实例的find()和findIndex()
find():找出第一个符合条件的数组成员,返回该成员,没有符合条件的,则返回undefinded;
findIndex();返回第一个符合条件的成员的位置,如果没有符合条件的,则返回 -1 ;
(6)数组实例的 fill()
fill():fill使用给定值填充一个数组;
['a', 'b', 'c'].fill(7) // [7, 7, 7] new Array(3).fill(7) // [7, 7, 7]
fill()还有第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置;
(7)数组实例的entries(),keys()和values()
遍历数组,返回一个遍历器对象,可以用for ..... of ....循环进行遍历
entries():,是对键值对的遍历;
for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) { console.log(index, elem); } // 0 "a" // 1 "b"
keys():是对键名的遍历;
for (let index of ['a', 'b'].keys()) { console.log(index); } // 0 // 1
values():是对键值的遍历;
for (let elem of ['a', 'b'].values()) { console.log(elem); } // 'a' // 'b'
(8)数组实例 includes()
Array.prototype.includes()方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的includes()方法类似。
[1, 2, 3].includes(2) // true [1, 2, 3].includes(4) // false [1, 2, NaN].includes(NaN) // true
该方法的第二个参数表示搜索的起始位置,默认为0
。如果第二个参数为负数,则表示倒数的位置,如果这时它大于数组长度(比如第二个参数为-4
,但数组长度为3
),则会重置为从0
开始。
使用indexOf()的缺点:
1>不够语义化,它的含义是找到参数值的第一个出现位置,所以要去比较是否不等于-1
,表达起来不够直观;
2>它内部使用严格相等运算符(===
)进行判断,这会导致对 NaN
的误判;
(9)数组实例的flat(),flatMap()
flat():数组的成员有时还是数组,Array.prototype.flat()
用于将嵌套的数组“拉平”,变成一维的数组。该方法返回一个新数组,对原数据没有影响。
[1, 2, [3, 4]].flat() // [1, 2, 3, 4]
默认只会“拉平”一层,如果想要“拉平”多层的嵌套数组,可以将 flat()
方法的参数写成一个整数,表示想要拉平的层数,默认为1。
[1, 2, [3, [4, 5]]].flat() // [1, 2, 3, [4, 5]] [1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2) // [1, 2, 3, 4, 5]
flatMap(): 该方法执行分为两步:1.对数组的每一个元素执行一个处理函数。得到新元素 2.将新元素组成的数组进行 “拉平” 处理,这个方法只能 拉平 一层;